《虛偽的輪舞曲》在戰棋類RPG游戲上又做出了創新,游戲將所有的戰斗都融合在了移動之中,玩家的移動將會對戰斗產生非常大的影響。玩家在移動的路線上所碰觸的敵人,都會被玩家攻擊,當然玩家也是如此,如果站在一排,也會被敵人所攻擊。整個游戲的戰斗需要玩家對移動有非常好的理解,不僅僅是在攻擊上,防御上也是如此。
如果你認為這樣高機動人員就是本作主力軍就大錯特錯了。因為本作還有一個ZOC設定,有ZOC特技的人會很大程度上阻擋敵人通過自己,把敵人擋在自己身前。這也是本作的核心技能,中后期我方必須活用黑戰士的ZOC來為后方FS群保命,充分發揮其最強之盾的作用。
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