陰陽師:百聞牌測試版以陰陽師為原型打造,還原了超多《陰陽師》中的英雄角色,高清細膩的畫質再現陰陽師獨有的美術風格,大量的卡牌搭配,眾多的式神任你選擇,為大家展示了立體化的百聞牌世界,全新的游戲劇情,豐富的游戲玩法,還有卡牌的live2D特效,風的對戰環境給所有新老玩家別樣的享受,一起殺敵熱血沸騰來襲。
游戲介紹
陰陽師百聞牌測試版即將正式推出,作為網易“陰陽師”IP衍生的第二大作,再搭配獨特的卡牌游戲玩法,相信不少玩家很是期待。作為一款新游戲,百聞牌在游戲性上做出了很多自己的特色,有別于市面上火熱的各種卡片游戲。
游戲特色
1、戰斗初始雙方式神就進入準備區(無需通過手牌抽取)。
2、所有的手牌都是場上式神的技能(戰斗過程中不會打出新的式神)。
3、手牌可以驅動式神進行更多行動或者產生各種效果。(歸屬同一式神的手牌使用和式神相同的顏色符號來區分)。
4、在戰斗中,每個式神擁有一個等級。將隨著戰斗逐步提升(目前體驗到的為每回合升1級)。
5、相應的每張手牌也擁有等級要求,低等級手牌更容易在前幾回合打出,而高等級的卡牌更為強大。
卡牌搭配攻略
桃花妖的能力大體可以分為復活增加頻率,回復增加攻擊兩個方面來談。
首先是復活并增加頻率,雖然在之前的快攻環境下迅捷的優勢沒有絕對的顯示出來,但從目前的放出的幾名式神的改動以及新卡牌來看,我們交戰的著重點已經后移至三勾回合,這樣一來我們就會進入比之前更難得思考
默認情況下我們有兩個魂火,但是三勾卡實用卡大概率不會是瞬發屬性,所以我們要想的就是用一張卡并且進攻一次,還是斗膽賣出場面用兩張十分強力的卡。
因為百聞牌的機制原因,讓出場面問題很嚴重,尤其是在后期,所以我更傾向于使用一張牌和攻擊一次,這樣一來迅捷狀態的優勢就體現出來了,迅捷可以讓式神只消耗攻擊次數,不需要消耗魂火,讓我們可以打出三段操作
舉個例子來說,我們可以在中期賣掉酒吞童子,讓桃花妖對其使用桃語春風,然后留下迅捷狀態,在三勾回合,使用酒吞童子覺醒或狂嘯,再配合一張神子,百鬼夜行等,最后消耗掉狀態進行攻擊。(舉例子為主,不考慮牌序)這樣一來,我們大概率會完成以前的民工三連(即變身解場占場)來穩定我們三勾玉回合的優勢。
第二點就是桃花妖自身的被動,復活或回復后增加一點攻擊力。一點攻擊力并不算多,但是積少成多,量變總會產生質變。能夠增加攻擊力首先就要想到的就是高血量低攻擊的式神。
目前來說如酒吞童子,犬神,兵傭等。此類式神并不會缺少血量,但是攻擊力較低,很難產生威脅,所以在進行交戰后使用桃花妖的牌進行恢復并增加攻擊力后,可以讓這些式神威脅力大大升高。
還有就是和攻擊牌較多的式神進行配合,因為攻擊牌是式神本身攻擊力加上攻擊牌卡面加成來進行攻擊,攻擊力越高,攻擊牌的效果自然越好,所以比如妖刀姬,雪童子,姑獲鳥等較多攻擊牌的式神也可以嘗試與桃花妖進行配合,來打出較好的效果。
茨木陣容推薦
【卡組】
螢草、茨木童子、覺、青坊主
【陣容碼】
陣容碼:X198enj2CvkK/goBCwULEQs2EToRQRFFEUkRURFFH0ofTR9RH1kfXh8WJx4nJScpJy0nMSc=
可以在【新建陣容】里點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
【陣容心得】
本卡組是通用的養大哥型。茨木通過賣血斬殺來提升形態卡“羅生門之鬼”的狀態,后期覺醒之后傷害進行翻倍,對敵方造成有效的斬殺效果。
青坊主在后期開啟狀態之后會有非常有效的恢復輸出能力,對己方茨木的狀態將會有非常好的保障。
可以降低青坊主的輸出能力,帶上一張慈悲來使己方茨木的輸出有很好的保障。
后期的二次覺醒覺將會作為一個替補的輸出位,若茨木不幸被斬,覺將會擔任一個前排位,保障己方牌手血量能夠堅持到茨木重新回到場上。