當不當掌門主要以文字MUD的玩法,給予玩家更多的想象力,游戲為玩家展現一個唯美古風的仙俠世界,這里有很多門派,玩家就是其中一個門派的掌門,門派一旦多了就免不了比拼,玩家需要招募更多的弟子,完成實力任務,將門派發展壯大。
官方介紹
雖然游戲是一個文本游戲,但它非常豐富,情節也非常精彩。百萬字的劇本,讓您體驗江湖的終極魅力。在這個世界上,你必須對人友善,同時你必須小心別人來找你的麻煩。你可以贏得領導權并繼承這個教派。如果你失敗了,沒關系。你可以自己建立新的門派,不斷提高自己的能力,最終回來統一江湖。
游戲攻略
開局:
1. 外功:大佬們推薦拳法和指腿,其實都差不多,只是暗器我玩到現在還沒有比較明朗的發展軌跡,建議先不選暗器。
2. 指引:建議全程跟著小幽把指引走完,因為剛開始接觸這個游戲,某些交互和頁面設置還是比較多的,跟著指引走完才大概能明白怎么發展。
入門詳解:
1. 聲望:即這個游戲的等級系統,努力提高吧。聲望有三個主要來源:1. 宗門->鴻臚->歷練 2. 江湖->勢力->任務 3. 日常->活躍獎勵
2. 弟子:最多可同時存在12個弟子,包括掌門你本人在內,一天可以有13個弟子活動,每天一個弟子只能參加一個活動,所以請謹慎安排。暫時不要的弟子可以遣散,然后到玩法大區->英雄譜里面召回即可。弟子可以每三天在酒館里面招募。或者氪金用元寶招募。 注:弟子遣散后將失去所有等級、沖穴、功法熟練度等等。
3. 武器:主要有兩種獲得途徑:1. 打副本的boss 2. 向各勢力求寶(需要勢力的好感度)
4. 功法:主要有兩種獲得途徑:1. 主線任務掉落碎片 2. 向各勢力請教(需要好感度)或者向勢力偷學(難度較大,且一定會使好感度下降) 注:弟子學得功法后無法遺忘!無法遺忘!所以學習要謹慎,主角如果沒有黃色以上的還是先別學了。
5. 內門建筑:優先升級正殿、和武學分支下的四個建筑。內修堂、橫練堂、梅花樁對戰斗的提升很大,能升則升 6. 銀票:目前只有兩種來源:1. 每日活躍 2. 氪金 所以屬于比較稀有的物資 七級以上的裝備強化、宗門好感度送禮、后期建筑的升級都需要用到銀票,請謹慎使用。
7. 銅錢:前期用于升級建筑,來源很多,有1. 酒館打工 2. 野區打怪 3. 勢力任務 4. 江湖路 5. 每日活躍 等等 8. 每日目標:一共有五個,對應不同的能力提升,要根據明天的任務安排進行選擇,對收益的提升還是比較明顯的。
游戲特色
1.經典模擬經營要素;
2.武俠題材放置游戲;
3.特色江湖交互門派;
4.休閑要素輕松養老。
更新日志
1,添加一鍵勢力任務功能。
2,添加酒宴招募功能。
3,降低每日活躍度需求為140。獎勵屠蘇。
4,派遣弟子列表按照品質排列。
5,首頁加入聊天,并且自動保存聊天記錄。
6,修復了較多已知BUG。