這是《戎馬丹心:漢匈決戰(zhàn)1.178》2.413升級補丁,這個補丁調(diào)低手下士兵戰(zhàn)死或受傷對功勛的懲罰,修復(fù)功勛清零問題。避免功勛扣成負(fù)數(shù)如果小兵初始跟誰將軍被俘,直接與現(xiàn)任將軍比武。避免一直呆著小兵期間無法結(jié)束。小兵期間戰(zhàn)斗結(jié)束后,只有在勝利的情況下才會觸發(fā)將軍的鼓勵對話。需要的玩家不要錯過哦。
1、修正裝備長度、速度、重量等數(shù)值。
2、屏蔽送弟弟到成都石室學(xué)宮時玩家可與雜貨商估價的對話,避免導(dǎo)致bug。
3、修正喊殺聲里有歡呼聲的bug。
4、原版小地圖代碼優(yōu)化,擬解決花屏問題。
5、修復(fù)騎射守城時歸為近戰(zhàn)的bug。
6、修正攻城時,攻方長時間不進攻的bug。
7、修復(fù)營救任務(wù)完成后,如果營救人數(shù)為0,統(tǒng)計菜單文字顯示錯誤的bug。
8、修復(fù)弩機射擊時有幾率出現(xiàn)紅字的bug。
9、修正小兵模式跟隨將軍參戰(zhàn)戰(zhàn)敗后仍會有將軍提拔官職的對話的bug。
10、修復(fù)阻擊右賢王之戰(zhàn)兩個小bug,避免右賢王被圍堵住無法逃脫而導(dǎo)致劇情無法繼續(xù)。
11、修復(fù)小兵結(jié)束打贏將軍時對話有幾率出現(xiàn)死循環(huán)或卡死的問題。
12、從高級陣型界面直接切原版小地圖,現(xiàn)在不再出現(xiàn)鏡頭位置懸空的情況。
13、修復(fù)玩家組建新軍時新軍人數(shù)為0也會顯示新軍的問題;戰(zhàn)敗后新軍NPC不再消失。
14、修復(fù)土匪巢穴和天馬任務(wù)中無法進攻賊巢的問題。
15、修復(fù)惡虎任務(wù)完成后無法自由行動的bug,同時避免惡虎任務(wù)在碼頭水域地形觸發(fā)。
16、修復(fù)被俘將領(lǐng)不斷復(fù)制的問題。
17、修復(fù)獨立帶隊的npc歸隊后可能復(fù)制新的NPC部隊的問題。
18、修復(fù)建設(shè)系統(tǒng)自動銷售時沒有實際收入也會彈出收入0銖。
19、修復(fù)后期玩家自己城市會自動補充兵源的bug。
20、修復(fù)大地圖一處紅字bug simple trigger no.126 line 26 無效party id
21、將標(biāo)槍的近戰(zhàn)形態(tài)從市場中刪除。
22、修復(fù)俘虜5個敵將去遞交俘虜時可以刷功勛的bug。
23、修正高原反應(yīng),避免出現(xiàn)在海拔低的地區(qū)。
24、修正比武大會持標(biāo)槍者標(biāo)槍投完后沒有武器的bug,給投標(biāo)槍者配備一把竹劍。
25、修正運輸隊商隊頭領(lǐng)戰(zhàn)死導(dǎo)致第一排的兵種無法取出。
26、修復(fù)小兵期間加入戰(zhàn)斗后把領(lǐng)主部隊附著在玩家部隊上面的問題。
27、修復(fù)匈奴單于庭酒館老板著裝錯誤。
28、修正關(guān)隘功能一個bug,現(xiàn)在友好勢力的關(guān)隘被圍攻時,如果玩家與圍攻方敵對,關(guān)隘將允許玩家通過,攻擊圍攻方。關(guān)隘對話增加條件,避免其他bug數(shù)據(jù)錯誤導(dǎo)致錯誤觸發(fā)對話。
29、檢查玩家控制隊伍編號,避免未知bug導(dǎo)致玩家控制其他隊伍的情況。
30、修復(fù)競技場按esc然后返回后沖刺條消失的問題。
31、修復(fù)關(guān)隘和要塞劫獄時,角色刷在不合理位置的bug。
32、修復(fù)狩獵有可能出現(xiàn)很多老虎的bug。
33、修正屬兵領(lǐng)取條件,避免有多余功勛可重復(fù)領(lǐng)取屬兵的情況。
34、修復(fù)返回鹽泉村時獵戶射箭訓(xùn)練可能覆蓋玩家裝備的問題。
35、修復(fù)戰(zhàn)敗后酒館打聽NPC位置錯誤并且刷出紅字的問題。
36、修正訓(xùn)練戰(zhàn)戰(zhàn)法與玩家所選戰(zhàn)法不符的bug。
