這是《俠客風云傳:前傳》v1.0.2.3悠塵子個人優化版MOD,增加了11個可招募人物,還有其他想加的人物正在制作中,所有入隊人物在隊伍界面可以正常顯示立繪,每個人物頭像都是作者自己潤色的,非常辛苦。適用游戲版本:v1.0.2.3簡體版游戲,喜歡的玩家快來下載吧!
一、天賦調整:
大致跟大多數玩家調整的差不多,除2個偷盜天賦保證100%偷取(滿血、閃避均能偷到),其他數值相對合理,大幅度提升了部分我方天賦的影響格數,適當降低了單體效果(但總體上是略增強)。所有天賦在文字描述界面均比較明確地說明了調整數值情況,讓玩家一目了然。任劍南無效的天賦暫由古實的天賦替代。
舉幾個例子:
1、喜從天降 戰斗掉寶的機率增加50%
2、有事先走 血量低于5%時會先走一步
3、戰意 全場敵人每多一個,攻擊就提高5% (敵人大多時候比我方多,較大地提高了冷門人物史義的戰斗力)
4、天生神童 可以幫助團隊在戰斗后獲得經驗加成比平時多20%
5、王者風范 全場我方每多一人,攻擊力就多提高7% (也較大提升了燕皇子的戰斗力)
6、玉樹臨風 同場所有女性角色傷害提升15%
7、武器大師(搏擊大師) 全場所有隊友攻擊力提高15%
二、物品及商店類調整:
1、調整了部分武器防具飾品的數值及效果,主要設想是:
讓大部分武器防具飾品都帶有一定的附加效果,不只是有單純的基礎數值,讓選擇更加多樣化。洛陽售賣的8個飾品價格提升,但效果均調整到加30,原來的+3完全是廢品。
PS:黑天玄龍甲(原黑天)、金蠶寶衣、軟猬甲 這3件唯一的防具被定義為全游戲最強3防具。調整了一些“唯一”武器(如龍脊劍)的效果,一些唯一的飾品得到大幅度加強(如黑玉鐲屬性為3種防御各加50。)
2、調整了洛陽茶的屬性和價格,各加20。作為一個消耗金錢提升實力的基礎。
3、保留了原有四維丹藥的屬性,仍舊是加當前四維,新增了2種可以無限購買的藥品(玄冰離火酒:臂力身法上限+5,赤血朱哈:悟性根骨上限+5,在杭州海鯊鐵匠有賣,雖然可以無限購買,但價格很貴,還請不要修改金錢以體驗游戲樂趣),主要設想是:讓每個人都有完美培養的機會。
4、經書屬性改為加每種四維(+10),杭州海鯊鐵匠增加4本經書各1本。全游戲共8本書。
5、調整了一些“唯一”的食物提升能力的效果(如怪鯰魚提升氣血調整到400。)
6、調整了洛陽當鋪8件飾品的價格及能力(+20)
7、為避免玩家無奈修改前期偷盜,以及在游戲中因為偷盜打怪單一枯燥不能盡興(本人自己都有感受,打架全讓能偷的上,用最低傷害技能打、、、、、、),許多需要偷取獲得的珍貴防具(天蠶、霹靂、煉神等)都可以在商店中購買,喜歡偷取的依舊可以自虐偷取,喜歡爽快戰斗的你只需要多打錢一樣能擁有這些裝備。
8、削弱了偷盜最多的胭脂淚、智慧果的效果及價格,鼓勵大家多練武,完全能練滿12套武功6套心法。
三、武功及心法調整
1、調整了大部分武功的四維需求,使其跟武功本身的實力更加貼近。
2、調整了小部分武功的限定人員,總體上堅持了一個原則:劍法只能用劍的人練、刀法只能用刀的人練、、、、、、諸如此類。
PS:辟邪劍法現在所有用劍的人都能用了哦,不再只靠云華上仙了。
3、調整了大部分心法的限定人數,基本上85%的心法全部人物都可以選擇修煉,15%的心法有一些限制,更加自由。(想想一個冷門人物能否通過修煉5個以前他不能練的心法而變強呢?值得大家嘗試!)
