使用說明:
set文件的使用方法參見
set放在游戲根目錄,另一個文件放在這里Endless SpaceAssetsXmlGalaxyGenerator
更新V2版本
一切改動都是從舊版本來的,所以沒說的都是和舊版一樣
所有種族母星都改成6巨大地球
類地球的產出有節操的改成全+4,支持+20.人口上限改回原版
所有特性與建筑的屬性都還原,同時把所有的無節操都放進優化結構了。這樣免得電腦后期也爆蛋。
艦船等級帶來的優勢弱化了,最高級十級三倍血量翻倍攻擊。之下等量遞減
頂級武器和防御效果翻倍軍力翻倍,敵我通用的。當然,在無節操的優化結構下一切都不是問題。
頂級艦船裝甲+500HP+12%HP,敵我通用
頂級引擎+20移動力,所有引擎去除給艦隊的附加移動力
增強模塊第一個強化,其他的全部無效化,免得過分強化大量小船。
所有特殊資源限制取消,造船造建筑殖民轉化都不用考慮特殊資源限制了。當然特殊資源帶來的加成不變。
除了殖民船殖民模塊輕量化和第二條船移動力增加之外,取消所有船型模塊輕量化設計。
舊版:
set.xml修改內容:
= =自定義種族全部900點數
六種船階梯化增加血量和容量。
種族特性里優化結構第一級是很無節操的,點多了第二級就有節操了
傳奇英雄也是,一級的話新英雄滿級,雖然很容易升級不過這個比較省事。同樣第二級有節操
英雄所有基礎點數全部3,平庸化啊,類型多為種田+企業家,偶有領航員+指揮官和領航員+間諜。電子精通無節操的999點
改良里,跟艦船血量相關的有兩個,一個是+25%血量給改成+50%了另外附送300的星塵產出(主要是為了無節操改良黨的星塵消耗),另一個+20%血量+14XP的改成+50%血量+900XP。出來就是滿級船
滿級船的使用要謹慎,電腦雖然也有這個效果,不過很少看到電腦用。
調整艦船級別附加的屬性,基本上來說是稍微減弱了點,但是滿級船相對增強了點。
GalaxySettings.xml修改內容:
把萬勝的母星改成6巨大地球了
如果地圖選項里星系內星球數量選多,星球大小選較大。那么地圖上會出現大量五六星的星系,四星的星系也會有一些。行星大小在中,大,巨大之間。
類地球的產出無節操的全+10,賣力氣都改成地球吧,而且地球的人口上限都+2了
上一個: 《殺戮空間》食尸鬼Ghoul MOD
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