夢境彼岸安卓版畫面清新唯美融合了多種特色元素,豐富的關卡挑戰,多種精彩有趣玩法,被譽為手機版的殺戮尖塔,玩家可在游戲中自由的探索地圖,需要用收集到的卡牌進行戰斗,海量的角色卡片專屬技能特色自由的實現策略去攻打敵人,通過在夢境旅途中挑戰形形色色的怪物來尋找夢境出口,保證玩家每一次的體驗都是新奇的。
游戲介紹
這是休閑益智卡牌類的游戲,在游戲中扮演一名冒險者,自充滿挑戰的奇妙世界里完成各種挑戰,在游戲不同場景下的關卡中手機卡牌,在面對形形色色的外物利用收集到的卡牌參加戰斗,游戲角色多樣選擇不同屬性角色參與奇妙的冒險,讓你感受到夢境世界的魅力。
游戲特色
1、夢境彼岸游戲多種不同的英雄,專屬的卡牌技能;
2、夢境彼岸游戲海量功能性卡牌,實現策略消滅敵人;
3、夢境彼岸游戲各具特色的怪物,合理的搭配陣容;
4、夢境彼岸游戲地圖隨機刷新,每次冒險都是全新的體驗。
角斗士玩法
1、突刺流
突刺流也就是之前有大佬發帖介紹的紅黑過牌流,我只是認為那個名字太難聽了所以重新起一個。紅紅火火恍恍惚惚。現在隨著版本的發展,突刺流有了幾種不同的構建思路。
首先,無論對于那種構建思路,裝備“鋒利護腕”都是必不可少的。單純追求傷害可以進一步點出異蛇,如果需要生存能力則選用巖龜。要用異蛇的話還是推薦攜帶“鮮血印記”卡和神器“撲克牌”。由于恐懼抗性的存在,“鮮血印記”的實際回血效果為一回合最大6點血量。換算成突刺攻擊的數量就是6張。這六張“突刺攻擊”的基礎傷害基本在50點以上,也就是說,如果沒有神器“撲克牌”的話,一回合打出6張以上“突刺攻擊”自己就要倒扣血量了。玩異蛇要小心自己被反彈彈死啊。
比較原始的突刺流的主要思路是通過連續的打出紅卡來激發“爆發力”這張綠卡的效果。
所以,如何在一回合中盡可能多的打出紅卡就是這種構建思路的關鍵,為了過牌和足夠的活力,“攻擊意識”和“振奮攻擊”是必不可少的。“快速攻擊”也可以保證套路無消耗的啟動,順便增加紅卡數量。“終結打擊”和“雷神之錘”可以作為出紅牌階段的終點牌來增加傷害和提供一定量的護盾。“傷殘詛咒”可以作為倒數第二張打出的紅牌增加“終結打擊”或者“雷神之錘”的傷害。
不過隨著1.4版本更新以后,“突刺準備”從寶箱解封,以“突刺準備”為主的突刺流成為了更好用的突刺流構建方法。
非常明顯,比起需要大量過牌的爆發力,“突刺準備”一張卡就能提供我們需要的“突刺攻擊”,而且還是0費。雖然兩張數量比較少,但是我們可以靠“戰斗策略”,“戰斗準備”和“刀光劍影”在進一步增加“突刺攻擊”的數量。
不過我個人還是建議綜合以上兩種思路一起使用,用“突刺準備”激活“爆發力”,打一波“突刺攻擊”,然后激活“刀光劍影”再打一波“突刺攻擊”。
在實際使用中,拿不到“突刺準備”就走“爆發力”的思路,拿不到“爆發力”就走“突刺準備”的思路。都能拿到就一起用,要靈活使用套路。
總結:
核心牌:“爆發力”,“突刺準備”,“刀光劍影”。
基礎牌:“快速攻擊”,“攻擊意識”,“振奮攻擊”。
強度牌:“戰斗策略”,“刀口舔血”,“終結打擊”,“雷神之錘”。
2、盾反流(原反傷流)
盾反流主要依靠連續的打出藍牌來最大化“針刺護盾”這張牌的效果
