《罪惡之城》是一款暗黑類ARPG游戲,由超人氣同名小說改編創作而成。游戲采用最先進物理引擎技術,打造出刀刀到肉真實打擊感受。3D場景畫面媲美主機大作,純正暗黑風格,地宮僵尸、深淵惡魔瘋狂來襲,拿起武器進入游戲,血洗一切罪惡吧。
游戲評測
游戲畫面:寫實與精美完美結合
目前的游戲畫面風格都是偏卡通,走得是萌系風格路線,寫實風反而更加考驗美術力量,《罪惡之城》是一款全3D打造的寫實風魔幻手游,游戲中可以很明顯感覺到細致入微的一些美術處理。對于暗黑風,《罪惡之城》的美術團隊給出來自己的詮釋:暗黑代表的是一種向往,對于未知我們往往抱有莫名的恐懼,而在游戲過程中我們都會享受這種未知帶來的刺激感,通過對于暗黑深刻的理解和全新的詮釋,《罪惡之城》在美術的高度上已經超越了一般端游畫質。
游戲操作:無鎖定戰斗微操為王
和大多數手游一樣,《罪惡之城》搭配著虛擬搖桿與一鍵技能的操作模式。既然說是和大多數APRG同樣的操作模式,那重要的就是操作的手感了。《罪惡之城》在操作流暢度特別順暢,控制人物行走方向反應敏捷。而且游戲中有個特殊技能按鈕“格擋”。在遭受攻擊時微操格擋,不但可以擋住全部傷害而且還能夠給予敵方反擊傷害。是不是很酷啊。
游戲特色:招招見血刀刀到肉
《罪惡之城》作為一款暗黑動作手游,那么最核心的戰斗部分究竟是怎么樣的呢?起初小編對于《罪惡之城》也沒抱太大希望,太多太多的游戲號稱動作游戲,但都是名“負”其實!不過真正當小編去體驗,《罪惡之城》的戰斗打擊感讓人眼前一亮。這款以魔幻題材的ARPG打擊感受超乎尋常的真實。游戲中甚至能真實感受到武器劃過敵方軀體的切割感,震屏、擊飛、倒地、硬直等十幾種打擊效果,打擊感遠甩同類產品一條街。
游戲玩法:關卡BOSS個性鮮明
與傳統的游戲做法不同的是,副本BOSS都是站樁式放技能,完全沒有交互感。《罪惡之城》本身就是根據超人氣小說改編的游戲,小說本身就擁有史詩級劇情故事和宏大的世界觀,游戲中的PVE副本也是根據小說故事情節發展的,所以在游戲的過程中絕對不會因為刷副本而感覺到無聊。