鬼斗咋一聽這是個啥游戲,不會是恐怖游戲吧!其實不是啦,它可以一款熱血游戲哦,而且我們每個人都不陌生呢!因為它的來源就是西游,非常經典,還有中國風的水墨畫風,真心很獨特了,高程度還原了西游角色,加入格斗元素,每個格斗每個動作釋放出來的感覺是相當有魅力的,玩家可以享受純粹的格斗快感!
游戲介紹
鬼斗游戲,一款超強硬核國風的西游題材的格斗游戲,很古風很有意境的畫面展示,每個格斗每個動作釋放出來的感覺是相當有魅力的,還有背景音樂的鋪墊,真的是給格斗帶來了無盡的精彩,這樣國風的格斗游戲,你還不來嘗試一番的么?
游戲特色
1、界面比較優美,還有一個新手教程,似乎不能取消,過完新手教程就可以開始游戲了。
2、游戲會讓你選擇三個角色,這點就按自己喜好來選擇就可以了,角色屬性玩法是真的多樣。
3、操作方法,跟一般的格斗游戲差不多,可以通過方向鍵來進行改變,使絕招豐富多樣。
存在問題
第一個問題是判定問題,傳統格斗游戲打一個小連段后都會有擊退和擊飛效果,但是鬼斗沒有。或者說,很少。所以這就是為什么連玩過鬼斗2小時的人都能輕松打出20+連擊,而在拳皇2002只有少數高玩才能用八神bc連打出22連。
第二個問題就是R鍵這個東西。它成為了手殘黨的福音,但是又又又造成了一個問題,就是裸凹。很多時候,你想壓起身,對面模型還沒起來呢,大招就出來了,根本沒有多少反應時間,而且沒有連擊修正,一個大就夠打出1/5的血了,而且鬼斗里攢氣快,就更成為了裸凹黨的樂趣了。
最后的最后,就是一個最容易被忽視的問題了,雖然我這么說,肯定會有人罵我,但是我還是要說,游戲的既視感太重了,龍馬的人設一看就會讓人想起隆,很多動作招式都能在拳皇街霸里找到。如果真的想細水長流做格斗游戲得以生存的話,之后出的人物就千萬,千萬別再有太多的既視感了。借鑒可以,但要控制在30%以內,不然大眾回憶起來,只會聯想到拳皇,街霸,不會想到鬼斗。
玩家評論
向來緣淺:很久之前內測,當時上手很快白骨夫人是我最愛(連招穩定且練習難度適中)由于上學的原因,有一周沒玩,讓后內測就結束了。我真的期待這款游戲,希望官方大大早日將游戲發布出來
梨園:優點很明顯,缺點也很明顯,優點是將格斗游戲傳統繁瑣搓招簡化,容易上手,缺點就是由于簡化連招導致游戲上限過低。
溫馨提示
游戲暫未上線,敬請期待!