裝備“荊棘護腕”和卡牌“烈焰護盾”都能增加每輪反傷的傷害。“烈焰護盾”的效果是可以疊加的 “快速回防”,“連環格擋”和“意志考驗”為積累藍牌連擊數提供保障。“狂暴印記”則增加了反傷流套路的主動性,使其不完全依賴于怪物的攻擊。有時候反傷會讓怪物棄掉紅牌也是挺苦惱的了。相比于突刺流,反傷流的節奏更慢一些,但是有更好的生存能力。
“防守意識”恢復活力,可以保障持續過牌。“輕度格擋”就是免費提供盾牌層數。“盾牌劈砸”增強盾反流的主動性和傷害能力,遇見不能拖回合的boss也有一戰之力。“硬撐”則保障疊盾不受debuff的影響。
總結:盾反流的使用思路為先大量打出藍***牌,然后使用“針刺護盾”,視情況可以使用“盾牌劈砸”。
核心牌:“針刺護盾”。
基礎牌:“快速回防”,“連環格擋”,“意志考驗”,“防守意識”,“輕度格擋”。
強度牌:“烈焰護盾”,“挑釁”,“悶棍”,“刀口舔血”。
3、一刀流
一刀流的思路來源于群管理“鬼武咕設計師”和大佬“尨尨←念méng”等人,我在這里做一個簡述,實踐方面有興趣的童鞋可以進群找大佬學習
一刀流主要是通過給予敵方破綻或者大破綻來激發“竭力攻擊”這張牌的效果。為了制造更大的傷害,還是推薦大破綻一些。
裝備“厚重護腕”也能進一步提升“竭力攻擊”的傷害能力。但是因為“傷殘詛咒”的增傷能力更強,并且與“厚重護腕”不相容,所以選用“敏銳護腕”也是可以的。由于“竭力攻擊”的要求,牌組不需要太多紅牌,而是需要能提供活力和破綻的牌。我的推薦如下:
帶兩張“傷殘破綻”,先用“挑釁”給予2層破綻,然后使用“致命破綻”更改為大破綻,之后使用兩次傷殘詛咒,最后“熱血怒吼”加活力,打出“竭力攻擊”。剛好牌組5張牌都可以抽到手牌里。傷害在168左右,缺乏生存能力,面對消融也沒有應對能力,不是很推薦使用,想玩也可以玩玩。自己也可以增加一些藍牌提高生存能力。
總結:用各種牌為“竭力打擊”增加傷害,然后打出“竭力打擊”。這套路我不太推薦新手使用,感興趣的大佬倒是可以玩玩。
4、棄牌流
棄牌流是依賴于初始神器-“擊潰”的套路,搭配活力護腕可以做到我出我的牌,讓boss無牌可出。
如果想要讓紫卡聯動起來,自損血量是必修課,但是為了維持自身血量,一定要拿到“鮮血印記”,最好是升級版。“恐懼印記”可以減少敵方恐懼上限,從而更快打滿恐懼值,也能減少恐懼敵方的效果。“鮮血儀式”主要用來增加手牌中“制裁之錘”的數量。回活力用“靈魂燃燒”,抽卡用“咬舌頭”。
“制裁之錘”搭配“活力護腕-異蛇”可以做到0費,所以多拿就完事了。“戰斗策略”可以把用過的“制裁之錘”再選出來,變相增加了“制裁之錘”的數量。““挑釁”+“沖撞攻擊”也可以制造比較可觀的傷害,能給予大破綻的“悶棍”也可以帶上,可以進一步增加傷害。“領主怒吼”和“熱血怒吼”的作用都是為了無傷抽牌,減少血量的消耗。這個套路成型之后有一種別樣的舒爽,是我能打你,你打不了我的快樂。
總結:使用思路為先用盡可能多的“恐懼印記”削減敵方恐懼上限,然后復制“制裁之錘”,使用“制裁之錘”開始讓對方棄牌,最后用破綻+“沖撞攻擊”來輸出。因為“戰斗潛能”的關系,大量的紫卡可以增加暴擊率,歐皇用這套路也能打出相對高的傷害來。
核心牌:“制裁之錘”
基礎牌:“鮮血印記”,“鮮血儀式”,“靈魂燃燒”,“咬舌頭”,“沖撞攻擊”。
