機動戰姬:聚變以日系風格為主,這里將美少女和機甲完美結合在一起,給予玩家真實冒險體驗;游戲擁有全新的故事情節讓玩家有一種新鮮感,還繼承了戰姬初代的劇情,這里有很多熟悉的元素,再加上一系列炫酷的視覺體驗,讓你打造屬于自己的個性化角色。
官方介紹
機動戰姬聚變官方版是以游戲為中心的機娘類企劃。使用獨特的動畫和材質工藝,達到饒有特色的畫面效果。聚變承襲機動戰姬初代的劇情,依舊以對抗怪物種群“傀儡”為主線,玩家將繼續扮演指揮官的身份,打造強大的AG部隊,對抗傀儡大軍的同時,不斷修復人類勢力的關系。
游戲玩法
游戲中擁有豐富的機甲少女可以選擇,而且多種機甲類型讓你可以感受到不一樣的戰斗樂趣,豐富的挑戰內容,可以讓你感受超爽的戰斗樂趣,而且豐富的機甲武器裝備可以提升角色的實力,讓你感受更加精彩的戰斗樂趣,炫酷無比的機甲戰斗效果,盡情的享受戰斗的樂趣吧。游戲在延續了《機動戰姬》部分設定的基礎上又新增了大量全新設定,戰姬將依據AG-01~AG-05分為五個全新類別,擁有完全不同的戰場適性。戰姬角色也將大幅度新增。玩法上由前作的單角色橫版射擊改變為多角色協同作戰的形式,同時作戰方式也有了極大的改變。
游戲特色
1、二次元機甲科幻風格,其中的機甲少女也是萌萌噠;
2、豐富的機甲類型,不同的機甲具有不一樣的特性,盡情享受戰斗樂趣吧;
3、豐富的挑戰內容,玩家可以通過不斷的戰斗提升角色實力;
4、玩家至今可以組隊作戰,互相配合之下能夠發揮更加巨大的戰斗力。
游戲建議
1.可以給每個戰姬設計一些獨立動作,然后不同戰姬的動作都有獨立的特性或效果(算是專項),特定動作可以聯結,合擊。(打擊感不能丟)
2.增加攻擊、防御動作判定:暴擊,連擊,破甲擊,速擊(突然加速,但攻擊值或暴擊值之類的下降),祝擊(增加友方能力值或附加特性),咒擊(賦予debuff),盾反(防御角色專屬),閃避(刺客,狙擊角色專屬),架劍(攻擊角色專屬)
3.果然游戲不僅要優秀的動作設計,操作指令,還要有角色獨立的特性,例如:本是防御角色,設計某個特性(反擊時,防御值轉化攻擊值,當然有副作用),也可以當攻擊用,就是要那種可以轉換,變幻的玩法啊,獨特性和變化性都有的話,即使是回合制也很好玩的!
4.屬性多樣化,可以搞什么白值戰神(就是面板很高),要高很多,但沒有特性,例如:某角色攻擊值很高,但穿甲低(命中太低就太難了,但也不會太高),傷害就不會太爆表