緋紅之境測試服為玩家們帶來了最完美的二次元冒險內容,精美打造的游戲場景畫面,扮演一名偶然降臨于緋紅之境的喚醒者,踏上一條通往巔峰的強者之路,需要前往與緋紅之境相連的各個位面,能和你的親密少女自由組合,搭配無敵陣容,共同抵抗即將來臨的“安息日”共同肩負起抵抗毀滅世界之力的故事。
游戲介紹
《緋紅之境》是一款集休閑和少女養成玩法為一身的二次元手游。在游戲中,玩家將扮演一名偶然降臨于緋紅之境的喚醒者。在得知世界正在被擁有毀滅之力的厄獸侵襲之后,玩家需要承擔起被賦予的使命,喚醒那些曾為了拯救世界而失去生命的少女們,共同肩負起抵抗毀滅世界之力的故事。
游戲特色
1、回合對決巔峰策略,獨特的二次元立繪演繹一場萌娘激戰傳說;
2、超然感官刺激對決,凜然韓風不羈傳承都可以成為戰斗的一部分力量;
3、架空傳說小說式進展,角色之間擁有獨特的背景設定因此擁有敵對或者友好的立場。
游戲攻略
甜蜜戀誓玩法
《緋紅之境》是一個懂人心的游戲,在細節上更是如此。玩家可順遂自己的心意,和每一位動人的喚靈培養感情,與她們在緋紅色大地上結下戀誓之約。只需要和喚靈培養足夠的好感,通過獨特的戀誓信物,即可與喚靈建立獨一無二的戀誓羈絆。
眼花繚亂的換裝系統~
游戲不僅為玩家提供精美的角色立繪,更在喚靈生平故事的基礎上推出更豐富趣味的換裝系統。同一位喚靈的不同時期、不同服裝外觀,都可以根據玩家的興趣進行隨意更改切換。玩家們可以輕松賞玩自己喜愛的喚靈的不同形態,無論是威名赫赫的“現在”還是青澀甜美的“過去”,從精致華美的舞裙到英姿颯爽的軍服,都可一一展現!
獨屬于你的刻痕
除了強力裝備,《緋紅之境》還為玩家提供了最新的“刻痕”玩法!刻痕是利用尖端技術在裝備上直接刻印上獨一無二的痕跡,每個刻痕都有著特別的力量,為裝備附加更多收益;而當需要定制新的刻痕,原先的刻痕也可以隨時抹去。不同的刻痕適用面不同,而豐富的種類和增益效果可以帶來更個性的配置。
豐富多彩劇情
劇情設置在戰斗關卡前后,每個小節都有豐富的劇情內容和妙趣橫生的角色對話,為玩家展現宏大精彩的背景故事。在劇情推進中,玩家不但可以隨著關卡解鎖更多劇情,也可以在同一小節中隨時回顧前文;更能在“圖書館”中隨心查閱游玩過的劇情內容,隨時隨地溫故游戲劇情帶來的感動。除了劇情文本,收集過的角色圖鑒、CG插圖、過場動畫等內容,也可以在游戲中一一回放。
新手攻略
一、入門
因為目前《緋紅之境》戰斗玩法十分的單一,要懂得流程其實十分簡單,進入地圖,選擇“移動”→“攻擊”→“待機or結束回合”,就完事了,打得過就重復以上流程,打不過迅速點擊右上角“菜單”→“撤退”一氣呵成。以上是猩猩都能看懂的戰斗流程入門。(滑稽)
二、理解
目前首測階段其實只看上面的入門就夠了(畢竟完成度較低),但是如果想要詳細了解戰斗機制與流程,并且自己配隊考慮策略的同學,可以看看以下我總結出的詳盡機制流程。
首先我們把配隊的三個位置分別對應稱為“前排”、“中排”和“后排”
目前的戰斗機制中,敵我雙方的普通攻擊只會優先攻擊對方的前排(最靠前的單位),只有當前排沒有血的時候,普通攻擊目標轉變為中排,最后是后排。而技能同理,當技能(無論是攻擊類或是debuff類技能)的對象為單體時,優先對對方前排(最靠前的單位)釋放,只有技能對象為全體目標時,才能對對方中排后排單位釋放。
同時,沒有寫明釋放幾率的技能目前看來,雙方中一方沒有中途就被消滅的情況下,技能是必定發動的。
關于屬性克制,因為戰報過于辣眼睛,目前不知道具體增幅,本人推測傷害增幅30%-50%(胡扯)同時被克制時,傷害減少30%-50%。
對于攻擊與物防魔防的關系,游戲并未給明,也不知技能是否是魔攻,或角色全傷害分物攻和魔攻。(有待探索或是官方完善)