物種起源是一款充滿科幻風格的放置類手游,游戲當中充滿了生物,物理等方面的知識,可以讓玩家在一邊享受游戲的過程當中學習到許多有關科學的知識,游戲當中充滿科幻風,擁有著各種元素,玩家需要把各種元素進行融合等方式制作出新的元素,逐漸進化。
官方介紹
物種起源手機游戲能夠讓你感受不錯的放置游戲樂趣,充滿了趣味的玩法,其中包含了眾多科學知識,物理知識,讓你不斷的提升自己的知識儲備,更有物種進化玩法,實現各類物質的混合,提取到暗物質等產品!游戲的終極目的就是為了不斷往后推層,而要達到這個目的就需要通過不斷轉生獲得轉生幣,然后學技能去加快往后推層的速度。掌控一個宇宙的衰落與興起,生物的起源與滅絕,喜歡的可以下載來玩哦!
核心物質
一、粒子方面:
粒子→原子核→原子→DNA→支原體→藍藻→古菌→孢子→草履蟲→珊瑚蟲→文昌魚→盾皮魚→大鯢→巨鱷→甲龍
原子核生產粒子 需要粒子合成,原子生產原子核 需要原子核合成,其他同理,B級生產C級,需要C級合成,反之可合成A級并由A級生產。越往后需要的東西越多,科學計數法整死你。
二、雷電:
奧秘(成就)+產量
物質+產量 需要塵埃
混沌+產量 需要粒子
雷電的用途:除了升級物質和混沌,其他都需要。最稀缺的物質沒有之一。
三、塵埃
細沙→石塊→巨巖→小天體→衛星→行星→恒星→星系→星系團→超星系團→宇宙。
產生塵埃 用于升級物質
四、智慧
生產智慧,可以直接獲得基本物質或者加速。其他方面跟雷電塊的物質 混沌差不多。
五、暗物質
宇宙大爆炸,即轉生。
游戲攻略
由于稀缺資源雷電的限制,升當前最高級物種自然優先級最高,但能進化時最好發展到一定倍數再進化,這之前可以提前合一個高一級的用來開低一級的雙倍合成(翻倍合成只有每級過渡時用,之后沒意義),漸漸進化到一定程度升級生產效率后就能無腦點當前最高級了,另外生產效率翻倍最好在總量比需求量大接近一倍時再點(簡單的道理)。
塵埃方面,也是根據雷電情況每升一階先升幾級雙倍合成再開合,無腦合當前最高級即可。
雷電方面自然是能點就點。智慧和暗物質方面還沒研究透就不多說了。以后可能會補充。
雖然要想快速發展,最小化離線間隔是最理想的,但這太肝了,作為休閑玩家還是老老實實慢慢離線吧。
玩法介紹
1、物種進化
從最微小的粒子開始,通過合成,復制與加速,一步步演變成DNA,草履蟲,大白鯊!
2、粒子與塵埃
粒子和塵埃總量達到要求后升級【物質】和【混沌】就可以提高雷電產量,同時概率獲得暗物質。
3、粒子、塵埃和雷電三者之間是相輔相成的關系
粒子和塵埃能提高雷電產量,而雷電又反過來可以提高粒子和塵埃的產量,并且雷電的產量限制了粒子和塵埃產量提
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游戲特色
1、發展科學,提升大腦容量,延展神經系統,用強大的智慧發展科學。
2、天地初開的混沌,宇宙深處的暗物質,紛繁復雜的神經網絡!
3、其特征是高級資源由低一級資源合成,而高級資源數量決定低級資源產率。