逃離塔科夫官方版是有款由官方發(fā)布的第一人稱射擊類手游,游戲當(dāng)中玩家將會控制自己的角色在不同的地圖當(dāng)中進(jìn)行探索,玩家需要在生存的前提下不斷的搜刮各種物資,游戲當(dāng)中有著非常豐富的武器可以選擇,游戲當(dāng)中可以售賣任何物品獲得金幣可以帶出地圖,在初始界面使用。
官方介紹
《逃離塔科夫》是由俄羅斯Battlestate公司制作的一款全新軍事題材網(wǎng)游。本作在傳統(tǒng)的FPS基礎(chǔ)上還加入了RPG元素,游戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之后對游戲中的神秘城市塔科夫進(jìn)行探索和調(diào)查,直至最后尋找到逃離該地區(qū)的途徑。
游戲攻略
1-10等
這段時間不能使用跳蚤市場,所以可以取得武器的方式只有兩個,第一是Scav拿到的,第二是跟商人買。而其實這段時間你能買到的不論子彈或是配件,基本上來說都是垃圾,所以只能從這些垃圾裡面選出一些不那么垃圾的來用。
這邊我只推薦兩個:一是莫辛(Mosin),二是SKS。莫辛在一開始商人能取得的子彈只有一種,即LPS GZH,這是很不錯的子彈,打頭或是胸口都是一槍(0.12.7就不能一槍秒胸口了)。
Scav部分那當(dāng)然是有啥用啥,但會建議優(yōu)先挑選以下武器:1.莫辛、2.SKS、3.Hunter、4. 7.62系列AK ,如果都沒有的話PP-9 KLIN或是PP-91 Kedr也是勉強堪用,不過這沖鋒槍只能射腳,對新手來說使用上有難度。
特別注意是盡量不要使用5.45系列AK,基本上你能用的只有PS彈,這連射穿scav身上常見的三級甲都有相當(dāng)難度,簡單來說就是個坑,而我是建議最好從前期到后期都不要使用最好,因為這槍子彈要馬貴但效果普通(BT BP),要馬就是超貴超強但受限于槍本身的射速。
頭盔與護甲的部分,前期其實沒有太有效的防護,商人能買得只有2級小黑甲,基本會被SCAV花式亂穿,主要取得式靠SCAV,甲穿 PRESS 6B23-1 KIRASA。頭盔基本上只有西瓜皮 UN頭 6B47,基本上都是有就撿,不要浪費了。
懶人包:跟商人買莫辛配LPS GZH或SKS配7.62PS,SCAV優(yōu)先撿取莫辛 SKS Hunter 7.62系列AK,頭甲只用SCAV取得的有啥用啥。
商城玩法
殺killa
一身裝備+一個彈掛的7n39+口袋白卡。
高價值點(顯卡點)
商場除了數(shù)不清的電腦機箱外,我記得的顯卡刷新點就有五個,主要集中在科技之光以及其樓下的電器/耳機店,還有高概率刷各種電。
Kiba房
這是商場最初最肥的店,刷各種武器配件和整槍(從416、M4sopii到雷明頓)。需要鑰匙。
商場地下層、卸貨區(qū)
這里有數(shù)不清的武器箱,scav模式進(jìn)去摸一圈可以塞滿背包。我最好摸到過熱成像。
不進(jìn)商場
外圍貼墻摸一圈隱藏點+電站+卸貨區(qū)也是有錢。
不過打商場推薦用scav先多跑幾次熟悉地圖。商場三層每層都很復(fù)雜,而且有很多個上下樓梯(不像有些宿舍樓很容易可以用三個人卡點架死)。
游戲特色
游戲模式:《逃離塔科夫》游戲支持多種不同的模式。玩家無法即時重生,死了后他在這個地區(qū)找到的所有東西或者給這個地區(qū)帶來的所有一切都會消失。
RPG元素:《逃離塔科夫》游戲中的主要RPG元素就是物品欄系統(tǒng),等級系統(tǒng)和個人技能升級系統(tǒng),包括戰(zhàn)斗,掠奪物品,治療,探索,撬鎖等。技能升級系統(tǒng)和《上古卷軸》有些類似,同一個動作升級多次,玩家屬性可通過學(xué)習(xí)獲得。比如調(diào)查一個物品可提高20%的智力值,使用多功能工具撬鎖增加4%等等。
武器系統(tǒng):官方表示將收錄很多武器,所有槍械的數(shù)據(jù)都將使用實槍測算,同時槍身支持高度自定義,每一個零件都可以被移除和替換,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。