玩膩了無腦的游戲沒?《洛菲斯的呼喚》,一款極其講究策略的卡牌Roguelike游戲,帶你喚醒腦子!游戲有著6個不同的職業,每個職業有著自己的職業技能特特色卡牌,你需要選擇一個職業開始你的冒險,50余中被精心設計過的敵人等著大家來突破,想無腦過關是不可能的,轉起你的大腦,采用不同的打發,搭配各色裝備,去嘗試吧!在這一起都隨機的夢境中完成自己的心愿!
官方介紹
《洛菲斯的呼喚》是一款卡牌冒險的roguelike游戲,主角們都不約而同的在夢境中感受到了一個叫“洛菲斯”的東西,而你需要幫助各個角色在它的燈光的指引下,歷經重重困難去到一個叫安康鎮的地方完成他們的心愿。
游戲特色
不同的角色體驗
6個不同的角色各自擁有獨特的職業技能以及職業特色卡,配合獨立的劇情以及各自的最終宿命,可以感受到完全不同的游戲體驗。
不確定的冒險歷程
4個不同隨機規則的關卡,每個關卡會根據各自的規則隨機生成出一系列的事件,在事件中可以有很多獲得新卡牌的機會,你需要謹慎的思考并做出抉擇(選擇你需要的卡牌,遺忘過時的卡牌),最終能否擊敗敵人與你的牌庫息息相關。
拒絕無腦戰斗
50余種精心設計的敵人。即使是游戲中的普通敵人也都經過了一定精心設計,你需要仔細了解他們的特性之后再決定你的戰斗策略,否則很可能會GG。
趣味元素彩蛋
在開發得枯燥乏味的時候,我們加入了一些奇怪的元素,如果能搏得你會心一笑也是我們最大的開心。
開發者的話
這個游戲制作起始于2016年初,初始團隊只有2個人。最開始我們想做一款帶有克蘇魯元素的roguelike回合制冒險游戲,在考慮了諸多因素后,我們最終還是選擇了卡牌式的戰斗。因為契合度的原因一定程度參考了當時還不太為人所知的《DreamQuest》以及《暗殺神》,但職業的設計、具體戰斗規則以及游戲數值,我們都還是基于自己的理解和思考來設計,畢竟我們的初衷就是做自己想做的。
雖然中途一度去做了其他工作,但是很幸運在朋友們的支持鼓勵下我們最終依然還是堅持了下來,也感謝同類型的《月圓之夜》和《殺戮尖塔》這些游戲,給了我們能夠繼續開發的機會,并由衷的希望這款游戲也能給大家帶來歡樂。
游戲攻略
本作有6種不同職業,會隨著關卡推進與能量積累逐漸解鎖。
每個主人公都有獨立的故事,不過他們大多都有一個共同點:全是被生活欺負過的小貓咪(捂臉)。
誒呀,也可以理解,要是人生不遭遇挫折,誰會想跑到大概率有去無回的地牢里探險尋寶或者找人找物呢?
于是乎你就需要在一次冒險之中,控制一位主角戰斗。需要注意的是,不同職業的卡組構成完全不同。
有的重視進攻平砍連擊帶暴擊,有的偏向防御加盾彈反血量厚,有的則偏向陷阱麻痹下毒耍陰招。
職業有優勢自然有劣勢。但不管怎么樣,你都只能自己一人前行,別指望隊友哦。
了解了大背景其實就非常好辦了,游戲的機制并不復雜。
迷霧籠罩的地圖之上,你可以任意探索,然而每次進入建筑都會消耗時間。隨著時間推進,紅霧會覆蓋掉一些建筑讓你無法再次進入。
所謂當初是你要離開離開就離開,現在又想用卡牌把它換回來(嗯?),那可是不行滴。
所以記得合理規劃探索地。
每個格子觸發的事件都不大一樣,有時候你會遭遇怪物。請根據自己的血量等狀態來判斷要不要打,如果本來就沒多少血還要正面剛♂,翻車離你不遠了……
但是當你狀態完美的時候,能打過的怪物一定要清掉,畢竟會有經驗與獎勵甚至掉落稀有卡牌。
這類型游戲讓人糾結的就是這種地方呀……
交手過的怪物會被收錄到手冊之內。個別特殊怪物會有惡心的特性,比如軟泥怪會分裂,骷髏兵會3回合后復活等。多查看手冊記住特性,遇到難整的就避開吧!
怪物之外,你也將遇到特殊事件。
野外亂晃的商人呀。
有神奇力量的月光井啊。
寶箱啊,城鎮啊之類的。
小編給人建議事件最好全探索。說不定其中一個就能救你一命呢!
游戲的戰斗規則并不復雜,只不過由于有上百張卡牌,導致搭配需要多多思考。
基本玩法就是,每回合抽取一定的卡牌,利用卡牌強化自己或攻擊對手即可。
個別強力卡牌需要消耗額外能量,此時你還得考慮能量的積累。