37、修復(fù)每周發(fā)工資處可能的紅字。
38、修復(fù)放棄圍城時可能的死循環(huán)和紅字。
39、修復(fù)script_process_alarms紅字無效faction id
二、功能完善
(一)開篇出生
1、重新架構(gòu)開篇出生選項:
中原:鹽泉故園(主線劇情)、洛陽貴族、漢良家子、荊楚勇士。
草原:婁煩騎手、丁零獵手、西行商賈、烏桓騎手。
百越:秦人后裔、閩越獵戶。
西南夷:楚人后裔、夜郎獵戶。
西域:樓蘭貴族、烏孫騎手、月氏射手、希臘后裔。
2、擴大玩家開篇出生點附近的已探索城市范圍。
3、為大地圖自由開局添加游戲引導(dǎo),提示玩家附近有土匪窩,可以去城市招募壯丁。
4、各種開篇出生點附近增加一個土匪窩,土匪窩附近會保持一定數(shù)量的土匪,供玩家開局練級。
5、所有與玩家關(guān)系為正的城市可以在城市菜單招募壯丁,關(guān)系越高可招募的數(shù)量越多,漢陣營只能招募農(nóng)民。玩家封地所在的城市以及玩家自立后所屬城市的軍營可以招募正規(guī)軍。城市菜單招募壯丁價格為周工資8倍,自己城市兵營募兵價格為周工資4倍。
6、鹽泉劫匪甲和劫匪乙掉落的金錢減半。
7、第一章劇情結(jié)束后不再屏蔽鹽泉里,加入母親和弟弟的后續(xù)對話。
8、將鹽泉里圍欄里的馱馬換成不可騎乘的馱馬,避免玩家卡在圍欄里出不來。
9、游戲開局漢只和匈奴敵對,除鹽泉故園(主線劇情)外,其它開局都默認(rèn)開啟隨機外交功能。
(二)軍職、陣型相關(guān)
1、給所有國家加入完整的軍職線。考慮到當(dāng)時的歷史環(huán)境,玩家漢朝出生時,鹽泉故園或大地圖自由模式選擇入伍時加入小兵模式,其它國家保持大地圖自由模式軍職。減少各國軍職換取屬兵所需功勛值,增加各國中高級軍職領(lǐng)取屬兵的數(shù)量。
2、非鹽泉故園開局,即大地圖自由模式漢陣營申請加入軍隊服役,會優(yōu)先選擇申請服役時的城市所屬的將領(lǐng)作為小兵跟隨將領(lǐng)。
3、加入小兵模式時,玩家隊伍的非NPC士兵會被解散。
4、小兵期間等級越低,有越高的攻擊加成。
5、小兵期間,玩家可以與將軍對話取消任務(wù)歸隊,玩家任務(wù)時限到期時可以選擇不歸隊,將退出小兵模式,陣營關(guān)系降為負(fù)1,與將軍的友好度下降。
6、小兵階段不再彈出軍職晉升的提示框。
7、小兵模式下,將軍對話升級時,玩家可以習(xí)得陣法:隊率習(xí)得方陣、屯長習(xí)得錐形陣、軍侯習(xí)得標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)術(shù)。
8、進入小兵營救和漠南任務(wù)關(guān)卡給玩家把血加滿;營救、駐守烽燧、漠南任務(wù)給友軍頭頂加入標(biāo)示;加入戰(zhàn)斗音樂。
9、簡化漠南之戰(zhàn)劇情,增加新的引導(dǎo)提示,漠南劇情只會在漢的小兵模式下啟動。
10、新增非鹽泉故園開局,漢朝小兵模式時漠南任務(wù)與墩子的對話。
11、兵營增加了使用多余功勛(超出當(dāng)前官階所需功勛的部分)換取資金,物資和書籍的菜單。
12、小兵模式結(jié)束后,中高級軍職期間,戰(zhàn)斗結(jié)束后解除獲取功勛40點的上限。
13、軍職升級無需解散屬軍即可升級,若有屬軍跟隨即強制解散,并提示。
14、修正官職晉升算法。在多個職位中,如果有全部滿足條件的職位,晉升到這個職位的概率遠(yuǎn)大于晉升到不滿足條件職位的概率。對于同樣是滿足或不滿足條件的職位,晉升概率接近,滿足更多條件的職位概率更大。
15、玩家在漢任職時,當(dāng)居庸關(guān),雁門關(guān),遼東關(guān),雞鹿塞屬漢朝時,玩家去軍營有機會領(lǐng)取到駐守烽燧的任務(wù)。
16、陣型系統(tǒng)調(diào)整
(1)開局陣型命令CD削減至極短;
(2)加大陣型系統(tǒng),玩家可以指揮隊伍的距離。加大玩家力量屬性,統(tǒng)御,鐵骨技能對玩家指揮距離的加成。(指的是玩家無法指揮距離自己太遠(yuǎn)的隊伍)
