《魂之刃:巨龍城堡》免費(fèi)版采用了Unity引擎開發(fā),整體畫質(zhì)較高,雖然還達(dá)不到主機(jī)游戲的程度,但就一款基于手機(jī)端的動(dòng)作類產(chǎn)品而言已經(jīng)算是風(fēng)格硬朗的佼佼者了。游戲的風(fēng)格更接近于西方魔幻風(fēng),雖然部分音效有一點(diǎn)出戲,不過(guò)整體來(lái)看質(zhì)量還算很不錯(cuò)的。戰(zhàn)斗方面,boss及小怪設(shè)計(jì)比較出彩,技能特效也非常給力,分分鐘能讓人獲得真實(shí)打斗感以及拳拳到肉的痛快感。
官方介紹
《魂之刃》是一款由盤古魂游戲和銀河網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合出品的3D單機(jī)硬核動(dòng)作游戲。采用多鏡頭機(jī)制,為玩家提供沉浸式劇情演出和情感體驗(yàn),以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲基于北歐神話打造獨(dú)特的世界觀體系。故事從神域之戰(zhàn)千年后開始,你將扮演擁有神秘血脈的主角卡奧斯,與你的守護(hù)靈海姆達(dá)爾一起,從出征戰(zhàn)爭(zhēng)巨像,對(duì)抗墮神入侵開始,體驗(yàn)人與神力量懸殊之下的逆天之戰(zhàn),以及與從神域降臨的星辰女祭司伊絲特的愛(ài)恨糾葛,通過(guò)弒神吸取靈魂來(lái)拯救家人的罪與罰。
生存與毀滅,愛(ài)情與背叛,殺戮與救贖。一切都等待著你的抉擇。
游戲特色
【強(qiáng)調(diào)爽快戰(zhàn)斗與操作技巧的硬核戰(zhàn)斗機(jī)制】
·連招、一閃、騎乘、變身、連閃,極限閃避,QTE終結(jié)技等多種戰(zhàn)斗機(jī)制。
·震屏、濺紅、模糊、Bloom等豐富的鏡頭效果。
·50多種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,近百種巨大怪獸和北歐神靈,玩家還可禁錮神靈的靈魂,召喚鬼神之力。
【黑暗北歐神話世界觀與雙結(jié)局好感度系統(tǒng)】
·在三層九國(guó)的世界中,圍繞創(chuàng)世神奧丁、主神索爾、以及墮神洛基和他的四大墮神之間展開神話史詩(shī)。
·與恐懼之神耶夢(mèng)加得,騎士團(tuán)長(zhǎng)曼尼,教廷主教布拉基,裁決騎士亞爾薇特等角色發(fā)生一系列故事。
·雙女主好感度系統(tǒng)!玩家在劇情分支中的抉擇將影響海姆達(dá)爾和伊絲特的好感,從而決定最終結(jié)局!
【免費(fèi)試玩第一章+付費(fèi)解鎖完整游戲】
·玩家可以免費(fèi)下載游戲,并試玩序章+第一章的游戲內(nèi)容。試玩時(shí)長(zhǎng)約1小時(shí)。
·試玩期間,可隨時(shí)付費(fèi)解鎖完整游戲,體驗(yàn)后續(xù)游戲內(nèi)容。
游戲榮譽(yù)
早在2017年,我們帶著《魂之刃》的第一個(gè)試玩版本《魂之刃-黎明序章》參加了當(dāng)年的TGS 東京電玩展,入選獨(dú)立游戲展區(qū),并獲得日本三甲游戲媒體4GAMER.NET 最佳獨(dú)立游戲提名。這是游戲自研發(fā)以來(lái)第一次獲得專業(yè)領(lǐng)域的認(rèn)可,我們十分感動(dòng)。同年,我們也在TapTap開放了試玩版,獲得不少玩家的鼓勵(lì)與好評(píng),以及很多中肯的建議。獨(dú)立游戲制作的道路困難重重,但有了你們的支持,我們動(dòng)力十足!
