《代號:鋼鐵行動1》在歐美上市數周,就得到Pc Action92%的高分與“當月最佳游戲”的殊榮,代號:鋼鐵行動1一向嚴苛的Gamespot網站也給予8.8高評價,PCGamer雜志評分也高達85%,各大游戲網站更是強力推薦─“宛如‘決勝時刻(Call-of Duty)’的戰略版”;“只有一個詞能形容這游戲:哇塞!”。
挾帶著歐美媒體的贊譽與超高評價,由Stormregion公司制作的“代號:鋼鐵行動”掀起一波即時戰略戰略游戲的新風暴。玩家能夠化身二戰中時德、俄、美等國的指揮官,在史實改編的任務中沖鋒陷陣,體驗二次大戰各個戰役的真實面貌。
與一般的即時戰略游戲相比,“代號:鋼鐵行動”的特別之處在于省略了繁雜的資源采集與生產制度,改以征購點數制度取代。
玩家在游戲進行時依任務的完成度與表現,在關卡結束后會得到不同的“威望點數”,在下一場戰役開始前,利用威望點數來進行作戰單位的征召。
步兵單位更能選擇最多兩種不同的輔助裝備,包括對付裝甲載具用的手榴彈,引導戰車通過布雷區必備的地雷探測器,渡河用的橡皮艇,以及增加視野范圍的望遠鏡等。
在同一個關卡任務中,不同作戰單位數量的調配,可能會導致完全不同的結果。不但提高了游戲的自由度,也讓玩家在戰術的運用上,有更進一步的發揮空間。
戰場上的單位也會隨著經驗直累積而升級,玩家應該優先提升人員的等級,因為等級高的乘員只需要更換載具,就能夠提升相當程度的戰力,也比較節省“威望點數”的花費。
在游戲中按回車,輸入下列秘籍:(注意區分大小寫)
????秘籍 |
????作用 |
????BICYCLEREPAIRMAN |
????免費修理 |
????SPOTTHEBRAINCELL |
????增加經驗 |
????MONEYSONG |
????增加金錢 |
????DIRTYHUNGARIANPHRASEBOOK |
????直接獲勝 |
????SheepInTheTrees |
????無敵秘籍 |
????FreeWestMemphis3 |
????無敵 |
????TheSpainishInquisition |
????秒殺 |
????MRHILTER |
????增加攻擊 |
各種模型做的非常逼真,場景色彩也繪制的相當漂亮,天氣的特效更是頗為真實。作為游戲的主題,各種裝甲車輛做的更是細致入微,其物理特效自然也不差。而且游戲人物的制作采用了動作補償系統;這使游戲里的人物動作更加流暢。
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