《戰(zhàn)爭與征服安卓版》是一款只為安卓用戶所打造的戰(zhàn)爭冒險(xiǎn)類手游,游戲中有著強(qiáng)大的戰(zhàn)爭兵器,為您打造一個(gè)真實(shí)的兵器博物館哦,各種即時(shí)戰(zhàn)略操作盡收眼底,調(diào)兵遣將,一往無前,大量還原逼真的地形,天氣,戰(zhàn)略信息,豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你來拿,用兵之道,變化萬千,大規(guī)模的亂戰(zhàn)即將來襲,玩家們準(zhǔn)備好手中的武器了么!
官方介紹
在《戰(zhàn)爭與征服》中,您將成為一名叱咤風(fēng)云的指揮官,抵御敵人入侵,改寫世界格局!游戲以經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略玩法為基礎(chǔ),將地形,天氣,軍官等多種元素相結(jié)合,營造了真實(shí)的戰(zhàn)爭游戲氛圍。新穎的彩鉛畫風(fēng)與戰(zhàn)斗視覺沖擊相融合,硬核的操作重新定義戰(zhàn)爭策略手游,我們將為您呈現(xiàn)一場完美的世界大戰(zhàn)。戰(zhàn)爭的藝術(shù)將由您來演繹!
游戲特色
【戰(zhàn)!全3DRTS作戰(zhàn)方式,使你身臨其境】
游戲采用全3D實(shí)時(shí)演算的RTS作戰(zhàn)方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,您可以操控任意單位,通過手勢劃線制定戰(zhàn)術(shù)路,執(zhí)行駐守,移動(dòng),進(jìn)攻,繞后等一系列操作。戰(zhàn)斗中可以充分利用地圖中的樹林,高地,天氣等元素改變戰(zhàn)局。手與腦的并用將重新激活你對游戲的純粹體驗(yàn)。
【爭!大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)役,改寫世界的格局】
游戲?qū)槟鷰泶笠?guī)模的軍團(tuán)戰(zhàn)玩法。您可以和軍團(tuán)成員一起操控自己的部隊(duì)與其他軍團(tuán)展開激戰(zhàn),和成員商討戰(zhàn)術(shù),執(zhí)行計(jì)劃,用不同策略來獲得戰(zhàn)場勝利,軍團(tuán)戰(zhàn)將是抒寫傳奇的最好舞臺(tái)!抵御強(qiáng)敵,改寫世界!
【藝!獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格,領(lǐng)略歷史戰(zhàn)爭兵器】
游戲采用彩鉛畫風(fēng),再現(xiàn)清晰手繪風(fēng)格,與戰(zhàn)斗的視覺沖擊融合。并巧妙的將大量歷史軍備原貌高度還原到游戲中,從不同類型的主戰(zhàn)坦克,多國戰(zhàn)機(jī);到步兵、突擊兵;甚至是火箭炮部隊(duì),反坦克部隊(duì)等數(shù)百種軍備均有呈現(xiàn)。我們將帶您領(lǐng)略最全面的歷史戰(zhàn)爭兵器博物館。
【術(shù)!自由組合搭配,戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)由你做主】
游戲可以自由選擇不同兵種組成部隊(duì)參與戰(zhàn)斗,使用迂回、包抄、強(qiáng)攻等戰(zhàn)術(shù)策略來幫助您克敵制勝。通過拯救、擊敗、攔截、占領(lǐng)等等勝利方式來獲取戰(zhàn)爭資源,通過戰(zhàn)爭資源來培養(yǎng)升級(jí)、晉升、打造您的部隊(duì),不局限不強(qiáng)制,自由發(fā)展,你的軍團(tuán)由你來打造!
來吧指揮官,去征服你所有不服!
