《東方Project:徘徊的靈魂》是國外游戲制作者Estheone采用RMVX制作的東方二次同人游戲,人物立繪采用的是東方萃夢想的,RPG要素豐富,有等級和裝備系統,怪物會隨機掉裝備等等。游戲總共有十二個可控人物,上百個關卡。
1、超過30個小時的游戲流程
2、基于Ruby語言原創開發
3、動態多變的戰斗系統
4、12個可選角色,每個人都有自己獨特的招式
5、可升級的武器和配件
6、3種難度模式適合各個水平的玩家
7、兼容鍵盤或手柄操作
博麗:靈夢
人類:巫女
幻想鄉境內博麗神社的現有巫女。能夠擺脫重力,在空中自由地飛行。沒東西能束縛她。當然,她還擁有博麗巫女所有的能力。博麗巫女管理著博麗大結界,守護著幻想鄉。
靈符【夢想妙珠】:↑→C(100sp)
寶符【陰陽寶玉】:↓→C(200sp)
霧雨:魔理沙
人類:魔法使
她是住在魔法森林的一位奇怪的魔法使。善長于光和熱的魔法。擁有“只有華麗并不是魔法,彈幕最重要的是火力”的口頭禪。性格愛戲弄人,很難要她理解對方,但和她一起會很有意思,讓人心情愉快。
戀符【極限火花】:↓→C(200sp)
【魔法導彈發射用天儀】:↑→C(100sp)
十六夜:咲夜
人類:女仆
她是住在紅魔館并在里面工作的女仆。是被稱之為惡魔之館的紅魔館中唯一的人類,是女仆們的仆長。她擁有操縱時間的能力。對人類來說,這是一種最高級的強大的能力,并不是通過修行就能得到的。
傷魂【紅魂銘刻】:↑→C(100sp)
【咲夜特制閃光球】:↓→C(100sp)
游戲是以橫版通關的游戲方式移動到目的地就算勝利,但是有很多出怪點會出現結界擋住去路,所以只可以殺掉所有怪物才能繼續前進。
裝備系統
游戲使用RPG游戲常用的裝備系統,打怪隨即掉落裝備,拾取后可以在菜單界面裝備,一個裝備只可以為一個角色裝備。值得一提的是所有裝備都是具有成長性的,當累積一定的經驗值后裝備便可以升級,增長少量的屬性,雖然一級很少但是裝備可以升非常多的級數后期還是十分給力的。
戰斗系統
游戲使用的是即使戰斗,不需要等待進入戰斗畫面,角色攻擊方式還算多變,配合攻擊加方向鍵的連擊小技巧會有不同的效果(如靈夢是刺踢傷害極高、魔理沙的飛踢可以造成敵人短暫眩暈等)。
曝氣:游戲右上角的寶珠欄就是集氣的能量槽的,按照格斗術語來說就是“豆”你隨時可以按"S"鍵進入爆氣模式,曝氣模式下所有攻擊手段都會得到加強。移動速度也會非常快。
防御:同時按住下和"X"鍵可以進行防御,防御基本可以防御掉大多數的攻擊。可以根據敵人攻擊方向來選擇防御方向。
隱藏要素
游戲中有不少的隱藏要素,例如在某些不是必經之路上的寶箱,里面會隨即爆出不少東西。還有就是超隱藏的隱藏硬幣,他會在默寫高臺或者深坑中,當你走到指定范圍內天上就會掉下很多硬幣。所以要盡量把能走到的地方全都走一遍。
1、防御不是萬能的,當你成功防御時人物腳下會出現一條進度條,沒受到一次攻擊就會變少當進度條耗盡后就會被破防,破防會造成眩暈以及很高的傷害,所以要注意不要被破防了。不過防御條的恢復是很快的,推薦的一種防御技巧就是切防,即在收到攻擊的一剎那防御然后馬上放開防御這樣可以使你防御更多的次數。
2、當使用角色快要死亡時,可以通過"Q,E"來切換角色避免角色陣亡,當角色在休息狀態時血量會緩慢的回復,所以學好角色的切換實際也能對你的游戲有不少幫助。
3、曝氣狀態是可以隨時取消的,不要總是一曝氣就把辛辛苦苦攢來豆用光,曝氣時可以看到右上角的寶珠藍以每秒1/4的周期在減少,所以當你不再需要曝氣時馬上按S可以返回普通狀態來節約能量的使用。
畫 ??面:
作者使用了東方萃夢想的大部分建模,角色動作流暢度,以及環境細節都還是比較達標的。在同人范疇來說質量非常不錯。
游戲性:
游戲的完成度非常高,普通模式一周目基本在30左右,完美通關基本需要100小時。這作為一個同人游戲來說可以說是史詩級的了。游戲中有很多隱藏的小設定也非常有意思,除了東方系列經典的彈幕攻擊還有一些輕微的解謎要素。十分完美的同人游戲。
總 ??結:
十分完美的同人級別游戲,游戲內容豐富流程充足。是款東方粉十分值得玩的一部作品!
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