4、調整了大部分心法的四維需求和能力提升效果,使其跟心法本身的實力更加貼近。
PS:明確了4種必須單項能力達到90才能修煉的頂級內功,其修煉效果相對較強。分別是:先天功(需根骨90)、無涯逍遙訣(原十王心法,需悟性90)、龍象波若功(需臂力90)、金蛇玄天傲(原金蛇寶典、需身法90)。4大頂級內功有個共同特點:只有1本,4大頂級內功都具有元音出世效果。
PS:出于嚴謹,在此基礎上是充分考慮了一些專屬、門派、職業(琴、醫)要是,同時也考慮了一些門派的獨特性,比如金剛不壞體,羅漢伏魔功,大致還是那些佛門中人練,比如太極神功,還是武當這幾個練,比如一些音樂的內功,還是搞音樂這幾個練。
5、調整了頂級心法(元嬰)的數量,大約占10%(包括4大90心法+一些公認且唯一的神功如葵花+龍王閻王等頂級BOSS的心法,將一些比較容易得到且容易修煉且不是唯一的神功降為一流心法)
6、調整了一流心法(大周天)的數量,大約占25%(一些容易得到神功如猴子熊出的九陽九陰,一些沒有深入人心的如古圣功、非頂級BOSS的內功)
PS:3大主角的加強專屬心法(日月、小無相、神龍、鼎王心法榮升一流,保障主角中期發育),特別加強了沈MM的藥王為一流。
7、其余心法大多為二流心法(小周天),約占65%,主要是些初始心法。將原有的一些設置不合理的一流心法(主要是敵人使用的)降為了二流。
8、武功調整不大:將大師兄和二師兄的第一招增加為3格。荊棘的第一招帶上流血效果,可以作為后期觸發反擊和移花效果的常備招數。沈MM群加技能3CD降成2CD(完全能挑戰主力輔助)。
四、戰斗狀態:
借鑒之前大部分MOD前輩的合理調整,調整了部分狀態的效果、時間,在這里就不贅述了。
五、打鐵煉丹調整:
增加了格數和最大步數,更加簡單,讓大多數玩家不至于沒有興趣煉丹和打造。
六、人物加強及調整
需要本欄內容請下載存檔文件,方法:先安裝本MOD,再將下載的存檔文件覆蓋SAVEDATA存檔,然后直接重啟游戲,進入存檔1開始游玩。
1、根據客觀環境實力調整了所有NPC的血量內力值 四維 3能力值(暴擊反擊閃避),全面但適度地加強了NPC,你值得挑戰。
2、根據客觀環境實力調整了我方人物初始血量內力值 四維 3能力值 基本體現了游戲初各我方人物的客觀實力(例如大師兄是年輕一代中的第一名,那么客觀說他的初始血量內力值 四維及四維潛力 3能力值差不多應該是年輕一輩中最強的。)一些較晚加入但已經是武林上的有名人物(如夜叉、敖廣等),四維修煉難度較小,更加符合實際。
3、調整了各人物的天賦,盡量使其更符合武林環境對各人物的設定。
4、為保護大家眼睛,及合理偷盜樂趣,大師兄初期天賦增加了采藥天賦,二師兄天賦增加采礦天賦,小衛增加尋找毒物、妙手、喜從天降3天賦。其余我方人員天賦大致每人多增加了1個。刪除了一些敵方小兵的天賦,調整部分敵方NPC的天賦,盡量做到合理。
5、加強了一些冷門人物的初始心法及武功。
例如:燕宇初始就會獨孤九劍(低配版)并多了一個寒意神功的心法,沈湘云直接領悟華佗心法,小阿曼直接領悟苗蠱毒功。
6、直接給予了一些冷門人物的傳聞心法,讓大家不用放養賭運氣。(掌握了后就再出傳聞也不影響。)
例如:史燕直接領悟鯨息功,不動直接領悟白首,古實直接領悟九陽(也符合古葉第一次試古實時的驚訝)。
7、十分認真地調整了每個人物的8項防御能力。8、提升了所有人物的移動能力,戰斗更加快節奏。 8、開檔送50個藥草50個礦物,歡迎大家煉丹打鐵,另外,針對比較難刷到的先天功,直接送1本(前期沒人能練也不影響游戲平衡)。
最后再次拜托,如有問題及好建議,最好直接私信我,以便早日修正,謝謝。
2.1版本更新:(請下載2.1版本覆蓋2.0版本即可)
1、修正了金蛇玄天傲的修煉經驗需求。
2、修正了除先天功外的其余3大90神功的的戰場效果:
金蛇玄天傲:一重:神行 七重:閃避 十重:金蛇逆天(150%吸血)
無涯逍遙訣:氣血越低,能力越高,人物能力在90% 80% 70%氣血的時候有不同程度地提升。
龍象般若功:一重:目盲 七重:左右互搏 十重:無視對方防御
個人能力始終有限,還請大家多指教,多提好建議。