部隊(duì)介紹
部隊(duì)介紹—謝爾曼系列M4
在太平洋,在蘇聯(lián),在北非,在意大利,在法國,在德國,在緬甸,幾乎每一個(gè)戰(zhàn)場都會(huì)出現(xiàn)M4的身影,這里就挑一個(gè)謝爾曼坦克的著名戰(zhàn)例給大家分享吧。
二戰(zhàn)中中國軍隊(duì)也裝備過謝爾曼系列坦克,在中國駐印軍的第一暫編戰(zhàn)車群中,有兩個(gè)裝備M4A4的戰(zhàn)車營,這兩個(gè)營是駐印軍的主要突擊力量,不過由于M4A4謝爾曼作為一款中型坦克相對于M3A3斯圖亞特輕型坦克來說還是相對笨拙,不方便在叢林行駛,所以其發(fā)揮的作用不如裝備M3A3斯圖亞特的部隊(duì)大。
在《戰(zhàn)爭與征服》中,M4謝爾曼中型坦克火力,防御,機(jī)動(dòng)都做到了極佳的平衡,成為玩家手中的萬金油,既可以對抗敵方的裝甲單位,也可以輕松摧毀步兵,但是千萬記得離反坦克炮遠(yuǎn)一點(diǎn)哦!
今天看完了的你,知道在戰(zhàn)場上選哪一輛中型坦克了么?
游戲評測
《戰(zhàn)爭與征服》測評:加賀篇
又一次玩到了這個(gè)游戲,這次的游戲體驗(yàn)更好了,別的不說,誒嘿嘿,開局三星坦殲和自行火炮這種操作…(又忘了是誰一開始不知道金條可以抽卡,卡關(guān)卡的要死要活的了)
先說正題,這次測試中,新手教程講的很全面,但是還是漏掉了建筑和空軍有關(guān)的教程,導(dǎo)致我現(xiàn)在還不知道空軍該怎么操作,也不知道建筑的作用。
軍官養(yǎng)成方面更加舒服了許多,新增加的技能讓部隊(duì)體現(xiàn)的更有特點(diǎn)
科技樹方面,比較全面但是不太完善(部分模型錯(cuò)誤),不過總體還是特別好!
科技樹有四種,空軍,坦克,炮兵,車輛,都是二戰(zhàn)參戰(zhàn)國的軍備,不過已有的以美德為主,用圖紙進(jìn)行研發(fā),圖紙通過抽卡,劫掠運(yùn)輸隊(duì)和日常任務(wù)獲得,研發(fā)難度有點(diǎn)大…
軍官養(yǎng)成,有一個(gè)好的軍官就會(huì)在戰(zhàn)斗中輕松許多,目前能抽到1-3星的軍官,起手三星軍官就會(huì)省去許多資源進(jìn)行培養(yǎng),軍官還有各種技能進(jìn)行加強(qiáng)戰(zhàn)斗力,軍官星級(jí)也會(huì)影響部隊(duì)編制,軍官方面?zhèn)€人覺得特別好。
抽卡方面一直都是有人歡喜有人悲,非酋哭歐皇笑,不非不歐的看著歐非之戰(zhàn),我個(gè)人開局兩個(gè)三星個(gè)人感覺自己只是亞洲人,不過作為一個(gè)有著收集養(yǎng)成元素的游戲,慢慢都會(huì)獲得的(于是繼續(xù)吹爆M10在前期的強(qiáng)度)
操作方面好了很多,點(diǎn)觸,以及將領(lǐng)頭標(biāo)選擇部隊(duì)用起來都很舒服,…但是部隊(duì)還是會(huì)出現(xiàn)不聽話的情況,希望得到改善。
戰(zhàn)斗方面,戰(zhàn)斗的話比上一次測試優(yōu)化了更多,穿甲等級(jí)機(jī)制等讓游戲策略選擇性更多,把敵方高穿甲單位打光,即便只剩一隊(duì)兩輛輕坦也可以翻盤,全裝甲車的高機(jī)動(dòng)騷擾部隊(duì)也很有樂趣,畢竟那種緊張刺激的感覺嘛,火炮為主的火力覆蓋同樣覺得特別爽快,打他個(gè)三四五六七八個(gè)基數(shù)的炮彈,咳咳,繼續(xù)正題。
這次測試中新加入了地形,天氣因素,讓戰(zhàn)斗策略體現(xiàn)的更加明顯和必要,沙塵暴時(shí)的視野減少,讓火炮單位處于尷尬的地位,還有暴雨天氣等等…都讓某一種單位陷入尷尬的情況,以及戰(zhàn)役中的援軍,說不定敵方下一次援軍就是自己陷入劣勢的時(shí)候哦。