《文明戰爭2:史詩》是一款卡通風格的塔防策略游戲。游戲中與普通的塔防有所區別這款游戲也可以說是建造建筑物出兵的的游戲,游戲通過排兵布陣,來和敵人進行廝殺,游戲上手非常容易,但是要做到精通還是非常難的。這個游戲的史詩版本是個這個系列的經典的后續,優化了很多繁瑣的操作,加入了大量的新元素,讓玩家在后期依然能保持高興趣在玩。
開始的時候,地圖上有你和敵人的大本營和一些野生兵營、礦場。每次選取一個建筑攻擊,會抽取總兵力的一半攻敵,超過一定兵力可以攻占各種兵營。兵營有3個檔次:上限分別為20、40和60.超過這個檔次的兵力會逐漸減少,也就是說如果一個20的兵營注入了40個兵,一會就變成20兵了,最好在兵力沒消失之前把他們調走攻打別的地方。一共有4個種族,這些種族有4個屬性:攻擊、防御、敏捷(影響建筑出兵速度)和速度(速度快,在地圖上突襲就快),主屬性會有些許不同,而且每個種族都有一個天賦,比如有一個是增加黃金30%,還有個是增加魔法強度30%等等。
除了兵營,地圖上還會有箭塔和礦場,這些都不會生產兵,而且也都是有兵力上限的。箭塔能夠攻擊范圍內的敵軍,達到上限攻速就快,進入箭塔的兵種會訓練成強力的兵,攻防屬性增強。礦場會增加資源,資源足夠能發動一些強力的天譴技能,比如錘擊,直接能砸死敵人建筑內的一些兵。進入礦場的兵,移動速度會大大加強。
每次戰斗會獲得經驗,升級之后會獲得技能點,用來提升部隊的4個屬性,加過技能的兵種和沒加過的完全不一樣!
憨態可掬的卡通造型,豐富的兵種搭配,無論是內容還是畫風都深深吸引著廣大玩家,上手簡單,適合大多數玩家體驗,與之前的第一部作品相比,游戲在保持了精簡化的同時帶來了更多新奇元素,每一種戰斗手法都有這獨特的風格。
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