《太空黑猩猩》是歐洲游戲制造商Brash公司改編于5月在美國上映的同名動畫電影,該電影由Vanguard公司制作。電影的故事講述的是第一只被人類送往太空的黑猩猩的后代被美國航天局派往天空探索新的神秘星球,當它與同伴到達該星球后卻發現他們身處險境……
玩家在游戲中將可以體驗到電影中所沒有提及的故事部分,并且將控制兩只靈長類動物對抗神秘的外星人。
進入游戲前的菜單中可以購買游戲中的道具和服裝、招式等物品。購買需要用關卡中獲得的金幣和香蕉,下面是香蕉的獲得方法。 在平臺動作關卡中(2,3,5,6,8共五關),每大關包含3小關,每個小關可得三支香蕉。第一支香蕉為通關即可得到,第二支為收集齊關內所有共100枚金幣才可得到,第三支為收集齊關卡內隱藏的五只閃光蝴蝶。 金幣和香蕉可以兌換生命之心、服裝、二段跳、光束攻擊、使用角色露娜等。 另外,本作還支持多人聯機。
游戲的畫面在DS平臺尚算不錯,簡單清新的3D畫面讓玩家更容易接受。各個不同的場景刻畫各具特色,無論是巖山峽谷,還是沼澤密林,都體現得比較精細。不過在怪物上就沒那么仔細了,很多怪物都是換個顏色在下一關就重新粉墨登場了——小樣,別以為換了個馬甲我就認不出你了!另外讓人費解的是過場動畫是由簡單的偽CG方式進行的,讓人不禁想問為什么不直接用動畫電影中的場景來當過場。不過考慮到大多數玩家玩這游戲是不關注劇情的,而這又是個二線小游戲,所以就請各位把我這無理的奢求華麗地無視掉吧。?
游戲的音效像大多數美式小成本的掌機游戲一樣,歡快而毫無特色。唯一讓人有印象的是主角發出的“唔幾唔幾”的叫聲,不過想到在《叢林攀爬大金剛》和《原始人》中實在聽厭了這些臭猴子的聲音(漢姆:我是黑猩猩啦!? 大金剛:我是金剛……? 原始人眾:我是你祖先!),所以越發對這游戲的音效感到平淡。本人在通關掉這游戲后,實在想不起這游戲哪怕一小段的旋律,雖然也有因為我是個樂癡的可能,但歸根結底還是游戲本身音效太平常了。不過想想這又不是MUG,而且許多玩家是調零音量背著父母偷偷玩游戲(眾:誰像你!),所以這個也就是可有可無的事了吧。
1——飛向馬爾哥(Flight to Malgor)
第一關就是一個飛行關卡,主要內容是操縱著飛船(貌似是航天飛機才對)在太空中一邊躲避隕石一邊吸金,前往終點。 這一關比較簡單,需要注意的是隕石的遠近感,就能比較簡單地躲過——我打不過,還躲不過嗎!?另外注意不要太貪拿金幣,沒有把握就不必去取金幣,金幣可以在以后關卡反復刷。說到這個就讓人奇怪為什么太空中會漂浮著一列列漂亮的金幣了,原來我們的宇宙是這樣的啊,怪不得大家都想去太空玩……(注意,作者YY中,請勿接近。)
2——巖山峽谷(Canyon)
雖然是3D畫面沒錯,但這一關卻是純粹的2D平臺游戲玩法。 熟悉小馬哥(馬里奧兄)的ACT玩家一定可以輕松通過此關。游戲的手感十分流暢爽快,基本每個人都能輕松掌握。注意的是要熟練使用蹬墻跳,另外游戲里的雜兵,就算全部掃空也不會有任何獎勵,所以沒必要見怪殺怪,不屠個天昏地暗不罷手,這又不是無雙。 本關BOSS是一只拿著長矛的原始人,需要注意的是它的長矛可以穿透巖壁。其實這關的BOSS最是輕松,記得筆者第一次玩就是一上來就沒給BOSS任何出手機會,在兩只怪鳥中間的平臺跺上BOSS的頭,生生Y死了它。 作為平臺游戲的第一關,給人留下不錯的印象。畫面簡單漂亮,手感上佳,關卡也算出色。
3——沼澤叢林(Gunglevik Jungle)
這一關的場景是昏暗的密林沼澤,同樣是平臺動作游戲,但難度上加大不少。主要是攀繩蕩跳(仿耀西島),彈力蘑菇(仿馬里奧)和蹬墻跳,攀藤蔓以及無數尖刺陷阱無底深淵的組合。還有,要特別留意的是彈力蘑菇,跳去后按Y下跺可以超高跳,這是本關的攻略要點。 BOSS是一只巨大食人草,不,是一株才對。攻擊方式是咬和吐泡泡攻擊,后者要仔細觀察。本關BOSS算是整個游戲里最難的BOSS,比較有效的進攻方法是趴在葉上,躲過其咬攻后再跳上前進攻。要注意BOSS的進攻節奏。?