強度牌:“恐懼印記”,“刀口舔血”,“悶棍”,“挑釁”
5、盾擊流(原盾反流)
盾擊流的思路是先過藍牌疊盾,然后激發“盾墻”再次增加護盾量,最后釋放“盾牌劈砸”打輸出。具體的卡組可以參考反傷流,把“針刺護盾”替換成“盾墻”就好了。
有一張紅牌可以配合盾擊流打出更高的傷害,就是“盾牌攻擊”。但是要承受護盾量減半的問題,我這里建議如果要攜帶“盾牌攻擊”,最好在裝備上選擇“荊棘護腕-異蛇”和“堅韌護腕-巖龜”。
裝備的話需要“堅韌護腕”維持護盾和增加疊盾能力。盾反流和反傷流都是以藍卡為主的流派,根據游戲給的裝備可以轉換甚至并用。
總結:使用思路為先大量打出藍***牌,然后使用“盾墻”,然后使用“盾牌劈砸”,視情況可以使用“盾牌攻擊”。
核心牌:“盾墻”,“盾牌劈砸”。
基礎牌:“快速回防”,“連環格擋”,“意志考驗”,“防守意識”,“輕度格擋”。
強度牌:“挑釁”,“悶棍”,“刀口舔血”,“盾牌攻擊”。
6、盾爆流
盾爆流的思路是用大量的藍色過牌來激活“風暴攻擊”的效果。
護腕的選擇必須有“厚重護腕”,因為這個本質上也是一種紅卡一刀流。疊藍卡的部分與之前的盾反流和盾擊流沒什么不同。但為了保障傷害,這里需要一些上破綻的紫卡。
如果敵方沒護盾,就用“悶棍”上大破綻。如果有護盾,就用“挑釁”+“致命破綻”上大破綻。值得注意的是普通破綻的傷害增幅不夠,追求傷害的一定是大破綻。遇到了“傷殘詛咒”也可以撿,但是我現在還不清楚“傷殘詛咒”會不會消除“厚重護腕”的效果。以過8張藍卡為例,沒有傷殘詛咒的傷害是120點左右。有“傷殘詛咒”但是和“厚重護腕”不并存,傷害是180點左右。并存的話傷害是260點左右。因為不并存也可以拖一回合再釋放“風暴攻擊”,所以這個這個卡組傷害還能更高,十分建議嘗試一下。
總結:使用思路,先用紫卡上破綻,有“傷殘詛咒”就用傷殘詛咒,然后過藍牌,結束回合,再過藍牌,然后“風暴攻擊”。也可以不拖回合,直接“風暴攻擊”
核心牌:“風暴攻擊”
基礎牌:同盾反流
強度牌:“悶棍”,“挑釁”,“致命破綻”,“傷殘詛咒”
7、刀口流
刀口流,我又把它戲稱為五顏六色刀口流,是一種以招架護腕-雄獅和“刀口舔血”為核心的流派。
“刀口舔血”是一張能顯著提升突刺流傷害強度的強度卡,由于它的效果可以疊加,所以作為核心卡也能有一定的強度。為了盡量打出更高的傷害,我們需要出更多的牌,和疊更高的刀口層數。
所以這個流派越到后期所能造成的傷害越高,因為牌組里的牌更多了。這個流派的特點就是你可以隨意拿各種顏色的牌,唯一的要求就是0費。因為有招架雄獅在,所以不用擔心鬼抽的問題。缺點就是前期比較難過,因為傷害不夠。反正我是把它當娛樂流派的,你們有興趣可以試試,還是有一定強度的。
思路:先打“刀口舔血”,然后“戰斗策略”把“刀口舔血”抽回來在打一遍,之后就是隨意扔牌,扔空牌組就結束回合。
玩家評論
給有關于:之前在iOS上玩過,游戲整體質量都還不錯,美術和音效營造的氛圍十分具有感染力,角色特色也十分鮮明,就是不知道在這里還是不是必須要充值才能獲得得了。期待中。
墨染北塘:看到就喜歡,我是卡牌、塔防迷。千萬不要急著各種途徑讓玩家充值,游戲體驗很重要,務必從玩家角度去做游戲
星星野菜:雖然等的頭都禿了還是期待的,但是看評價感覺氪的不少啊