10月17日:應廣大群眾要求,放出NPC加強版初始存檔(下載的存檔文件覆蓋SAVEDATA存檔,然后直接重啟游戲,進入存檔1開始游玩。):
全面加強除我方隊友外全部NPC:
1、HP MP增加20~50%。
2、防御增加10~60。3、再次仔細調整了各NPC的四維,讓敵人許多高手也能發動震撼、空明、移花、氣定,直接提高了NPC的戰力。
喜歡簡單的玩家只下載修正版開檔存檔即可,喜歡難度大一些的玩家可以下載此加強版,各取所需。PS:為了減少賭運氣和沒有必要的撞運氣,開檔直接添加了西方異金,方便后期更好地觸發倚天劍任務。PS:據玩家體驗本開檔難度,感覺暫時還是比較合適的,大致反饋都是:難,但能過(需要吃藥了,以前就是亂打就過),希望大家繼續反饋。
個人感覺:由于前傳自由度極高,90%都是自由作戰(可以練強了再去),喜歡挑戰較高難度應該是游戲的趨勢。喜歡簡單休閑的玩家就請下載修正版開檔玩也可以享受輕松。
額外小竅門:加強版MOD額外提供了50個藥草和50個礦,煉丹和打造系統均已優化,建議可以打造4件裝備和5個藥再出谷,有效降低難度。)
2.2版本調整:
一、調整了部分狀態效果:
1、乾坤挪移的反彈效果由40%降為30%,慈悲刀法的立地成佛效果反傷200%改為40%,200%確實太不和諧,打BOSS要靠苦練武功不能走捷徑。
2、黑螞蟻丸的效果由3回合提升到5回合。作為唯一性的任務獲得,理應提升效果顯得與眾不同。
3、第一次師傅傳武功時的“薪火相傳”由降傷50%提升至降傷80%,避免前期因為使用MOD或加強版存檔導致NPC加強而扛不住師傅。
4、削弱無涯逍遙訣的內功效果,反提削弱為70%以下觸發、純陽真氣削弱為50%以下觸發。
5、逍遙御風的閃避由25%降低為15%。
6、藥王神篇滿級效果“凈土”輔助范圍由2格增強為全屏效果(全場同伴每回合氣血恢復5%,內力恢復10%)。
7、“毒息”的效果由氣血減少10%內力減少15%,分別降低到5%和10%,五毒教的小兵擁有這個過強的效果個人認為是不合適的。
8、明確了“武器血飲”的吸血數值顯示。
二、更正了金蛇逆天和純陽真氣的正確描述顯示。
2、3版本調整:
一、關于因無法觸發傳聞而偷不到傳聞武功的彌補及調整:
首先聲明無法觸發武功傳聞原因非本MOD造成,網上查了下,大致可能是1023的版本問題:
具體解釋是:
如果你有一個舊存檔已經刷出這些傳聞了,之后你棄掉舊檔不玩,再開新檔里面也會被直接寫入以下字段:
"m_GlobalNpcQuest":["NQ30011","NQ30010","NQ30007","NQ30009","NQ30008"]
如果你的存檔里已經有這些字段了,那么這些傳聞你是無論如何都刷不出來了,并且道具是隨著傳聞出現而加入到怪物品欄里的,所以打死你也不可能再拿到這些武功了。
為了彌補大家新開檔無法觸發傳聞,無法得到九陽神功,九陰飛絮 九陰總綱 金蛇寶典 龍象般若功(本MOD的兩大90神功)的遺憾。
作者調整:
1、 九陰飛絮 九陰總綱 金蛇寶典 龍象般若功改為海鯊鐵匠處能買,九陽神功劇情可以得到一本,就不再出售了。
2、 4本神功只能買1本,如果玩家還是能觸發傳聞,最多能擁有2-3本 也不是太影響平衡。
二、物品及商店調整:
1、 赤血朱蛤和玄冰烈火酒 改為唯一出售(只有1個),效果改為增加增加2種上限25點。
2、 下調了4維藥品的買入價和賣出價,跟其實際效果相匹配。(價值就等于3點閱歷。)
3、 適度優化了一些通過任務 劇情獲得的閑置物品的賣家,幫助玩家更多地獲得金錢。
4、 荊棘終極武器 無極刀劍 增加吸血30%效果 (原作只有攻擊沒有任何附加狀態確實不合理)
5、 鑒于后期我方人物好的飾品較少的事實,新增“圣火令”、“西域神笛”兩件飾品,均在云游商人處才能購買,有且只有1個。
6、 海鯊鐵匠處出售4本神功秘籍,有且只有1個,彌補無法觸發傳聞的BUG。
三、狀態調整:
光刀胄甲的70-100%反彈效果降低為35%。
1、解壓縮
2、復制Mods文件夾到游戲目錄
3、開始游戲即可生效(按ALT+ENTER窗口化后,如果標題欄顯示Mod則表示已成功加載)
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