4——逃往巖穴(Escape to the cave)
本關又是一個飛行關,只不過這次漢姆駕駛的是一只紫色大鳥。 這個關卡中,上面阻礙的是無數飛來的怪鳥,下面是隆隆滾來的巖石,只要注意躲避即可。另外,本關有時間限制,所以要把時間問題考慮得比血更重要。
5——巖穴(The cave)?
這一關是狹窄的山洞場景。本關在前幾關的基礎上,又增加了一些新的要素。如下鏟滑行通過窄道,水柱沖高巖石登上高臺和躲避天上墜下來的巖棱。 具體而言,本關并不困難,不要貪圖冒進,多死幾次就能掌握訣竅(這句話聽著怎么這么別扭)。 所謂船到橋頭自然直,關卡終點是波士。本關的BOSS是一只恐怖的只有一顆大頭的怪物,雖然分不清是只大蟲子還是其他什么哥斯拉變異種,但這些都不重要,重要的是如何打倒它。 頻繁利用跳躍,找機會踩它的頭,持續下去就能打倒它。注意別被BOSS吞下去。
6——名為暗云(Dark cloud of ID)
本關算是最漂亮的一關了,冰雪晶瑩的場景(雖然是云卻像冰,果然是外星么),和冰清玉潔的敵人。不過再怎么漂亮也是敵人吧,而且這一關的雜兵顏色與場景很像,稍不注意就容易撞上,一定要注意,拿出找碴的心態去挑戰吧! 本關的主要難度是跳躍,關卡中充斥著無數冰浮梯,需要不斷的跳躍,這一點在后期的一座冰柱上更是體現深刻,稍不注意就是一場沒有拉繩的蹦極。好吧,我承認跳躍對于平臺游戲達人們來說是入門課了,不過這一關的跳躍的確是一大考驗,建議在前幾關刷金幣換二段跳再來挑戰。 在冰雪晶瑩的世界深處,是一只……白雪女巫,開玩笑啦,是冰巨人(一點也不好笑好不好……)。這只BOSS枉費吃那么多米飯長那么大只,智商卻不高。只要看它手劈下來時躲開,然后跺上它的手就可以對付,另外要注意它會潛下來,這時候要觀察它出現的位置。 總而言之,這一關是比較簡單的。
7——援救泰坦(Rescue of Titan)
本關又是乘大鳥往前灰(飛)的關卡。 關卡分為兩部分,前半段是狹窄的巖道中,有石墻和左右的巖壁阻礙,要靈活運用LR鍵。 后半段有怪鳥襲擊,與前面的飛行關并無多大差異。注意本關也有時間限制,小心石墻。
8——扎洛哥的宮殿(Zarlog’s palace)
從某種角度而言,本關才算是該游戲的最后一關。 關卡前面的場景儼然又一個庫巴的城堡,機械與巖漿的搭配是大多數BOSS住宅的裝修標準。這一關要注意噴涌的巖漿,其實沒有外表那么可怕,還算輕松。 而后半段則有些難度了。手腳架一般的場景集合了所有的陷阱,攀爬、尖刺陷阱、彈簧等無所不用其極,還有各種層出不窮的敵人。這一關需要小心對待,另外,如果沒有把握就去前機關刷金幣多買一些血吧。兜里有血心不慌啊。這一關很考驗技巧,不過在惡魔城玩家看來也不外如是,另外這關怎么看也像是《廢墟肖像》里的馬戲團關卡。多多小心就是。 最終BOSS讓人有些失望。它不是一只摩天大樓般的巨大怪物,也不是左沖右突精力無限的怪獸戰士,而是一只外貌和實力一樣普通的鋼爪戰車。這種體形的戰車在合金彈頭里根本夠不上班,但沒辦法,它就是最終BOSS。
戰車的攻擊方式有三種:高低鋼爪橫掃和光束攻擊。高鋼爪快速橫掃時可以下蹲躲過,低的掃堂腿可以跳過,光束進攻同樣也是跳躍躲過。而且BOSS只有一排血,只能挨四次攻擊,攻擊BOSS的時機是等它沖出圈外跺它,反復四次即可。還真是簡單啊。?
9——回家(Flight home)
最后一關又是飛行關。前面是如第一關般的躲隕石,照前面操作即可。注意也有時間限制。 后面的場景是飛向太陽系,要穿越一條四維空間隧道。果然是最后的場景,變幻的畫面制造得比較細致。這一關要隨隧洞上下左右前進,并不困難,最后,在終點,就能看到我們美妙晶瑩的地球。 “Next stop,home。”
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基本配置 | |
系統 | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | Pentium 4 HT以上 |
內存 | Windows XP 512MB 以上 / Windows Vista 1GB以上 |
顯卡 | DirectX 9.0c / Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上 |
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