《劈腿模擬器》,一款治愈人心的游戲。游戲采用日漫劃分,劇情豐富刺激,三個角度全方位細膩地描寫了個個任務的心理活動等細節,現女友與身為“朋友”的前女友,三位之間回報發出怎樣的修羅場呢?
游戲特色
1、延續經典日系畫面風格
2、海量不同劇情選項加入
3、不同游戲抉擇不同結局
4、解鎖不同經典游戲元素
故事背景
「我們還能當朋友么?」
前女友如是說道,于是我們又成了“朋友”
逐漸崩壞的——友情與愛情的邊界
分歧探索型AVG,新增了多視角系統
罪惡感不斷涌出,“害怕”的背后又是什么?
將諸多結局交織在一起,最終得到的真相是~~~~
<你認為男女之間有真正的友誼嗎?>
交換聯絡方式、一起去吃飯
一起牽手、…就連在這之上也?
…作為男女之間的“朋友”,你真正的選擇是?
游戲攻略
兩人好感都在90 ,去首飾店,前女友的就是送給她禮物,現女友的那個選項點把她灌醉
要走雙好感度滿的路線需要前女友所有選項滿好感度,現女友所有選項好感度滿的話直接100。
前女友最后如果好感度到90可以去之前女友(仮)的那家血腥兔子的店買禮物,送了10好感,直接加滿。
不過如果tips的鎖不開的話無法達成結局,朋友就是2a結局,不是就是結局6。
前女友我開了四五個結局全部死亡,看現女友的tips就知道現女友知道前女友必定會在6月4日死亡。
除了被男主角殺的結局外,男主被殺的那個結局殺人者雖然和死神穿的一樣還拿菜刀,但都沒有明顯特征,要說是stk也可以。
另外前女友男朋友感覺比“我”好不到哪里去,沒見過這樣的垃圾……前女友你男人緣行不行啊?
現女友線特別甜,和男主角的相遇也挺甜的,好好生生和她過啊男主你個垃圾!be1不去找前女友就這么日常不好嗎!
目前推前女友線,我就想知道她多倒霉才會不是被男友殺就是被現女友殺再不然就是被男主殺。)
玩家點評
安保孩子:采用了三個獨立的角度進行敘述使用了大量真實豐滿的細節描寫,深度挖掘了細節背后所蘊含的人物情感,打破了g社原有作品的格局,開創了其現實主義手法的先河,滿足了讀者求知欲的同時,又留有了較大的思考空間
而愛愛:自由的比拼,完美的挑戰,你可以看到不同的效果與方案,好好的總結吧,整體的可玩性很高,懵懵懂懂的妹子,還有花心的心,形成了鮮明的對比,多元的思維考驗,不斷的試煉著你的演變能力,你能順利的走到最后嗎?