《東方星蓮船》是東方Project的第12作以及其在Windows平臺上的第七作。本作的游戲情報在2009年2月26日于作者ZUN的網志“博麗幻想書譜”上公開。游戲的體驗版在2009年3月8日,于第6回博麗神社例大祭頒布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。 自機 分別為博麗靈夢、霧雨魔理沙及東風谷早苗三人。在選擇角色后,可以從兩種的“想法”選擇其中一種來出擊,不同的“想法”將會影響到武器的能力。 Bomb 發動時無敵、可作為“被彈Bomb”使用這幾點與前作一樣。不過本作的Bomb系統則從前兩作的“靈擊”,變為類似Windows初期作品的“自機符卡”,與Power值再次分開施放限制的計算,并以“符卡”(スペルカード)作為Bomb的數量單位。?
不過,本作的Bomb在發動時沒有“符卡宣告”,嚴格來說是與以往的作品完全不同的新系統。 道具收集、得分 低速移動時的取得道具范圍比高速移動時的為大,以及移到畫面上方時便能自動回收畫面上所有道具等等,都與前作相同。不過在得分的方面,廢除了前作的“通信強度”等系統,引入全新的“UFO系統”。此外,在得分方面還新增了“最大得點”的計算,決定取得點道具時獲得的分數,引發UFO的出現(下述)和擦彈都能使此數值上升。 擦彈 由于“通信強度”等系統的移除,不能再靠擦彈來發動“道具自動蒐集”。
自機
分別為博麗靈夢、霧雨魔理沙及東風谷早苗三人。在選擇角色后,可以從兩種的“想法”選擇其中一種來出擊,不同的“想法”將會影響到武器的能力。
Bomb
發動時無敵、可作為“被彈Bomb”使用這幾點與前作一樣。不過本作的Bomb系統則從前兩作的“靈擊”,變為“自機符卡”,與Power值再次分開施放限制的計算,并以“符卡”(スペルカード)作為Bomb的數量單位。不過,本作的Bomb在發動時沒有“符卡宣告”。
道具收集、得分
低速移動時的取得道具范圍比高速移動時的為大,以及移到畫面上方時便能自動回收畫面上所有道具等等,都與前作相同。不過在得分的方面使用了“UFO系統”。此外,在得分方面還新增了“最大得點”的計算,決定取得點道具時獲得的分數,引發UFO的出現(下述)和擦彈都能使此數值上升。
擦彈
擦彈數每滿10次,就會增加“最大得點”10點。
點道具(藍色)
取得后能增加得分。
P道具(紅色)
小型的可增加0.01點Power值。Power值的上限為4.00。
殘機碎片(星形、粉紅色)
每收集四個可增加一個殘機。
Bomb碎片(星形、綠色)
每收集三個可增加一個“符卡”。
UFO道具(UFO型)
分別有紅、藍、綠色,部分UFO道具會在經過一段時間后自動轉為另一種顏色。此道具不能透過道具自動搜集來回收。另外當UFO出現時,回收UFO道具雖不會影響左下的UFO計量表,但卻能增加“最大得點”250點。
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