劍與遠(yuǎn)征體驗(yàn)服由《刀塔傳奇》開(kāi)發(fā)商制作,操作起來(lái)非常刺激,可玩性比較高,采用了美式卡通畫(huà)風(fēng)帶給玩家精致的視覺(jué)體驗(yàn),簡(jiǎn)單輕松護(hù)肝躺贏(yíng),打發(fā)你的零散時(shí)間,有人氣聲優(yōu)配音加持,沉浸感十足,擁有成熟的游戲玩法+令人心動(dòng)的游戲原畫(huà)+婉轉(zhuǎn)動(dòng)人的音樂(lè),每一位角色都將為大家?guī)?lái)全新的體驗(yàn)。
游戲介紹
劍與遠(yuǎn)征是放置類(lèi)策略卡牌手游,游戲采用美式卡通風(fēng)格,有著精美的立繪、好聽(tīng)的聲優(yōu),玩家將招募各種英雄們,組成強(qiáng)大有力的隊(duì)伍一起開(kāi)啟遠(yuǎn)征冒險(xiǎn)之旅!玩家可以收集喜歡的角色展開(kāi)冒險(xiǎn),每張卡片都能通過(guò)強(qiáng)化來(lái)不斷提升屬性能力,同時(shí)還有機(jī)會(huì)解鎖專(zhuān)屬的好感度劇情。
游戲亮點(diǎn)
1.更有多樣玩家對(duì)戰(zhàn)pvp,熱血燒腦,引爆你的荷爾蒙;
2.游戲可以進(jìn)行放置培養(yǎng),讓你在睡覺(jué)時(shí)都能體驗(yàn)角色們升級(jí)的快感;
3.不僅融合了卡牌策略的元素為每位角色都精心設(shè)計(jì)了富有特色的技能和組合。
品階說(shuō)明
英雄品階的提升,需要在“領(lǐng)地”中的“大圣堂”進(jìn)行。
英雄品階及進(jìn)階所需材料如下圖所示。
(如:一個(gè)稀有品質(zhì)的英雄進(jìn)階到稀有+,需要消耗掉2個(gè)稀有品質(zhì)的自己。)
普通級(jí)英雄不能進(jìn)階,一定是綠色的普通品質(zhì)。
卡池中抽出的史詩(shī)級(jí)英雄,可能為藍(lán)色的稀有品質(zhì),也可能是紫色的精英品質(zhì)。史詩(shī)級(jí)英雄最高可以升到傳說(shuō)+。
卡池中抽出的神話(huà)級(jí)英雄,一定是紫色的。神話(huà)級(jí)英雄在進(jìn)階/升星時(shí),可以升級(jí)至240級(jí)。之前提到的神話(huà)級(jí)英雄的等級(jí)上限只與“玩家擁有的240級(jí)神話(huà)級(jí)英雄的個(gè)數(shù)”有關(guān)。
玩法介紹
1.懸賞欄
玩家在懸賞欄里派遣符合系統(tǒng)要求的英雄完成懸賞任務(wù)獲得懸賞獎(jiǎng)勵(lì)。
2.團(tuán)隊(duì)狩獵
玩家在公會(huì)中可以和公會(huì)其他成員一起狩獵稀有怪物,獲得鉆石、裝備、公會(huì)幣等獎(jiǎng)勵(lì)。
3.推關(guān)玩法
玩家通過(guò)戰(zhàn)勝關(guān)底的精英怪物,獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)并前往下一個(gè)關(guān)卡。主線(xiàn)關(guān)卡有10章,每章20關(guān)共計(jì)200個(gè)關(guān)卡,難度依次增加,首次通過(guò)關(guān)卡可以獲得一次性的金幣、道具和裝備獎(jiǎng)勵(lì),并提高掛機(jī)收益。
4.異界迷宮
玩家在迷宮里可以選擇不同的岔路,觸發(fā)不同的事件,挑戰(zhàn)不同的敵人,獲得神秘的寶藏。
5.競(jìng)技場(chǎng)
玩家可以在競(jìng)技場(chǎng)里匹配實(shí)力相差不多的其他玩家,戰(zhàn)勝玩家獲得積分,每日根據(jù)積分獲得系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)。
6.王座之塔
玩家在這里挑戰(zhàn)當(dāng)前層數(shù)的敵人獲取獎(jiǎng)勵(lì),勝利后向上爬一層挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的敵人,贏(yíng)取更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),王座之塔一共200層。
玩家評(píng)論
拉風(fēng)的號(hào):希望這游戲能跟劍與家園差不多好玩,希望是橫屏游戲
吃土有無(wú)敵:怎么登不進(jìn)去,預(yù)約為什么不能下載。
會(huì)配合排:希望能快點(diǎn)發(fā)現(xiàn)行,想玩
武器上野無(wú)敵:游戲還可以,一個(gè)是畫(huà)風(fēng)好看,戰(zhàn)斗方式也和刀塔差不多,挺上手的;一個(gè)是游戲沒(méi)有體力限制,沒(méi)有太大壓力,比較休閑,副本打不過(guò)可以?huà)鞕C(jī) 還有就是迷宮玩法也挺有意思的