《雙生視界臺服》有著豐富的武器,還有眾多二次元少女小姐姐,在解鎖少女們專屬羈絆的日常中,感受精美靈動的Live2D互動,在玩法模式上也是花樣百變精彩豐富,帶給玩家別樣的二次元戰斗體驗,游戲中聲優為游戲角色配聲,全語音演繹宏大劇情,極為有趣好聽,為玩家帶來獨一無二的沉浸式游戲體驗!
游戲介紹
各具魅力的少女,酷炫霸氣的槍械,精美靈動的live2d,流暢爽快的戰斗場面,更有知名聲優南條愛乃傾情獻唱主題曲!在這里,你是運籌帷幄的指揮官,亦是善于經營的咖啡館店長……以手中之槍,逆轉世界終結,少女們的未來,將由你來決定!???
游戲特色
1.宏大劇情設定:龐大世界觀·構筑動畫級演出
2.虛擬社交玩法:好感養成·加深命運羈絆
3.領先live2d技術:擬真互動·記錄心動瞬間
4.小隊制3d彈幕射擊:策略搭配·突破槍林彈雨
5.場景diy系統:自由經營·打造個性咖啡館
6.豪華聲優獻聲:全語音劇情·打造沉浸式體驗
游戲攻略
1.戰術閃避分為長翻滾,和短翻滾,閃避cd大于50%時為長翻滾,小于50%為短翻滾。
2.戰術閃避中有一小段“類無敵”,期間被擊會顯示miss,但是無法避免控制及持續型dot傷害。(如流血,灼燒)
3.利用上述小技巧可以在全境風圖中穿梭躲避風的傷害,也能拉開和風的距離。同樣自爆快遞等都適用穿梭翻滾的技巧。
4.輕甲怪中沒有硬直的是沖鋒混混,沖鋒混混觸發定身的前提是必須擊中打出傷害,所以穿梭閃避以及開大可以有效避免被定身。
5.不吃硬直的怪一般也不受黑洞引力影響。但是不受引力影響還是可以觸發質能賢者等和黑洞相關的增傷機制。
6.冰凍中的史萊姆(軟泥怪)被擊殺不會再分裂;冰凍中的自爆大鐵殼被擊殺不會顯示爆炸動畫,但是還是會爆炸(后面這個應該屬于bug)。
7.移動中的石頭人免疫任何控制并且減免75%的傷害。所以請優先讓移動中的石頭人停下來。
8.持盾型怪物盾牌判定是角色的位置和盾牌的朝向,與傷害的方向無關。應對重甲怪時可以先使用持續輸出型裝備后面朝盾牌(石頭人)翻滾,這樣可以快速使怪物做攻擊動作而做到繞后和使石頭人破盾,典型的裝備如冒那羅亞星云爆發曼陀羅毒雷等。
9.boss鴉在社本中釋放出第三個龍卷風時進入暴走狀態,闖關模式中為剩余血量到10%時,實際為加防御力,同時全屏甩技能。
10.人形態荷稻的技能階段為48%、73%,48%時會有一秒延遲,利用高爆發武器直接打到73%以下,或者直接擊殺可以跳過無敵階段。
11. 不管什么副本,刷怪的cd都為兩秒,也就是不論清怪速度再怎么快,下一波都會在這波怪刷怪節點的2秒后出來。(這點可以用在領域)
12.延遲武器(史萊姆,放置,造物主,星云等)可以卡點放來節省作戰時間,重武器可以提前抬手,輕武器可以提前朝著刷怪點射擊。
13.除重型怪外,近戰保持移動,遠程保持圓周移動可以避免被攻擊。范圍型彈幕彈道速度多為比較慢的,可以小碎步提前走位。
14.石像鬼等在屏幕內的彈幕技能都是有cd的,為15秒一次。
15.浮游阿爾法爆炸后附加的debuff有虛弱、脆弱、致盲。
16.自瞄的機制是離自己距離最近的非無敵單位,障礙物并不會干擾這個判定。自瞄的范圍內沒有可選目標時才會判定為無敵目標。
17.相同等級的不同怪物防御力也是一樣的,不同的是血量(有增防護盾等的技能除外)
18.闖關模式中切換助戰,復活,全境中切換角色都有2秒的無敵,期間使用武器不會計算熱量。
19.每只怪物被擊殺時都有幾率掉落血包,多條血條的精英怪物每次血線到換血條時都會掉落血包,單獨一個精英可能因為回復,重生等技能掉落多個血包。
20.盜寶娘不會攻擊,只會到處跑,沒有仇恨。
21.除鴉以外所有遠程怪物(黑白幽鬼荷稻弓女彈弓等)的移動機制都是敵退我進,敵進我退(保持距離)。
23.怪物多彈幕的攻擊時,每一個彈幕都會獨立計算(參考霰彈),當貼臉或者正好模型重合時,會受到多彈幕的傷害(甚至秒殺),這點可用于斷罪炎刃。
24.背脊魚在地底時能被光束步槍,法典,噴火器,星云,近戰武器等攻擊。持續地形傷害(如冒那的地火,毒狙的毒圈,放置)一樣生效。
25. 吉他也不吃硬直,不過會朝角色移動,不會像盜寶娘亂跑。
模塊攻略
模塊獲取
模塊通關普通5-1后解鎖,可以從主線章節首通中獲得(普通5-1和困難4-1之后),海岸監察活動各個ACT關卡也都會掉落
模塊屬性
模塊按自身屬性可以分為機械,幽能,生物三種屬性(侵蝕和防疫暫未出現)
主屬性有生命、攻擊、防御、護盾,分別對應活性、攻擊、防衛、護盾模塊,主屬性只有一條
副屬性為技巧、暴傷、暴擊、抵抗、克制、閃避,副屬性可以有三條,在模塊到達5級、10級、15級時激活隨機一項副屬性
當人物卡裝備對應屬性模塊時,該項主屬性加成會有小幅提升。
角色裝備與自身屬性相同的模塊時主屬性會有額外加成(約20%)?
模塊強化
等級上限初始為5級,分別在通關普通5-12和6-12后解鎖為10級和15級。
強化所需材料僅晶幣
在15級之后,可以通過梅克爾單元洗屬性,4階需要100個,3階需要50個,2階需要10個。
梅克爾單元在每日任務80活躍度時可以獲得10個。