玩家評(píng)價(jià)
瘋狂葉影:作為一個(gè)動(dòng)作游戲真的令人失望,視角問(wèn)題不解決,在弄那些花里胡哨的東西,懂什么是硬直么?放了個(gè)大,敵人出現(xiàn)了硬直,這么好的機(jī)會(huì)主角居然在轉(zhuǎn)圈玩,拜托,真的不知道說(shuō)什么好了,小怪就是群毆,搖桿也給人感覺(jué)怪怪的,游戲做出來(lái)自己有真的玩過(guò)么?手機(jī)電腦上的動(dòng)作游戲也不是沒(méi)有玩過(guò),本來(lái)是期望后期可以改進(jìn)的,,,,,還是再等一波吧,畢竟還是有值得期待的價(jià)值。
阿扎:關(guān)注很久了 開測(cè)時(shí)玩了序章后來(lái)刪了玩獵魂覺(jué)醒去了,最近游戲荒又下載準(zhǔn)備付費(fèi)認(rèn)真的玩通關(guān),怎么說(shuō)呢,能看出來(lái)官方是認(rèn)真的想把這個(gè)游戲做好的,我希望官方能在耐玩度上下下功夫,后期可以開發(fā)出新武器,改進(jìn)優(yōu)化操作模式,出更好看的時(shí)裝,假設(shè),假設(shè)未來(lái)可以聯(lián)機(jī),那就很酸爽了哈哈。
游戲點(diǎn)評(píng)
《魂之刃:巨龍城堡》體驗(yàn):沉浸式動(dòng)作集大成之作
動(dòng)作類游戲大家肯定不會(huì)陌生吧,比如曾經(jīng)的《戰(zhàn)神》系列和《但丁的地獄》就是動(dòng)作游戲中的佼佼者,在如今手游市場(chǎng),動(dòng)作游戲幾乎是手游常見(jiàn)的一個(gè)標(biāo)簽,實(shí)際上來(lái)說(shuō)大部分動(dòng)作游戲更偏向于MMORPG,很難在游戲中找到真正的“動(dòng)作”要素,不過(guò)今天我要介紹的這款手游《魂之刃:巨龍城堡》則是實(shí)打?qū)嵉膭?dòng)作戰(zhàn)斗之作。
《魂之刃:巨龍城堡》背景取材自北歐神話,以諸神黃昏為藍(lán)本改編,講述了主角反抗洛基魔軍最后取得勝利的故事,游戲劇情經(jīng)典,畫風(fēng)偏向暗黑系,與游戲總體風(fēng)格相當(dāng)契合。
游戲畫質(zhì)在手游中算上乘,而且打擊感非常棒,人物建模和怪物建模也還可以,場(chǎng)景布置和渲染也很到位,配合后面的多鏡頭機(jī)制和QTE1系統(tǒng)更是讓這個(gè)游戲拔高了一個(gè)高度。
多鏡頭機(jī)制,這種機(jī)制廣泛運(yùn)用在大部分動(dòng)作游戲中,打斗的時(shí)候通過(guò)不同角度鏡頭切換達(dá)到多方面的震撼體驗(yàn),給玩家?guī)?lái)如同大片一樣的沉浸式視覺(jué)感受,游戲中最能體現(xiàn)這個(gè)機(jī)制的便是QTE系統(tǒng),當(dāng)攻擊敵人到一定血量的時(shí)候,便可以觸發(fā)QTE選項(xiàng)。
QTE,也就是所謂的快速反應(yīng)按鍵機(jī)制,在系統(tǒng)提示按鍵的時(shí)候按下對(duì)應(yīng)的按鍵可以觸發(fā)對(duì)應(yīng)的動(dòng)作腳本,而且不同QTE對(duì)不同敵人還可以觸發(fā)更多效果,例如騎乘,連續(xù)處決等,相當(dāng)爽快。
游戲內(nèi)置的屬性主要以裝備升級(jí)為主,不同裝備能帶來(lái)不同效益提升和BUFF增益,等級(jí)提升能提升大部分屬性,就算是手殘玩家打不過(guò)也可以考慮刷級(jí)提升屬性。
目前游戲?qū)儆谫I斷制,無(wú)內(nèi)購(gòu),想要體驗(yàn)完整的游戲關(guān)卡有三個(gè)不同價(jià)格可以選擇,根據(jù)價(jià)格高低可以選擇不同時(shí)裝捆綁包,最便宜只要25塊,25塊在如今手游市場(chǎng)上啥也做不了,抽不了十連,買不了角色,但是你可以考慮入一個(gè)《魂之刃:巨龍城堡》來(lái)體驗(yàn)一下真正的動(dòng)作手游。
以上就是我對(duì)這款游戲的全部感受,當(dāng)然有一些缺點(diǎn)是沒(méi)說(shuō)啦,比如怪物敵人少,處決方式比較單一,而且怪物出手跟主角閃避不太契合,這一些都是一些影響游戲體驗(yàn)的毛病,但是并不明顯,如果后續(xù)會(huì)修復(fù)的話,那么這款游戲也許能成為動(dòng)作手游的一塊里程碑?當(dāng)然也可能就此沒(méi)落?至于走的是哪個(gè)方向呢,讓我們一起拭目以待吧
溫馨提示
免費(fèi)版尚未推出,暫時(shí)先提供正版下載,敬請(qǐng)期待。