《勝利時刻》采用目前游戲界最紅的UE3引擎開發,畫面表現自然不在話下,尤其是逼真的光影表現與爆炸煙霧效果,展現二次大戰的慘烈情況。而玩家在游戲中不但能選擇兩大對立陣營進行游戲之外,還能選擇扮演包含狙擊兵、偵查兵、步兵等不同的兵種進行游戲。而游戲將收錄大量的真實二戰武器、交通工具、戰車等進行游戲,玩起來非常緊張刺激。
本作的戰場跨度十分大,從歐洲戰場至北非戰場都將涵蓋其中,游戲開發者致力于還原真實殘酷的各大戰役。與其他二戰FPS不同的是,本作啟用了主角系統,玩家可以從盟軍偵查隊員,美軍狙擊手,英軍突擊隊員,三類角色中選擇一名,三類戰士的能力將會有著很大的差別,玩家可以按照當前的任務來選擇。
美國Midway公司表示,他們將代理由nFusion公司開發的Xbox360獨占游戲《勝利時刻》(Hour of Victory),并預計2007年第三季推出,而這款游戲還采用Unreal Engine 3引擎開發。
目前游戲界以二次大戰為題材的作品有包含美商藝電的《榮譽勛章》與《戰地》系列、Activision的《使命召喚》系列、Ubisoft的《戰火兄弟連》系列等。而這次《勝利時刻》也是一款以二次大戰為題材的戰爭游戲,只不過跟其他游戲不同的是,這次《勝利時刻》游戲一次打八年,規模也非常龐大。
一般來說,二次世界大戰是以1937年日軍侵華開始到1945年8月日本宣布投降結束,共持續了八年時間。而之前的二戰游戲大多是以整個戰爭期間的某個時段(最常被用來改編成游戲的是諾曼底登陸),而戰場也大多被鎖定在歐洲戰場,不過這次《勝利時刻》規模就大多了,不但由1937年一連打到1945年,而且范圍包含全球的太平洋戰區、歐洲戰區、北非戰區等數十個戰役,也能選擇扮演同盟國或軸心國兩大陣營進行游戲,玩起來非常過癮。
在畫面表現上,《勝利時刻》則采用目前游戲界最紅的UE3引擎開發,畫面表現自然不在話下,尤其是逼真的光影表現與爆炸煙霧效果,展現二次大戰的慘烈情況。而玩家在游戲中不但能選擇兩大對立陣營進行游戲之外,還能選擇扮演包含狙擊兵、偵查兵、步兵等不同的兵種進行游戲。而游戲將收錄大量的真實二戰武器、交通工具、戰車等進行游戲,玩起來非常緊張刺激。
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