《鬼魂力量:創(chuàng)世紀(jì)》游戲是一款策略游戲。本作是融入超帥插圖的人物和世界設(shè)定,擁有很多核心FANS的“鬼魂力量”系列的最新作。在本系列架空世界“永無(wú)大陸”上,以制霸大陸為目標(biāo)的戰(zhàn)略模擬游戲。
由于本作是一款擁有10年歷史的老牌游戲的續(xù)作,系統(tǒng)上歷經(jīng)多年的沉淀,不斷的廢除、吸收、演變、算是自成一派,作為一名喜愛(ài)SLG的新手初次見(jiàn)面,頗有一些對(duì)此作欲罷不能的感覺(jué)~游戲最大的特色是內(nèi)政分月來(lái)進(jìn)行。
什么意思?就是這個(gè)月征兵,下個(gè)月打仗,下下個(gè)月人事變動(dòng)。這樣一來(lái)就要更注意細(xì)節(jié)的聯(lián)系上了,也不能隨時(shí)隨地的打仗侵略(笑~)。由于導(dǎo)入了三國(guó)志那樣的君主系統(tǒng),在選擇好君主后,還是會(huì)有類(lèi)似RPG的劇情,這始終還是一款以Neverland為背景的作品,玩家或許更關(guān)心它的劇情??
不得不說(shuō),有點(diǎn)古典的味道,當(dāng)然也少不了戰(zhàn)爭(zhēng)的號(hào)角聲!開(kāi)場(chǎng)CG的音效就表明了戰(zhàn)爭(zhēng)主題,游戲內(nèi)政部分更是有在玩三國(guó)志系列的感覺(jué)(是有點(diǎn)這感覺(jué)),雖然BGM重復(fù)性比較大,或許在游戲中有收集BGM的設(shè)定,像三國(guó)那樣還可以到陳列廳去欣賞?~恩恩,再就是聲優(yōu)了,本系列向來(lái)是擁有豪華的聲優(yōu)陣營(yíng),此次聲優(yōu)雖然我一個(gè)也不認(rèn)識(shí)。。但是聲音都挺不錯(cuò),劇情部分都配有語(yǔ)音,64M的游戲果然是縮減了畫(huà)面換來(lái)的語(yǔ)音容量。
初上手時(shí)看起來(lái)比較復(fù)雜,還好都有教程,也就不在話下了。
在行政部分時(shí)用哪一種操作就看個(gè)人喜好啦,戰(zhàn)斗部分,用觸摸屏來(lái)實(shí)現(xiàn)。下屏幕點(diǎn)擊選中行動(dòng)的部隊(duì),劃出它的行動(dòng)路線,部隊(duì)會(huì)自己按照路線走,途中也可以隨時(shí)做出更改,必殺技要讓部隊(duì)的能量槽達(dá)到了一定程度后才能發(fā)動(dòng),兩個(gè)部隊(duì)如果不用必殺技對(duì)打,碰在一起時(shí)就是白刃戰(zhàn)!
打死哪個(gè)埋哪個(gè)~本作在戰(zhàn)斗部分加入了屬性相克系統(tǒng),魔克防克劍克魔,如此循環(huán),既然有這種系統(tǒng)那就善加利用吧~總的來(lái)說(shuō),操作上不復(fù)雜,只要習(xí)慣了界面就OK,復(fù)雜的是游戲系統(tǒng),下面說(shuō)一下初玩時(shí)對(duì)本作系統(tǒng)的看法。?
限于NDS的機(jī)能,這次的鬼魂力量有一些不如意的東西,比如戰(zhàn)斗畫(huà)面。但我們也應(yīng)該同時(shí)看到她的優(yōu)點(diǎn),精美的人設(shè)、超長(zhǎng)的劇本、爽快的戰(zhàn)斗,豐富到BT的收集要素,都值得我們用心地,好好地體驗(yàn)一下。
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