《天國旅立》是一款有著非常濃厚的童話色彩的游戲。玩家要在游戲中幫助主角小風收集記憶碎片來拯救記憶之樹。每一個碎片都對應了一段旅程,在這段旅程中小風會遇到怎么樣的故事呢?記憶碎片的內容有隱藏著怎么樣的秘密呢?和小風一起來冒險吧!
官方介紹
《天國旅立》看似是一款彷如置身天國的治愈系放置游戲,但當玩家玩下去就會發現故事劇情其實亳不簡單,當中包含了懸疑、驚險、凄美和感動等不同元素。除了意想不到的劇情,作品背后還想讓玩家體驗出一種和絕大多數不一樣的人生觀,希望藉此啟發玩家對自生有多一個思考方向。
背景故事
生長在世外草原的「小風」,為了拯救給草原提供養份的「記憶之樹」,展開了無數冒險旅程。當「小風」在旅程之中收集了一個又一個的記憶碎片的同時,卻慢慢揭開一個又一個令人意想不到的真相。除了意想不到的劇情,故事背后還想帶出獨有的人生觀,希望藉此啟發玩家對人生觀有多一個思考方向。
游戲特色
-美術團隊以童畫色的蠟筆筆觸風格,去表現天國般的畫面。角色和手信配合各個天國設計,建立了一個獨特而有趣的世界觀。 《天國旅立》游戲特色
-若細心留意游戲故事內容,就會發現作者對每句的故事對白都認真地花了心思,除了加入輕鬆幽默元素,還想讓玩家對游戲世界觀有更深入了解。
-看似幾個獨立的故事線,其實當中有千絲萬縷連,直到最后仍會帶給玩家驚喜和深思。
-玩法簡單但并不單一,舉兩個例子:玩家點選不同的出游時間和裝備,會帶來不同的結果。有策略性地交換手信,拿水晶解咒,就能加快收集記憶碎片的時間。簡單來說想動腦和不想動腦的玩家也能找到游戲當中的樂趣。
玩家評價
畫風,音樂都挺不錯的。劇情也挺有意思,但是表現的太散。流程可能過長,畢竟測試版可以跳探索。在這種情況下我花了很久時間也沒有推進太多劇情(也有劇情問題)。可能留不住玩家。填了問卷,制作者可能還想添加內容,建議不要過多添加,內容不要偏離風格。可以用來加快游戲進度,一舉多得。期待正式版。
如果把測試版結束叫做一周目的話,我現在應該是在刷二周目了,不過我已經把所有記憶種子全都保存了嘿嘿嘿。重新刷的過程中感覺劇情比起之前玩過的版本好像有一點變動,不確定(畢竟后期記憶種子都是重復的,用了很長時間,版本都更新了),主要就是物品的解鎖早了一點(看著1w2蒲公英的羊龍但買不起就很難受),然后地球記憶的解鎖也更快了一些,如果是第一次玩的話體驗應該是更好了,推進劇情比較快就不容易感覺無聊。上次ssr種子沒弄到幾個,這次我打算攢蒲公英合成大橙水晶,這樣我就能擁有所有的ssr記憶種子啦。總體來說,bgm很空靈,畫風很暖萌,休閑的收菜加交換玩法也很適合我這樣的佛系玩家,先預付一個五星好評,期待正式版上線。