我想成為創造者官方版是一款經典平面闖關類游戲,游戲采用了探險玩法,有大量的自定義關卡等待玩家前去挑戰,游戲的關卡擁有一定的難度,每一個新關卡的怪物和地形都會和之前的有所變化,在這里玩家還可以用自己的創意去創建新的關卡并且可以在關卡內進行留言。
官方介紹
我想成為創造者是一款玩法新穎有特點的像素畫質冒險闖關游戲,體驗其他玩家自制的千奇百怪的關卡,一起來尋找游戲中的樂趣吧!死的多了,你也就是通關這款游戲了!大家可以通過制作關卡進行極限挑戰,也可以將自己的關卡分享給其他玩家,我想成為創造者游戲目前有38個關卡供去探索,當然如果覺得難度不能滿足自己的話,也可以試試自己去制作關卡。
游戲特色
1、我想成為創造者你可以挑戰限制,使水平,或與其他玩家分享你的水平。
2、游戲的難度是一種增加的模式。隨著比賽的進行,難度會逐漸增加。
3、游戲有很多不同的層次,這會給玩家帶來更多的挑戰。
關卡模式
目前共10個官方關卡、其中純跳刺關卡2張、特殊跳刺2張、純坑向關卡3張、小游戲關卡一張、探索關卡一張、世界關卡一張(內置36個小關卡)
除官方關卡外,目前玩家所創作的關卡有2W多張,雖然大部分都是水圖,但是高質量的關卡也不少
OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像
本地聯機:可以在同一臺電腦上進行多人游戲,但是目前可能有些BUG
局域網聯機:目前只是個半成品,不建議使用,后續會重做
游戲攻略
感應下落:感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能
雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內部)
關閉返回:如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點
掉落速度:觸發陷阱后陷阱單位的移動速度
掉落最大距離:觸發陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動
返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改
玩家復活重置:開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位
感應角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據陷阱單位的旋轉角度判定,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下
不計算旋轉:開啟后將無視陷阱單位的旋轉角度,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉,那么他感應的角度則是上
感應范圍:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據自己的需要設置距離
最大距離:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請填入0.32+0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應
更新日志
- 新增動態分類:可以查看你所關注的玩家最近發布、更新、推薦的關卡
- 新增游玩記錄分類:可以查看你之前游玩過的關卡(以前需要進入到賬號中查看,太過于繁瑣)
- 推薦、管理員推薦排序調整:現在默認將按照推薦時間排序(以前為創建時間)
游戲推薦
激光和機器人是一款像素風格動作闖關類游戲,游戲的畫面整個都粉粉的,采用了像素的風格畫面也是比較舒服,你需要通過在游戲中控制機器人來完成你的闖關任務。
地牢廣場是一款像素風格的地牢冒險闖關手游,游戲的畫風是十分經典的像素風格,玩家將會控制一個角色進行有意思的地牢闖關,游戲當中有著十分多的角色可以進行操縱,可以不斷的解鎖,擊敗黑暗的地牢當中的boss獲得稀有的裝備,不斷的變的更加強大。
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小編評價
游戲內有很多需要注意的地方,并不是和普通的過關游戲一樣直接向前就可以,很多地方需要你關閉或者開啟某些機關陷阱才可以通過,同時因為有玩家的制作參與所欲你也許會遇到難度夸張的關卡。