《地下城噩夢》是由K Monkey開發的一款益智解謎類作品,在該游戲中你將墜入一個伸手不見五指的漆黑地牢中,未知的環境中有著神秘的怪物窺伺著你,他們隨時可能想你發起襲擊,你需要借助微弱的亮光和少量的提示,摸索各種機關,最終逃離這里。
游戲背景
游戲中你將墜入一個伸手不見五指的漆黑地牢,后面有緊追不舍的神秘怪物,你需要借助微弱的亮光和少量的提示,摸索各種機關,最終逃離這里。
地牢夢魘被稱為手機上最可怕的游戲通過公測的玩家。
你去睡覺,每天晚上,你會發現自己在無盡的噩夢,你必須逃離。
地牢充斥著為你收集的物品,包括蠟燭,可以幫助照亮你的道路。但要注意,你不會是一個人在那里。
你必須每天晚上和進步求生存,以另一找到關于這個噩夢更多的線索。
什么做這些噩夢是什么意思?那個女孩是誰?這是后話你找出...
游戲特點
1、強烈的恐怖氣氛
2、戰斗 - 游戲少
3、難度與尺度每次晚上生存
4、在地牢“恐怖”的多元化
5、動態AI的基礎上,如何發揮這一變化的敵人
6、全3D的設計水平
7、豐富的3D環繞音效(耳機推薦)
8、圖形特效(霧,背景虛化顆粒)
9、傳統的雙棍控制
10、互動直觀的觸摸控制
11、技術Unity3D的
游戲介紹
“我的天哪這個游戲是輝煌的。方法比任何修長更好將永遠是“
“這是最可怕的游戲我玩過。很好的表現確實“
“這是真的相當可怕”
“這場比賽實際上是非常可怕的一種方式,肯定我得承認,我把音量調低”
“我必須說,這是很好的,真的很不錯”
“是的游戲是可怕的,因為不同的聲音,而由于其暗,非常暗而且感覺很壓迫”
“這些骷髏是令人毛骨悚然的地獄”
“讓我跳了幾次,這是罕見的手機游戲”
“我不得不說你已經對這個游戲的恐慌因素做了很好的工作”
“圣鱷梨醬!我只好當場打這個“
“我只是想打更多的時間,我聽到門在房間里打開和退出之前織補尖叫!”
“我喜歡它,當我吹滅了蠟燭和鬼魂正站在那里如此令人毛骨悚然”
“我從字面上可能必須停止beta測試這個游戲,因為它是如此冒失嚇人”
“這是最可怕的游戲我到目前為止打得iOS上的”
“這只是太多。我覺得現在它的對未知的恐懼“
“這場比賽是如此令人毛骨悚然的原因是因為你的聲音做了偉大的工作”
“我剛才打了一段時間,這是很不錯的游戲,它會記住我失憶”
“我打開門,發現了什么。這絕對是一個數字比我遇到這么遠,我只是砸碎了Home鍵,以便恭喜上的鬼神更有形“