(3) 大幅降低陣法、戰(zhàn)術(shù)習(xí)得條件,調(diào)整學(xué)習(xí)陣型所需的大戰(zhàn)條件計算,玩家親自參加的同一戰(zhàn)場累計人數(shù)超過200人就算一場大戰(zhàn)。即參加同一戰(zhàn)斗的各個部 隊人數(shù)總和超過200人,并且玩家親自參戰(zhàn)。如果同一戰(zhàn)場經(jīng)過了幾波戰(zhàn)斗,或玩家中途退出或受傷,后面的人數(shù)不會加入累計計數(shù)。
(4)增強騎兵AI,騎兵隊可按照戰(zhàn)場形勢自行解散攻擊,優(yōu)先攻擊對方的騎兵、象兵和弓兵隊,同時躲避長桿步兵。
(5)關(guān)閉原版陣型就不能在部隊界面給士兵分組。
(6)玩家下命令時,無論命令是否與之前相同,都通過信息顯示命令提示。
(7)野戰(zhàn)增援時,援兵會補充進玩家已覆滅的分隊。
(三)通用功能
1、降低累贅度懲罰,累贅度不降低弓箭傷害,只影響精度。
2、大幅下調(diào)自然災(zāi)害的致死率。
3、大地圖扎營菜單里增加各種自然災(zāi)害的開關(guān);增加NPC吵架開關(guān),默認(rèn)關(guān)閉;增加瞬移開關(guān),默認(rèn)關(guān)閉。
4、上調(diào)馬匹速度和沖撞值。
5、大宛馬和汗血馬將有小概率在大宛國市場出現(xiàn)。
6、根據(jù)敵我人數(shù)設(shè)置野戰(zhàn)戰(zhàn)場相對距離,人數(shù)越少距離越近。
7、玩家可以攻擊中立城市。
8、調(diào)低狩獵場景動物生命值。
9、玩家隊伍士氣不受非本國兵種影響。
10、略微縮小野戰(zhàn)隨機場景大小。
11、大幅削減新生野怪的更新速率;將野怪調(diào)整為在聚集點附近巡邏,而不是聚集在一起不動。
12、適當(dāng)增加沖刺體力值。
13、增大弓箭音效。
14、大幅提升比武大會投注和獎金額度。
15、大地圖時不時會有叛軍集結(jié)在繁榮度較低的城市附近,剿滅叛軍部隊會獲得額外的金錢。野戰(zhàn)勝利后也有小概率繳獲額外金錢。
16、調(diào)整東胡、扶余、肅慎、朝鮮、南越、閩越、夜郎、滇、羌國、大月氏、烏孫、康居兵種裝備;完善難民、女俠客兵種樹、屬性、裝備和漢化;完善趙王孫屬性;稍微降低塞人游騎、丁零獵手、沃沮游民屬性。
17、backspace鍵啟動小地圖,隊伍斥候(spotting)技能達到2即可在夜間使用小地圖;微調(diào)原版小地圖界面部隊信息顏色;
18、玩家攻下城市申請封給自己,如果沒有封給玩家,會按照該城市人口數(shù)獎勵玩家一定金錢。獎勵金錢數(shù)為城市人口的1/6,最少3000。
19、將玩家隊伍擁有私兵被所在陣營警告的上限調(diào)到200人。
20、削減游戲后期對AI城市和AI將軍隊伍的加成。
21、若一陣營沒有城市后,帶兵人數(shù)少的將領(lǐng)有幾率會投靠別國。被玩家俘虜?shù)臄硨⑺鶎賴覝缤龊螅婕遗c其對話可以招降。
22、開啟游戲主菜單新手教程。
23、進一步優(yōu)化關(guān)隘代碼,提升大地圖幀數(shù)。在關(guān)隘處被拒絕通過時左下角會彈出提示,告知玩家通關(guān)傳符可在縣丞處購得或者通過任務(wù)獲得。
24、玩家守城時可以在城墻搭梯子的地方選擇出城。
25、暫時屏蔽匈奴窮途末路時,釋放瘟疫的功能。
26、敵方要塞和關(guān)隘不能偷偷潛入。
27、給對應(yīng)城市雜貨商增加城市特產(chǎn)。
28、降低西南夷將領(lǐng)隊伍中戰(zhàn)象的數(shù)量
29、當(dāng)敦煌和福祿未出現(xiàn)時,鎮(zhèn)長處的趕牛、送酒、護送商隊、解救被綁架的女孩任務(wù)目的地不會出現(xiàn)敦煌和福祿。
30、增加攻城和野戰(zhàn)援軍次數(shù)和規(guī)模。
31、劫獄時,守衛(wèi)會移動攻擊玩家。
32、扎營-干點事情菜單增加一個脫離當(dāng)前陣營選項。
33、與皇帝或國王對話選擇不再效忠需要入伍并且功勛值高于400。
34、玩家把新軍放入不是自己的城市時會被退回。
