SNK正版授權(quán)的街機格斗手游《魂武者》等你來體驗!游戲以拳皇內(nèi)的角色為基礎(chǔ),打造了一款全新的掌上街機格斗手游;還原經(jīng)典的搓招設(shè)定,熟悉的招式還是用一樣的方式搓;還有虛擬按鍵、ABC三鍵位還原操作手感,帶來最棒的游戲體驗!
官方介紹
《魂武者》是由成都余香研發(fā),騰訊游戲代理的一款硬核街機格斗手游。超高品質(zhì)的高清3D角色建模,力求創(chuàng)造3D動作格斗手游標桿品質(zhì)。在手掌中還原街機格斗搓招操作,回歸格斗游戲熱血本質(zhì)。連招、防御、投技、閃避、上下段攻擊悉數(shù)還原。激燃關(guān)卡暢快戰(zhàn)斗,拳拳到肉的打擊反饋,讓你盡情挑戰(zhàn)連招上限。拒絕數(shù)值碾壓,拒絕異步對戰(zhàn)!零延時實時公平PVP,逆風也可翻盤,讓玩家找回純粹的格斗樂趣。個性英雄收集、百變造型解鎖,豐富的格斗流派由你選擇。
游戲特色
●八向搖桿暢意靈動 ABC鍵技能組合
“行動自如”絕對稱得上是《魂武者》手游的一大優(yōu)勢之一,而它之所以能夠建立這樣的優(yōu)勢,全都得益于系***特的“八向搖桿”設(shè)定。該設(shè)定打破了格斗手游傳統(tǒng)意義上的“四方位”設(shè)定,也讓方向+ABC鍵位組成的技能連招更加多樣化。也許一個不小心,絲血反殺的機會就會不斷出現(xiàn)。
●格斗元素多元匯聚 浮空格擋樣樣都有
《魂武者》手游中除了控制更加靈活的特點以外,戰(zhàn)斗多元化也是非常值得揣摩的。除了基礎(chǔ)的移動、攻擊和跳躍等操作外,格斗家角色還能做出像浮空攻擊、后撤躲避甚至格擋反擊等高端格斗操作!這不僅大大提升了對戰(zhàn)的技巧豐富性,也讓戰(zhàn)斗中的選擇又多了一分,而戰(zhàn)斗的懸念也會因此更加撲朔迷離。
●完美閃避逆轉(zhuǎn)乾坤 TC連招爽翻全場
游戲中還有一個重要的搓招玩法——完美閃避。當對手以暴雨梨花之勢向我們攻來的時候,抓住時機輕點閃避,即可在毫發(fā)無傷躲掉對手攻勢的基礎(chǔ)上打出強勢反擊,給予對手重創(chuàng)。而TC連招的設(shè)定則完美繼承了《拳皇》等經(jīng)典街機游戲的玩法,依靠普攻形成連招的攻擊套路會讓對手防不勝防,讓你體驗指尖戰(zhàn)斗的巨大快感,一瞬間嗨翻全場。
英雄選擇
在現(xiàn)版本中英雄分為6種職業(yè),每個職業(yè)都有自己的特色和克制關(guān)系。在某些副本中也只能用特定職業(yè)的英雄進入,所以小伙伴們在培養(yǎng)英雄的時候需要考慮到職業(yè)問題。那么問題來了,到底如何選擇英雄來培養(yǎng)呢?這也是本篇的主題。教小伙伴如何選擇和培養(yǎng)英雄們。
幻術(shù)職業(yè):喬娜
選擇思路:幻術(shù)職業(yè)總共有三個英雄,分別是葵、喬娜、凜冬。而凜冬是s級英雄,很多小伙伴都不一定能獲得所以在這里就不考慮凜冬了。葵是主角英雄開局就送B級,而且很容易就能培養(yǎng)為A級。喬娜可以通過復(fù)活艙抽獎,概率比較大。也可以通過前期的困難副本湊齊50個獲得。
狂戰(zhàn)職業(yè):野牛
選擇思路:狂戰(zhàn)職業(yè)總共有兩個英雄,分別是子龍、野牛。子龍在游戲開始送B級,后續(xù)可以通過活動和擂臺獲得碎片升星。野牛有著很高的攻擊力和不亞于子龍的攻擊手段。并且可以通過前期的困難副本刷碎片合成獲得,后續(xù)升星也比較容易。
