NBA 2K15Explorer瀏覽器0.1允許的2K15存檔的快速
探索。界面被分成3個部分,提供基于用戶選擇加載游戲檔案,并重新分析每個的內容,用戶交互后的能力。對于每一個subarchive開有的可能性,其內容解壓到所需的位置,也可以預覽他們。預覽支持,現在限制JSON文件(在文本編輯器),OGG音頻文件(在媒體播放器),ZIP文件(在歸檔瀏覽器)和在OpenGL的瀏覽器,還提供一個信息面板,以提供有關文件目前公開的信息DDS文件。
軟件介紹
歸檔探索
根據用戶的喜好定制的探索
歸檔內容提取
OGG格式的聲音播放器嵌入預覽游戲的聲音文件
OpenGL的紋理瀏覽器預覽游戲的紋理文件
紋理出口支持(自動皈依到DDS遺留格式)
工作原理
在打開任何東西,打開選項菜單下的首選項。從這個首選項窗口中,可以選擇您想要的哪個文件檔案發掘。1C,1L和1K一起包含近20萬subarchives時subarchives總36萬。這意味著,如果你仍然要加載這些文件,并探討其內容,你將不得不等待,并耐心等待。
現在有自己的喜好設置,唯一剩下的事情就是點擊打開,然后選擇0A文件。一段
時間后,你會看到所有的檔案在TreeView一起列出的每個人的subarchives不要試圖打開任何其他文件。只打開0A文件。這其中包含了所有有關所有其他文件中的信息。
為了探索一個subarchive,只需雙擊就可以了。通過雙擊該工具會要求你打開該subarchive所屬的文件,如果它尚未打開,通過雙擊,你會看到在左邊了所有的subarchive內容列表視圖。
雙擊這個列表視圖再次點擊將嘗試打開選中的文件。
如果入圍該文件是一個壓縮文件,其內容將出現在歸檔瀏覽器選項卡。我已經實現了自定義壓縮文件解析器,這樣你就可以再次雙擊任何zip文件和子文件的工具將嘗試進行預覽。對于舉例來說,如果它的紋理,將在OpenGL的瀏覽器打開,如果它是一個JSON文件,將在文本編輯器中打開。
功能介紹
TODO
增加進口功能
添加3D模型預覽支持
存儲用戶的設置外
擺脫打開文件對話框,直接解析從游戲目錄中的文件