35、攻守城戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,緩解士兵卡在梯子處的問題。
36、國王不在場時城市所屬將領(lǐng)優(yōu)先占據(jù)府衙場景主位。
37、完善潛入城市守衛(wèi)位置判定,守衛(wèi)會在玩家附近刷出,避免因為距離過遠(yuǎn)費時尋找。
38、殘簡的價格上調(diào)為100,避免因為價格過低排在戰(zhàn)利品欄末尾被忽視。
39、開放npc物品欄,玩家可以幫助NPC整理物品欄。
40、玩家打下城市后,城市自動刷出40名左右的守軍,避免城市長時間無守軍駐守。
(四)劇情和npc
1、移除酒館npc初始CD限制,取消玩家與npc所在城市關(guān)系、玩家運氣值、聲望值、隊伍英雄數(shù)量等對npc出現(xiàn)概率的影響,大幅上調(diào)白天遇到酒館npc的概率。2、鐘離任務(wù)調(diào)整:
每2次探訪鐘離,能增加更多友好度,降低鐘離最終跟隨玩家的屬性要求,縮短劇情觸發(fā)時間間隔。
第三階段,增加鐘離出現(xiàn)的范圍、時間段,添加新任務(wù)、任務(wù)說明,縮短鐘離格斗時間,修正一個bug,增加任務(wù)更新時提示。
3、完善冒險家任務(wù),在神山時若沒有彈出對話,探險家任務(wù)全部結(jié)束以后,可以再次招其入隊。
(五)建設(shè)系統(tǒng)和新軍系統(tǒng)
1、定制裝備加入物品實際單價顯示,并且會隨著數(shù)量不同顯示單價變化;關(guān)閉定制裝備界面的打鐵音效。
2、可以命令運輸隊呆在旁邊的非敵對城市里,條件滿足的情況下,在運輸隊菜單和城市菜單里增加命令選項,同時之前的在大地圖上鼠標(biāo)右鍵點擊運輸隊和城市命令選項依然保留。
3、新軍升級到25級上限后允許繼續(xù)補充數(shù)量訓(xùn)練。
4、降低新軍NPC刷出的屬性。
5、新軍獲得經(jīng)驗的速度降為原來的3/5。
6、玩家自己的城市有兵工廠后市場將不再允許定制裝備。
7、加大各城市資源儲備和ai建設(shè)工廠的數(shù)量。
三、美術(shù)相關(guān)
1、修復(fù)大地圖黃河入海口卡人bug。
2、新增一匹游牧馬匹。
3、更換一匹游牧馬匹貼圖。
4、新增西域出生插圖一幅。
5、新增2張弓掛飾。
6、完善各國街道、府衙、酒館、競技場、監(jiān)獄、關(guān)隘、攻城、長城戰(zhàn)、河戰(zhàn)場景。
7、調(diào)整部分場景物件貼圖。
8、其它一些微調(diào)。
9、修復(fù)Direct7模式下面部貼圖詭異的bug。
10、縮小大地圖和場景里的司南大小。
11、修正踏雪烏龍駒對應(yīng)的馬匹模型。
12、調(diào)整回浦旁邊的山體坡度。
13、微調(diào)未央宮場景遠(yuǎn)景植物。
14、完善右賢王庭攻城場景。
15、完善營救場景一處植物懸空。
16、微調(diào)阻擊右賢王場景。
17、去除朔方城前往朔方軍營的通道。
18、微調(diào)駐守烽燧光源。
19、完善4個河戰(zhàn)場景。
20、微調(diào)大地圖西域城市模型。
21、微調(diào)匈奴鐵護腿模型lod。
22、修正酒壇上的酒字反了的問題。
23、修正波斯彎刀、古印長劍揮砍時隱形的問題。
24、其它一些微調(diào)。
四、文字相關(guān)
1、修正南越國2處郡縣名。
2、修正康居p_hx_town_120|蘇部為蘇薤部。
3、字庫新增幾個生僻字。
4、修正一些錯別字、表述有誤的語句等。
5、完善營地——游戲選項的文字描述。
6、游戲主菜單——貢獻名單處增加對秦殤、仙劍、天下貳游戲的致敬說明。
五、音樂音效相關(guān)
1、完善大量聲效文件。
在這個版本的更新之后,我們還將繼續(xù)發(fā)布后續(xù)的更新——包括后續(xù)的優(yōu)化、完善和更多功能的開發(fā)和開放,屆時將繼續(xù)開放BUG和建議的反饋貼,歡迎大家理性討論和建議】
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