榮耀新三國內(nèi)測版讓少量玩家可以提前感受游戲的魅力,游戲還在內(nèi)測期間為玩家提供大量福利,游戲采用三國為題材,這里有超級多的武將,玩家可以收集培養(yǎng)他們,組建起一支強力的兵團隊伍,更多精彩劇情等你來體驗。
官方介紹
《榮耀新三國》是一款三國歷史題材的戰(zhàn)爭策略手游。與以往的SLG手游有所不同,《榮耀新三國》在戰(zhàn)爭行軍的通路設(shè)計上另辟蹊徑,《榮耀新三國》采用的是“新服”+“征服賽季”模式。在新服結(jié)束后,玩家們可以直接進(jìn)入可選擇的征服賽季。
游戲玩法
1、賽季玩法
除了策略機制上的創(chuàng)新,我們還為玩家們重塑了“賽季”這個玩法理念。其中一個重要的決定是將賽季的選擇權(quán)交給你們,只需過了新手階段的第一賽季,各位玩家就可以以個人或者聯(lián)盟形式自由選擇參與不同的賽季服。
在這里提前透露一下,新的賽季會加入改變通路和地形的元素,我們期望能夠做到真正的地形重構(gòu)
為了確保每個賽季有足夠的懸念,我們會通過一些有意思的設(shè)定來讓所有人在征服賽季時都具備正面對抗的實力,進(jìn)一步放大策略的比重,當(dāng)然也希望大家在體驗過程中幫我們來不斷完善這“陌生而又熟悉”的賽季玩法。
2、擴張機制
其次就是關(guān)乎擴張體驗的連地機制。擴張體驗是slg的核心體驗之一,也是基礎(chǔ)的底層玩法,既包括個人的領(lǐng)地擴張,也包括聯(lián)盟的版圖的勢力版圖擴張。我們希望設(shè)計出全新的機制,替代常見的鋪路或者飛地這種與現(xiàn)實難以結(jié)合的玩法。
但底層玩法的設(shè)計一定是最難的,游戲的大多數(shù)規(guī)則與玩法都是建立在這個基礎(chǔ)之上,設(shè)計出創(chuàng)新機制就會“牽一發(fā)而動全身”,在反復(fù)的推翻重建過程后,終于在立項1年后,我們將“通路機制”給設(shè)計了出來。
有了全新的“通路機制”,戰(zhàn)術(shù)策略當(dāng)然也會有全新的體驗,不再是直接飛過去純拼戰(zhàn)力,而需要更多去考慮行軍路線等策略的選擇。走官道也許直接迅速,但中途可能會面對敵方事先部署好的狙擊和攔截,走小路耗費時間,但能保證隊伍抵達(dá)時的戰(zhàn)斗力,再加上繞后、合圍、據(jù)點聯(lián)動等等陣地戰(zhàn)策略的開發(fā),相信大家在體驗后一定能感受到這種新機制在策略性上的強大擴展?jié)撃堋?
3、戰(zhàn)斗機制
“策略”永遠(yuǎn)是slg游戲的核心,但是如何能將策略這個抽象概念變得有畫面感,是一個大難題。
就拿兵種來說吧,騎、槍、弓兵之間存在著循環(huán)克制,看似簡單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略。問題在于,這種隨勢應(yīng)變的策略調(diào)整無法通過回合制戰(zhàn)斗模式表現(xiàn)出來。在推翻很多版方案后,我們決定采用“自由布陣+實時戰(zhàn)斗”的方式來提升沙盤戰(zhàn)斗體驗。經(jīng)過數(shù)月的打磨,最終也做到了這點。
戰(zhàn)前策略是我們戰(zhàn)斗的著力點。結(jié)合人物的特點,我們制作了豐富的武將技能,并讓它們之間產(chǎn)生聯(lián)協(xié)以及克制關(guān)系,相信大家實際體驗后,一定能夠體會到我們的用心。
游戲特色
1、戰(zhàn)場策略強烈,武將自由搭配,打造完美陣容!
2、神兵利器副本掉落升級,內(nèi)政自主經(jīng)營,提升戰(zhàn)力屬性!
3、合理搭配組合專屬陣容,成就軍神傳說,百戰(zhàn)不殆!
更新日志
1.新增天命武將天命典韋、天命曹操。
2.優(yōu)化兵法吞噬功能,等級從高到低:天命-神-真-暗金。
3.優(yōu)化兵法-洞察天機功能,提高主公學(xué)習(xí)兵法效率。
4.優(yōu)化武將解雇提示。
5.修復(fù)已知bug。