《世界轉變》是由Black-Sea-tudios公司制作發行的一款即時戰略游戲,是一款充滿幻想的科幻類游戲,作為一個次世代科幻類RTS,拋棄了原有游戲中的科技樹定義,取而代之的是要求玩家在整個世界中尋找物品和上古遺跡,借助這些物品獲得各種神奇的能力,這讓戰斗更加自由和多變,靈活的游戲策略會讓游戲更加精彩,搜集物品只需要獨自消滅敵人就可以了,但是強大的上古遺跡的尋找必須聯合最可信任的隊友,也就是說需要玩家組隊完成,唯一的遺憾是沒有游戲升級系統。
21世紀晚期,一個巨大的隕石墜落地球,造成了地球表面大面積損害,萬幸的是有些文明得以保存,但是伴隨著隕石而來的是大范圍的瘟疫,全球受災,造成生物突變,一些生物變異稱怪物但另外的人卻進化擁有了超能力;殘存的人類逃入城市中,并且封鎖了城市,拒絕其他人進入,而另外一些人則接受了進化而擁有的力量。就這樣漫長的度過了2500年,當初的人類分化成三股力量,殘存與城市的人類,野外的變異人以及趁火打劫的外星人,此時,原先制造隕石和瘟疫的外星人入侵地球,企圖殺死所有生物將地球占為己有。
-擁有快節奏和豐富的游戲內容,提供多人游戲環境。
-成千上萬種物品以及眾多的上古遺跡等待玩家去發掘。
-自由搭配物品和遺跡,靈活多變的戰術風格和玩法。
-史上最優秀的即時戰略多人合作游戲內容和各種環境交互。
-融合了傳說中的上古文明和新穎的科技文明相結合的游戲世界。
-游戲地圖龐大, 完全是隨機生成,探索內容多樣化。
教團
教團是披著綠油油的蟲子一樣的種族,來自外星,擁有一個主要指揮官和四個副指揮官,配上四個主戰單位,
垂賽特(Trisat):基礎主戰單位,天生自帶減速的能力,憤怒狀態下進入狂暴狀態,提升攻擊力和防御,效果可以疊加。
垂特奇(Tritech):基礎遠程攻擊單位,被動技能是在攻擊敵人后有一定的幾率恢復自己的血量。
巡查者(Overseer):遠程攻擊單位,可以切換兩狀態,狀態一可以給周圍的部隊恢復一定的能量,狀態而提升自己攻擊力。
移動堡壘(Shifter):遠程攻擊單位,可以吸收敵人的能量,削弱敵人,可以設置蟲子陷阱而且可以保護一些低級單位。
人族
殘存下來的人類,擁有發達的科技,外形看上去很科幻。一個主指揮官和兩個遠程副指揮官和兩個醫療副指揮官。
騎兵(Trooper):低級遠程攻擊單位,攻擊時有一定的幾率對敵方目標投擲手雷引發小范圍的爆炸傷害。
開膛手(Ripper):近戰單位,普通攻擊自帶一定的幾率暈住周圍的敵人。
突擊機器人(Assault Bot):遠程攻擊機械,一定幾率下發射額外增加攻擊的火箭,使目標眩暈降低戰斗力,還可以對目標發射大量火箭彈。
地獄火(HellFire):重型火力攻擊機械,釋放一個火焰,讓周圍所有的人受到火焰持續傷害,被動技能是釋放一個減少傷害的護盾。
部落
也就是一部分變異人在野外組成的部落,充滿奇幻風格,一個強力主指揮官和四個副指揮官。
戰士(Warrior):遠程攻擊單位,在最大射程處發揮最大攻擊力。
蠻族士兵(Brute):防御單位,可以吸引周圍的敵人攻擊自己,每次成功擊殺敵人后可以在一定時間內增加自身攻擊力。
遠古地下守護者(Ancient Shade):無視護甲的遠程攻擊單位,屬于地下世界單位。
尖叫士兵(Howling Horror):近戰群控型單位,同時擁有不俗的防御,嚎叫技能可以令周圍敵人恐懼,期間恢復自身生命。
游戲中神器可以在各個劇情模式中獲得,小編在此給大家說明重要神器的出處,避免玩家忽略。
1、在第一關的變異人村莊里,在地圖的六點鐘方向,過關可以拿神器,可以反復的刷裝備。
2、在第四關的關綠皮人的監獄里,要殺光所有的綠皮人會得到三個神器。
我的世界1.8:這意味著游戲終于更新了快照功能,讓開發團隊有機會提前測試一下這個功能并查找bug,這也是更新到1.8版的第一步。另外,游戲還加入了三種新的石頭,并對生存和冒險模式進行了一些有用的修改。
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