公元前35000年,聰明的原始人斯坦發(fā)明了輪子,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了輪子的眾多優(yōu)點(diǎn),想把它大力推廣使用,一年一度的科學(xué)發(fā)明大會(huì)就要開始了,我們要幫斯坦把輪子推到大會(huì)上去進(jìn)行鑒定。
畫面:
游戲畫面雖然很簡(jiǎn)潔,卻制作的十分細(xì)膩,小細(xì)節(jié)也不會(huì)使你覺(jué)得粗糙。不同樣式的植物、花卉、動(dòng)物,原始人斯坦造型,處處體現(xiàn)了原始風(fēng)情。多幅剪影效果的畫面背景,表現(xiàn)出不同的遠(yuǎn)古風(fēng)貌。
聲音:
背景音樂(lè)節(jié)奏明快,富有動(dòng)感。音效相當(dāng)?shù)呢S富,斯坦做動(dòng)作發(fā)出的“嘿哈”聲,輪子滾動(dòng),砸到動(dòng)物身上的聲音等,都有很好的表現(xiàn)。
上手度:
4個(gè)方向進(jìn)行游戲操作,良好的手感可以很容易的做出跳躍、攀爬、行走等動(dòng)作。在冒險(xiǎn)的路上,從高處摔下,會(huì)消耗一定的體力,當(dāng)體力為零的時(shí)候就視同喪失一次游戲機(jī)會(huì),找到食物可以補(bǔ)充流失掉的體力。
創(chuàng)意:
輪子要和斯坦一路同行,也是必不可少的游戲角色,既給斯坦增加了對(duì)付敵人的武器,同時(shí)也給游戲加大了難度2,要掌握好推和落的時(shí)機(jī),2個(gè)主角的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲充滿新意?!?
可玩性:
生動(dòng)有趣的畫面和音樂(lè)貼切主題,良好的操作手感使游戲進(jìn)行流暢,充滿趣味的故事情節(jié)促使玩家來(lái)完成任務(wù),幫助斯坦去參加大會(huì)吧,否則今天的汽車將是沒(méi)有輪子的空殼。
游戲畫面雖然很簡(jiǎn)潔,卻制作的十分細(xì)膩,小細(xì)節(jié)也不會(huì)使你覺(jué)得粗糙。游戲的創(chuàng)意在于輪子要和主角一路同行,既是主角對(duì)付敵人的武器,也是必不可少的游戲角色,同時(shí)也給游戲加大了難度,要掌握好推和落的時(shí)機(jī)。
游戲中運(yùn)送輪子可不是一件容易的事情,錯(cuò)落的平臺(tái),危險(xiǎn)的恐龍都有可能讓你喪命,而輪子要是從高處墜落,就會(huì)摔碎而失敗。你需要將輪子從頂端移動(dòng)到底端,當(dāng)平臺(tái)落差不是特別大時(shí)你可以直接推下去,如果落差很大,你需要讓輪子落在一個(gè)柔軟的物體上,比如一只奔跑的恐龍。
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