無盡靈魂測試版是一款玩法超熱血的地牢冒險闖關手游,游戲基于頂級引擎打造,精致的3D畫風,流暢的動作連招和華麗的特效都能帶給玩家酣暢淋漓的戰斗快感,游戲內還有著豐富的地牢關卡副本可以選擇挑戰,感興趣的玩家快下載挑戰吧!
官方介紹
無盡靈魂,這里游戲的操作比較難,充滿著技巧性在其中大家將化身為守護大陸的戰士,為了大陸世界的和平而展開一場生死之間的教練,用你足夠強大的技巧完成關卡的挑戰,并秀出你流暢的操作感受,需要足夠的技術和心態才能通過試煉,每一個關卡的BOSS都猛的喪心病狂,貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走。
BOSS技巧
無盡靈魂中boss是怎么打的呢,需要注意哪些方面,在裝備上又將是注意什么嗎,快和小編一起來看看吧。
主武器失落勇者的長劍,帶有焰之亂舞和招雷劍。
副武器用的是粉碎者,帶有怒意咆哮和專注必要時可以用來回藍。
boss開局前幾秒就開副武器的怒意咆哮和主武器的招雷劍;
開局后,主武器防御狀態找機會近boss身,然后乘著空擋用焰之亂舞給他一擊,直接打掉半管血,同時會給boss帶來燒傷和麻痹兩個狀態,接下來你只需要遠遠地觀望著順便躲著boss,他剩下的血會慢慢地被燒傷和麻痹耗盡。
親測炎騎,鋼騎,血腥兄弟,獸王。
祭祀近身時要小心溫柔地公主抱。
職業人物
1、巫師:巫師對血和尸體很感興趣,在外人眼中,她是一個充滿血腥的危險之人。熟悉巫師的人知道,她是一個熱情且善良的人。
對血和尸體的研究僅僅是為了制造出應對瘟疫的特效藥。雷電聽她的召喚,火焰受她的控制,甚至一個意念,就能讓周圍變成冰河時代。
2、雙劍手:真正的用劍達人,對劍的追求有著超乎尋常的執念。使用兩把長劍進行戰斗。追求成為至高劍圣的道路,不斷的旅行各地挑戰強者。心地善良,僅會擊敗對手,而不會要對手性命心中所追求的只有一個個更高的臺階。成為游俠后多了一個目標,一邊追求至高劍圣,一邊保護大陸和平擁有靈活的身姿,敏捷的步伐,完全放棄了防守,徹底貫徹--進攻就是最好的防守。
3、弓箭手:拉盧安村事件的唯一幸存者。曾是靠著打獵為生的獵人,練就了一身出眾的箭術。在拉盧安被滅村時,正好外出打獵才逃過一劫。妻子和女兒都慘死在這次事件中。通過現場的痕跡判斷,此次事件非人類和獸人所為,極有可能是來自地下的伊Д生物。于是獵人拿起了弓箭,來到雷霆城尋找幫助,誓死要為死去的親人和全村的百姓報仇。弓箭手可以在遠處射擊敵人,非常適合和敵人進行拉距戰。
4、戰士:流浪在大陸各地,身穿重甲的無名戰士。面具下身份是個迷,沒有人知道他來自何方,要去到何處。揮舞著重劍橫掃他的敵人。由于重劍過于巨大也可以用來格擋敵人的攻擊。不會任何魔法,但是他用純粹的力量證明,沒有人能擋住他的去路。
5、傭兵:曾經是荒野軍團的一名雇傭兵。只要你給他足夠的金錢或者魂之力,他會幫你搞定一切。厭倦了無止境的А兵生涯,獨自逃離組織來到雷置城,并且意外的加入監測者?,F在的目標只有一個,守護大陸平衡,保護弱小生命。
6、騎士:來自雷霆城的騎士,曾經是王城護衛隊中最可靠的一員。在一次執行任務時,受到獸人襲擊,頑強戰到最后一刻。將死之時被監測者救下。導師欣賞其堅韌意志和頑強精神,收其成為監測者學員,保衛大陸上那些弱小的種族。
玩家評論
1.游戲很不錯,打擊感很舒服,商店讓我覺得比較新穎而玩法與難度讓我想起了黑暗之魂,就是場景有些單一,每次死了就都是重開回到開始(復活用起來給人的感覺很糟糕希望作者改一下)
2.總感覺哪里不對,現在評價在四到三?,感覺boss的難度參差不齊,還有就是武器類別,其次就是一些屬性寫的好奇怪,如打刀的斬,還有那個崩解值,還有必殺率,完全不知道啊是啥,然后就是感覺游戲偏刷刷刷,裝備好亂砍,前期容錯率有點低!
游戲特色
采用簡約的畫面風格,經典的職業搭配玩法;
玩家化身為勇者進行各種挑戰,需要依靠足夠的技巧;
眾多不同的boss等待挑戰,考驗大家的湊操作性;
無盡靈魂游戲需要足夠狗的技能和心態,才可以順利完成關卡。
游戲設置了存檔功能,玩家可自行選擇存檔點,卡圖過不去時,選擇存檔下次再繼續挑戰。
更新日志
1、添加暫停按鈕(在設定界面中開啟)
2、添加自定義Ui圖標(在設定界面中開啟)有一個小小的BUG,如果出現位置錯誤時,復位一下設置。
3、重做了弓箭手,加入了天賦技能“驚弓”媽媽再也不用擔心弓箭手沒有弓箭了。
4、重做了翻滾、雙劍士加入了滑步,取消了后跳這個設定。
5、添加了雙劍技能“調整姿態”。炎之騎士和鋼之騎士有幾率爆出。
6、批量出售道具。
7、只有在戰勝BOSS后,下一次戰斗BOSS才有幾率狂暴。
8、修復了一些和攻擊有關的BUG(繼續排查中)
9、修復了換技能減少技能CD的BUG。