《巫術(shù)8》是一款經(jīng)典的回合制RPG角色扮演游戲,該系列從第一代到第七代一直受到廣大玩家的喜愛,并且巫術(shù)系列與魔法門、創(chuàng)世紀還被稱為歐美的三大RPG。
游戲的畫面非常出眾,并且畫面表現(xiàn)也有大幅提升。3D技術(shù)的制作方式,將光影、水流等細膩的畫質(zhì)展現(xiàn)在玩家眼前,種種特效能讓玩家感受不一樣的視覺體驗。
8代將延續(xù)7代的故事,Astral Dominae,一個含有生命秘密的神器,他誕生于一個位于宇宙尖端名為Dominae的行星上。由于位置的原因,Dominae成了各星際往來的必經(jīng)之地,這就是此次游戲冒險的世界,在這里有無數(shù)的秘密等待玩家去挖掘。
進入游戲后,玩家可以在已有的角色中選擇6名,也可以自己創(chuàng)建一些新的角色,設(shè)置種族、性別、武器、屬性、名稱等,選擇完后即可進入游戲。
游戲畫面
巫術(shù)系列的游戲畫面一向出眾,8代承襲此風(fēng)格,并且畫面表現(xiàn)又有大幅邁進。游戲采用全3D制作,因此畫面非常之華麗。各種光影效果在強大的引擎作用下顯得非常精彩。種種特效絕對讓玩家大呼過癮。游戲的畫面絕對登峰造極,細膩的畫質(zhì)將諸如光影、水流、逼真的展現(xiàn)在玩家眼前,玩家能夠充分體會到高分辨率帶來的享受。
角色系統(tǒng)
《巫術(shù)8》的角色創(chuàng)造系統(tǒng)也得到了改進,在總結(jié)了以往系列的經(jīng)驗教訓(xùn)后,對原有的角色進行了過濾。同時增加了一些有趣的新特性,包括對隊員性格的重新定義。游戲中的人物具有自行進化發(fā)展的個性,這樣不僅你遇到的人物會發(fā)生改變,就算是那些沒有出場的人物也會由于你曾經(jīng)做過的事而受到影響、改變態(tài)度。
戰(zhàn)斗場景
游戲中的打斗場面是在地圖上直接表現(xiàn)的,開發(fā)小組聲稱你可以將3D的敵人撕成碎片,同時不違反傳統(tǒng)的《巫術(shù)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)。怪獸不再長時間地飄浮在空中,它們的人工智能得到了飛速提高,當它們判斷出雙方力量強弱以后,還會對你進行圍攻,否則就作鳥獸散,不會傻乎乎地聚在一起等你屠殺。
游戲里的世界相當龐大,豐富的場景,多樣化的結(jié)局,都增加了不少游戲的耐玩度。游戲的操作也非常的簡單,回合制的戰(zhàn)斗模式讓玩家上手即會。另外,游戲還可以讓玩家將6代和7代的角色帶入游戲,如果你沒有之前的存檔或是第一次玩此游戲,那游戲會在一開始對整個系列作完整的介紹。
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