《艾爾登法環》人物成長出血系統加強MOD[支持最新1.03.2版]可以大大加強游戲中的人物屬性,減少升級需要的盧恩,變強非常簡單,讓你直接變大哥,快來試試吧
使用后就可以大大加強游戲中的人物屬性,減少升級需要的盧恩,變強非常簡單,
【系統方面】
人物初始屬性提升10%(僅限藍紅條)
成長所需盧恩降低20%
人物總HP上限提高,成長下限提高,初始提高200,20級1000、40級1700、60級2300,99級2500。
人物總MP上限提高,成長下限提高,初始增加20點,20級120、40級320、60級400、99級600。
成長防御屬性獲得巨大提升,前200級即可達到原版792上限的防御值,即便再升級也仍會提升。上限為原版的2倍防御。
提高全等級紅藍藥的25%總恢復量。
【出血效果更改】
觸發傷害變更,唯一固定值造成敵人最大生命值100+15%的傷害,降低為50+10%,但可隨著武器強化的數值變動而增長,成長值為5的基礎出血數值+0.5%最大生命值,普通武器最高+25,也就是175+22.5%。
此外,由于出血性能極大幅度提升,出血累計條也相應的下調了10點基礎值。因此,出血流派前期較弱,中后期則大幅加強,尤其是對付雪原和王城的血牛怪。
由于更改此類效果工作量過于龐大(這不是一個類型,而是一個類型擁有數個不同的標簽,用于對應不同武器類型和品質武器,比如長劍的血附魔是105000,而短劍的血附魔是105050,所以光這一個異常對應的武器詞條就有275行,實在是改怕了。)所以,目前僅更新這一個出血效果,考慮到工作量,我反正是不打算再改這種異常狀態了。
沒有更改失色武器,因為失色武器的武器有獨立標簽,例如基薩的刺輪(武器名稱23100000;特效ID是6405,完全有別于普通武器的出血標簽序號)。要改的話太麻煩了,得找出哪些是特殊武器,再去翻對應的ID才能更改。
【紅琥珀戒指】
HP上限+10%MP上限+10%精力上限+10%
每5秒恢復2%的HP與2%的專注
每5秒觸發一次自動增加100盧恩的效果(可是視作紅警的油井,主要用于新手前期過渡,不至于看著怪和經驗一籌莫展,一個小時也就72000的魂)
每5秒恢復15的精力
+10%傷害
全屬性減傷10%
零墜落傷害(只是不會掉血,太高還是會即死)
魂量獲取1.5倍
負重上限1.5倍
自帶犧牲樹枝效果(本來不想加的,但是考慮到有搖錢機效果,身上總是會有盧恩,可能不多,但也不少。所以還是加上吧,省的死了大家還得硬著頭皮跑一趟。)
所有屬性值+5點
所有異常狀態抗性+50
所有藍耗消耗降低10%
所有武器耐力消耗降低10%
【提燈修改為星光效果】
【夜與火之劍】
全防御強度改為80%(就是你用武器格擋時的減傷率與耗精力)
面板基礎提高10%
刪除力敏補正,相對應的智信補正提高為A,能力需求改為智信各20。
消韌提高10%、失衡力提高10%(失衡力歸零對方會強制斷招,但不會出處決,消韌歸零才是處決。)
現在,夜火可以被賦予任意武器附魔BUFF。
1.解壓縮;
2.將解壓文件后得到的regulation.bin文件放入ELDEN RING/Game中替換原文件夾中的regulation.bin(原文件請備份,防止出現問題。)
3.開始游戲。
注意,本工具必須在離線狀態下使用,可使用反作弊一鍵切換器或者手動關閉,如果不想使用本mod,用之前備份的原文件替換回來即可。
艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG游戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關系譜成的群像劇,更是不容錯過。 ...
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