《洛克人ZERO3》這是一款以獲得各式各樣武裝,強(qiáng)化自身能力,突破各個(gè)關(guān)卡,打倒敵方頭目的名動(dòng)作游戲《洛克人ZERO》系列第三作。
玩家能夠自己定制打造洛克人,如洛克人的頭部、軀干、腿部等強(qiáng)化芯片進(jìn)行自由搭配,玩家除了要在個(gè)關(guān)卡中收集各種CyberElf之外,還必須養(yǎng)成,才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮包括治療、能力增強(qiáng)、輔助效果等幫助玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗的能力。
總體來說,洛克人ZERO3比起前二作有了很大的進(jìn)步和改變。
首先,電子精靈的設(shè)定比前二作進(jìn)步了不少。一次性的精靈種類更加豐富,守衛(wèi)形精靈用途更加廣泛。這對(duì)于技術(shù)稍差的玩家來說尤為重要。
其次,本作中取消了武器使用經(jīng)驗(yàn)值的設(shè)定。在前二作中,武器想要發(fā)揮完美的威力(比如三段斬)就必須要刷圖練級(jí)。這不是一個(gè)橫版游戲應(yīng)該有的。Z3保留了回旋盾,取消了光矛以及游鏈,增加了反沖拐這個(gè)逆天的裝備。從這點(diǎn)來說,Z3無不是一個(gè)大躍進(jìn)。
裝甲強(qiáng)化。本作中除了屬性裝甲等前作就有的設(shè)定,還增加了擁有全部腿甲能力的完美腿甲、各種有著特殊能力的頭盔,使得游戲可玩度更高。比起后作Z4的裝甲制作,個(gè)人還是更加中意Z3。
另外,本作延續(xù)了前作中“反抗軍基地”的大致輪廓,并加以簡化和改進(jìn),玩家不用再繞路。通關(guān)后更新的小游戲也值得一玩。
以上很多優(yōu)點(diǎn)甚至是Z4中所沒有的。然而本作多少有些炒冷飯的感覺。有些BOSS是前作中登場(chǎng)過的。不過本作最ZERO系列的諸多歷史進(jìn)行了解釋說明。
以前那小巧的洛克人現(xiàn)在也長大了,也變得更加厲害了。游戲畫面變化沒多少,怪物的攻擊方式也沒怎么便,玩法跟前面幾代都差不多吧,主要是場(chǎng)景任務(wù)的變化。
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