《魔方戰爭》是一款魔方題材的創意游戲。每一局都由三位玩家組成,三位玩家之間互相對抗,通過將對方的血量歸零,剩下的最后一個即可獲勝。通過將魔方進行翻轉等操作來獲得道具,每一個角色也有相對應的技能,將這些組合使用,發揮最大的價值來取得勝利吧!
官方介紹
魔方+骰子,雙重策略,雙倍樂趣。
讓人驚喜的創新玩法,令人著迷的1v1v1對戰體驗。
游戲玩法融合創新,巧妙融合魔方和骰子元素,為玩家帶來新奇有趣、不可思議的策略競技游戲體驗。
整體而言,是一款斗智斗勇斗人品的創新游戲。
新手建議
1)道具不是萬能的,但是沒道具是萬萬不能的;
2)每位玩家有五點血量,當血量為0時即失敗;
3)靈活運用旋轉道具,既可以攻擊又可以防御;
4)戰斗中可以使用特殊道具,可以切換英雄和炮塔喔;
5)盡可能旋轉出3連或5連,可以一次性獲得多個道具;
6)炮塔自戀花可以很好地克制“護盾流”……
玩家評價
玩法很有創意,很吸引人。但是有兩點明顯的不足首先是平衡性的問題,打了幾把之后可以明顯的感受到有一個幾乎無解的人物——螃蟹(具體叫什么我忘了,就那個機械螃蟹)走一次加兩點盾,我靠,我第一次遇到這個玩意人都傻掉了,excuse me???那個b疊了八層盾我才發現他無限疊,和他的變態技能,然后我再看自己,總共只能攢三張攻擊牌。。。我:?????????玩個雞脖哦??第二點,就是關于操作的問題了,轉的時候的操作是真的難受,我經常經常經常轉錯,真的,三種方法,要么不會用,要么就是容易轉錯,這個我在玩的時候也能發現,其他玩家也是這樣子。
看了視頻,玩法感覺很新穎。像手機這樣有創意的游戲不多。不過這種游戲平衡性很重要。希望可以出一些解鎖的新的噴涂顏色啊,魔方背景啊,BGM什么的作為勝利的小獎勵,弄個類似天梯(排位)的系統也行。當然了,排位的等級嘛,肯定不要千遍一律,什么青銅白銀(和這個游戲主題搭邊的)。關于氪金的話可以出限定什么什么之類的不破壞平衡就好。還可以加入黑夜玩法?(個人建議),大概是這樣,每相隔多少回合就會隨機變換白天黑夜。黑夜的時候不能看見對方所在一面的情況。