《DOTA自走棋》是一款超有趣超火爆的策略塔防游戲。游戲中給玩家需要招募英雄,組建自己的部隊(duì),防守不斷來(lái)犯的敵人。游戲中的每個(gè)英雄都是DOTA2原版英雄,可能樹枝上會(huì)有調(diào)整,但是該有的還是有的。不僅如此,游戲還創(chuàng)意的融入了大逃殺玩法,讓游戲更加刺激。游戲非常考驗(yàn)玩家的策略和一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣,要是剛開局別的玩家就胡了那也沒(méi)辦法,智能多抽點(diǎn),快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、卡牌挑戰(zhàn)開始新奇的作戰(zhàn)樂(lè)趣,策略挑戰(zhàn)雙人決戰(zhàn)成為刀塔之王;英雄法師的經(jīng)典組合來(lái)臨,去發(fā)揮出自己的強(qiáng)大實(shí)力,多樣挑戰(zhàn)給你更流行的操作和計(jì)劃!
2、棋盤上的計(jì)劃由你開始,去感受最有趣的方式,發(fā)揮出你的幸運(yùn)屬性去消滅對(duì)手;多樣的英雄陣容去搭配,展示出無(wú)敵的實(shí)力和玩法,擁有特色的激情和多樣能力!
3、熟悉的刀塔世界和英雄等你去培養(yǎng),獲得更炫酷的戰(zhàn)斗模式與快感,擁有個(gè)性的挑戰(zhàn)模式;等你去完成不同的操作樂(lè)趣,將英雄的技能和屬性完美的覺(jué)醒出來(lái)!
新手攻略
1、金錢
作為本游戲唯一資源,來(lái)源方式為每回合基礎(chǔ)收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍提現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)控制。眾所周知總金錢越多利息越多,50塊時(shí)利息達(dá)到最大5塊,快速到達(dá)50塊可以說(shuō)是大部分陣容的共同目標(biāo),最理想的狀態(tài)就是每回合保證50塊存款只消費(fèi)利息。另外注意避免人死了錢沒(méi)花了的狀況。
2、等級(jí)
金錢消費(fèi)第一大類就是等級(jí),每個(gè)等級(jí)下各星級(jí)抽卡的概率不同,具體參考游戲內(nèi),某些陣容核心為4星或5星,這時(shí)候就需要攀科技,攀科技的要點(diǎn)是保證一定的退路,中期可以用一些其他非最終陣容的英雄來(lái)?yè)巫【謩?shì),攀科技過(guò)快而不注意局勢(shì)很容易崩盤+攀科技后抽不到想要的卡。
前期金錢怎么攢?前期盡量避免抽卡,本著有什么用什么的思路來(lái)買卡,中期來(lái)決定最終陣容。
3、備卡位
管理備卡是很重要的一點(diǎn),因?yàn)?合1的機(jī)制導(dǎo)致3星英雄成型前會(huì)占用大量備卡位,一般來(lái)說(shuō)直到游戲結(jié)束,贏家的英雄也會(huì)有幾個(gè)不是3星,所以中期的時(shí)候要適當(dāng)放棄某些英雄的升三(這一點(diǎn)上xg理解很到位),否則很有可能會(huì)出現(xiàn)全聽(tīng)牌超出備卡位的狀況,手忙腳亂下很容易會(huì)被系統(tǒng)賣卡,產(chǎn)生失誤。另外4-5星英雄在9級(jí)之前應(yīng)避免升三。
4、卡池
作者小貼士里提示說(shuō)抽卡是大家從一個(gè)卡池里抽卡,這也就造成了互相卡的情況,在選擇陣容時(shí)選擇一些別人不選的英雄就能一定程度的占據(jù)優(yōu)勢(shì),而后期爭(zhēng)奪第一時(shí)也可以利用這一點(diǎn)來(lái)卡一些關(guān)鍵英雄,即使你不需要。
5、陣容
陣容的存在是因?yàn)轭悇e相通的英雄有所加成,這里要說(shuō)明加成的存在是獨(dú)立的,比如戰(zhàn)士,3個(gè)戰(zhàn)士+8甲,6個(gè)戰(zhàn)士是10+8=18甲。我們把所有類型分為三類。
首先是靠最多6人觸發(fā)的buff:精靈、戰(zhàn)士、獵人、騎士、巨魔、地精、野獸、人類、法師、刺客。
然后是最多4人觸發(fā)的buff:術(shù)士、工匠、獸人、德魯伊、薩滿、龍、娜迦、元素、亡靈。
以及獨(dú)立存在的buff:食人魔、惡魔、惡魔獵手、矮人。
相關(guān)資訊
最近一款國(guó)產(chǎn)游戲走紅steam,甚至被廣大國(guó)內(nèi)玩家譽(yù)為太吾繪卷后國(guó)游崛起的新希望,讓全球無(wú)數(shù)玩家心甘情愿地為它去修仙!小編今天就因?yàn)樽蛲戆疽雇晁Y(jié)果頂著個(gè)大大的黑眼圈去上班。
而這款了不起的國(guó)產(chǎn)修仙游戲自然不是,最近被廣大玩家公然吐槽的了不起的(環(huán)世界大型MOD)修仙模擬器,而來(lái)自創(chuàng)意工坊國(guó)內(nèi)“巨鳥多多工作室”自制的刀塔自走棋。
至于這款國(guó)產(chǎn)自制的修仙DOTA游戲棋到底有多玩呢?拿數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)話:人家僅僅才發(fā)布了10天,目前同時(shí)在線人數(shù)就已經(jīng)突破了10萬(wàn)人,訂閱數(shù)破70萬(wàn),并讓超過(guò)33萬(wàn)的玩家心甘情愿地為它打上了五星好評(píng)。
那么這款游戲究竟有怎么樣的魔力讓這么多玩家深深著迷呢?首先這款游戲以DOTA作為故事背景,在開局玩家可免費(fèi)招募一個(gè)英雄進(jìn)入游戲,而后續(xù)回合中則可以花費(fèi)一定金幣來(lái)使得不同等級(jí)不同裝備的英雄加入戰(zhàn)局。在前三波系統(tǒng)為安排npc玩家戰(zhàn)斗,使玩家獲得固定的金幣獎(jiǎng)勵(lì)以及物品掉落。從前四波則出現(xiàn)隨機(jī)的其他玩家鏡像,在每回合結(jié)束之后會(huì)按照對(duì)手怪物遺留的數(shù)量扣除棋手血量,直至角逐出最后一位勝利者,一般可由二到八位棋手參戰(zhàn)。
刀塔自走棋在具體玩法方面來(lái)看與爐石傳說(shuō)等卡牌游戲類似,而獲勝條件則與大逃殺模式類似。其他詳細(xì)的機(jī)制,像是英雄招募、兵種升級(jí)、特有技能之類還得大家深入游戲之后慢慢揣摩,總之機(jī)制雖多但并不復(fù)雜一般玩上兩三局就可以簡(jiǎn)單上手了,至于這個(gè)游戲?yàn)槭裁磿?huì)得到大量非DOTA玩家的喜愛(ài)則是與其大逃殺的機(jī)制脫不了關(guān)系。
溫馨提示
游戲暫未上線,敬請(qǐng)期待!