優(yōu)劣對比:子龍和野牛都是有各自特色的英雄,在實戰(zhàn)中子龍的技能和連招比較簡單,非常適合新手使用。而野牛在PK中精于攻擊力提升,打法也比較豐富,是高手的不二選擇。綜合考慮下子龍比較適合前期新手時期使用,對于高手而言,可以把野牛培養(yǎng)起來,作為狂戰(zhàn)的重心發(fā)展。
圣徒職業(yè):疾光
選擇思路:圣徒職業(yè)總共有三個,分別是八神庵、疾光、暴君。八神庵是vip9送的英雄,而且后續(xù)培養(yǎng)還需要更高的消費,所以不適合過多的介紹。還是以大眾為主。疾光可以通關(guān)圣火大廈25層后贈送,疾光和怒嚎都是可以在前期的困難模式中刷出碎片合成升星。
優(yōu)劣對比:疾光和怒嚎都適合后續(xù)的升星培養(yǎng),在實戰(zhàn)中疾光會比怒嚎優(yōu)勢更大,因為怒嚎的攻速比較慢,出招和收招也不靈活,連擊上也沒有疾光打得多,所以實際同樣的一套連招疾光的傷害會更足。對于外貌黨來說疾光也是一個好選擇。綜合考慮之下會優(yōu)先選擇疾光作為圣徒職業(yè)的重心培養(yǎng)會更好。
刺客職業(yè):不知火舞
選擇思路:刺客職業(yè)總共有三個,分別是獵刃、不知火舞、紅夜、蝎。獵刃只能通過復(fù)活艙和商店購買碎片獲得。而紅夜可以通過活動獲得。這兩個英雄顯得獲得難度偏大。不知火舞則是首充贈送,但是后續(xù)的升星培養(yǎng)也比較困難。只能通過充值獲得。在這樣的情況下刺客類英雄只有不知火舞和蝎,當然如果能抽到獵刃那就更好了,畢竟獵刃是s級英雄,屬性比較好。
優(yōu)劣對比:如果有獵刃可以直接選擇獵刃,同時擁有不知火舞、紅夜、蝎可以選擇不知火舞。紅夜雖然在副本中清怪速度偏慢,但是在PK中有較高的靈活性和單挑手段,而火舞PK靈動,副本強勢。蝎則需要一段時間刷碎片才能發(fā)育好。所以綜合下來前期還是選擇更全面的不知火舞。往后也可以選擇蝎作為培養(yǎng)對象。
異能職業(yè):草薙京
選擇思路:異能職業(yè)總共有兩個,分別是草薙京、銀月、5號。銀月只能通過復(fù)活艙和商店購買碎片獲得。獲得難度比較高。草薙京則是登錄游戲兩天送A級,三天可升星。所以異能職業(yè)只能選擇草薙京。5號則需要在困難副本刷碎片。
優(yōu)劣對比:如果同時擁有銀月和草薙京,還是選擇草薙京更合適。因為銀月上手比較難。5號獲得需要刷一段時間的碎片。而草薙京是送的英雄,草薙京推圖效率高,利于小伙伴發(fā)育。綜合考慮前期選擇草薙京更為合適。往后也可以選擇5號作為重點培養(yǎng)對象
鐵甲職業(yè):無畏
選擇思路:鐵甲職業(yè)總共有兩個,分別是重炮、無畏、達摩。重炮通關(guān)故事第三章后會贈送,無畏連續(xù)登錄7天贈送。在前期的困難副本中也可以刷到重炮和無畏的英雄碎片。這兩個英雄的培養(yǎng)難度偏低,都非常合適培養(yǎng)升星。至于達摩比較難獲得,在這就不多說了。
優(yōu)劣對比:小伙伴們獲得重炮的時間會更早,從副本上來說,無畏的克制手段則顯得比較有用,可以驅(qū)除敵人的治療。從對戰(zhàn)上看,無畏的玩法也會更加有趣,可以把敵人推來推去,配合必殺技還會有豐富的連招手段。綜合考慮之下應(yīng)該首選無畏。