《小李飛刀》是2002年昱泉國際根據經典同名小說改編而成的一款角色扮演類游戲,創新的戰斗系統《小李飛刀》的戰斗系統含有「半即時」的要素,發射飛刀時可以瞄準敵人的身體部位,以造成不同的攻擊效果,并且能靈活的依劇情及敵人的不同而改變戰斗的限制條件,例如主角被點穴,只有單手可活動時,或在某段時間內必須打敗敵人時,以及主角身上只有一把飛刀可用時等等。
游戲為了配合小說中主角的個性,因此制作小組大膽的設定了「殺死敵人乃是下下之策」的規則,若是搭配點穴、輕功、奪刃等戰斗技能,或是直接把敵人嚇跑,便能得到更多的經驗值和獎勵。一旦進入戰斗,玩者可使用鍵盤操作李尋歡前后左右移動,來控制主角與敵人之間的距離。而當玩者瞄準敵人并按下滑鼠左鍵時,畫面便會暫停,同時在敵人身上秀出可以攻擊的部位,共計有頭部,身體,左右手與左右腳等六個部位。玩家移動游標選擇欲攻擊的部位,再按滑鼠鍵確定后飛刀便會射出,并同時撥放一段李尋歡射出飛刀與敵人中刀受傷的動態,等到所有戰場上的敵人均無戰斗能力,戰斗便會結束,回到一般行走的模式。
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