百世文華錄官方版以中華歷史文物為基礎(chǔ)打造,融合了十二生肖的形象,在這里文物不在是一件藝術(shù)品供人欣賞觀看,而是一個(gè)會(huì)思考會(huì)行動(dòng)有獨(dú)立意識(shí)的人,讓其成為一個(gè)個(gè)鮮活的角色,游戲還采用了回合制戰(zhàn)斗玩法,可以通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)提升自己的實(shí)力,更能通過(guò)副本來(lái)豐富自己的裝備!
游戲背景
天地萬(wàn)物都可以是靈魂。
最具代表性的文化記憶文物,精神修養(yǎng),在一萬(wàn)年中迅速崛起,被稱(chēng)為靈族!
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,數(shù)以百計(jì)的妖魔鬼怪被消滅流血。
神族的十二生肖選擇了具有異常強(qiáng)大的自然精神力量的人類(lèi),并將他們封為“帝王精神導(dǎo)師”。
帝王的精神導(dǎo)師可以放大精神家族的力量,控制精神家族的善,在山腳下與惡靈戰(zhàn)斗。
在十二生肖神的幫助下,一個(gè)新的精神領(lǐng)域被打開(kāi)來(lái)容納精神族。早期帝王精神領(lǐng)袖的精神力量被耗盡,葬于九天之內(nèi)。
從那時(shí)起,精神世界和世界就被幾顆星星和幾條河流分開(kāi)了。他們幾千年來(lái)一直保持著和平與文明。
直到被打敗的惡靈復(fù)活,精神戰(zhàn)爭(zhēng)再次爆發(fā),兩星河通道被摧毀,人類(lèi)的文化記憶面臨著滅頂之災(zāi)!
這時(shí),命運(yùn)的黃道十二宮諸神開(kāi)始選擇新一代的帝國(guó)唯心論家……
游戲角色
今天要帶來(lái)的螺鈿紫檀五弦琵琶了
“螺鈿”,又稱(chēng)螺填、鈿嵌、陷蚌、鈿螺、坎螺以及羅鈿等,如宋代方勺在《泊宅篇》中有“螺填”,元代陶宗教儀于《輟耕錄》中為“螺鈿”,明代黃成在《髹飾錄》里稱(chēng)之為“陷蚌”、“坎螺”。
“螺”,為湖海之中的螺蚌殼。而“鈿”則是指將金銀寶石等鑲嵌在器物上作為裝飾的工藝,如《集韻》“鈿,以寶飾物”。故而,“螺鈿”,是將螺蚌貝殼等裁成片,或研磨為粉,裝飾于器物之上。
最關(guān)鍵的是,這竟然是傳世唯一一個(gè)五弦琵琶!
常見(jiàn)問(wèn)題
Q1:游戲是什么類(lèi)型呢?
答:3D卡牌手游,用我國(guó)馳名中外的歷史文物為主體,合理擬人化,使其成為一個(gè)個(gè)鮮活的角色(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是國(guó)家寶藏手游)。
Q2:游戲有什么特殊的玩法呢?
答:這是一個(gè)很本格的傳統(tǒng)卡牌手游,不過(guò)內(nèi)中有一個(gè)名曰“文物志”的特殊玩法,玩家能體驗(yàn)每個(gè)文物的前世今生故事,對(duì)游戲本身的數(shù)值屬性沒(méi)有多大影響,相對(duì)獨(dú)立,算是我們?cè)谖幕囆g(shù)和傳統(tǒng)商業(yè)之間,努力做出的最大誠(chéng)意吧~
Q3:為什么想做這個(gè)類(lèi)型?
答:其實(shí)想做我國(guó)優(yōu)秀文化相關(guān)的內(nèi)容已經(jīng)很久了,一來(lái)是怕自己經(jīng)驗(yàn)尚淺,駕馭不了商業(yè)手游,恰不了飯;二來(lái)才疏學(xué)淺,加班多讀書(shū)少,唯恐文化再創(chuàng)作沒(méi)做好,畫(huà)虎類(lèi)犬。這次難得聚集志同道合的朋友們一起創(chuàng)業(yè),覺(jué)得有些事情總是需要人先來(lái)做,用心做了哪怕的確做不好,不幸成為“拋磚引玉”的那塊“磚”,至少未來(lái)也會(huì)有更多的“玉”。
Q4:過(guò)程中遇到了哪些困難?
答:我們畢竟是在做幾乎沒(méi)有前人認(rèn)真嘗試過(guò)的東西,在手游領(lǐng)域,可以說(shuō)是摸著石頭過(guò)星辰大海,大家讀書(shū)都不多,唯恐哪里做的不對(duì),只能一遍遍地查資料,對(duì)設(shè)計(jì),又要兼顧游戲性和商業(yè)性,畢竟不是在做紀(jì)錄片,而是二次創(chuàng)作的游戲。
Q5:對(duì)未來(lái)的展望?
答:希望我們國(guó)家優(yōu)秀的文化,在游戲領(lǐng)域,終有一天能像隔壁霓虹國(guó)一樣,有一個(gè)良好的對(duì)外輸出,讓我們民族自己更有自信,讓全世界都能了解到我們獨(dú)樹(shù)一幟的文化~