我的塔防是一款有趣的策略塔防類手游,游戲采用了Q版卡通的畫面風格,看起來很舒適,玩家需要通過自己的選擇策略組建出各式各樣的塔防設(shè)施,然后利用這些設(shè)施消滅攻擊你的敵人,除此之外玩家還可以組建英雄戰(zhàn)隊,和各地的玩家進行聯(lián)機對戰(zhàn),游戲的打擊特效優(yōu)秀十分過癮。
官方介紹
《我的塔防》是一款史詩爭霸游戲,激戰(zhàn)無限,血斗到底,感受無邊趣味,拿起武器開擼,斗戰(zhàn)群雄。組建勢力英雄戰(zhàn)隊,與全球玩家展開斗智斗勇的戰(zhàn)斗!
游戲特色
1、組建您自己的軍隊!野蠻人、弓箭手、野豬騎士、法師、飛龍和其他強大的戰(zhàn)士任憑差遣;
2、與全球玩家一較高下,奪取他們的獎杯;
3、嘗試不同部隊、法術(shù)、英雄和部落增援部隊的無窮組合,發(fā)掘您的夢之隊。
刷幣方法
望玩家能夠利用自己的智慧,去發(fā)現(xiàn)游戲的樂趣,而不是按部就班,那便是索然無味了。
如果實在過不去,可以在前一圖刷錢。新手刷錢優(yōu)先級,圖六困難(需要近科技基礎(chǔ)),圖六普通,編號靠后的地圖困難,編號靠后的地圖普通。
推薦微氪,這樣來錢快點,隨著科技越高,獲得錢的效率也越高。加了群找群主充值雙倍,節(jié)假日額外50%
通常微氪指首充5塊,會員10塊(拿了首充的話再補兩塊即可),黃金會員68。
這里簡單介紹黃金會員的金幣使用2w金幣(1w加上群主給的翻倍的1w)4000+9300=13300,點滿加速和近戰(zhàn)的金幣科技。剩余6700,購買銀幣,1000金幣換1w銀幣。點滿近的等級,點1級近的終極技能,極·背水一戰(zhàn),剩余點近戰(zhàn)獲取經(jīng)驗效率,解鎖法師。
新人入門
1,屬性設(shè)定
游戲里目前分為4種屬性,分別是風火水地。
克制關(guān)系分別是 地克水,水克火,火克風,風克地。
防御塔角標上寫著自己的屬性,點擊怪物也能看到怪物的屬性。
防御塔屬性克制怪物的話,可以打出2倍傷害,
防御塔屬性被怪物屬性克的話,只有40%傷害。
屬性沒有相克關(guān)系的,就是原傷害,既不增加也不減少。
靈活利用相克關(guān)系,能夠更輕松的過圖。
2光環(huán)buff
地圖一般自帶一些增加buff的塔,在其覆蓋范圍內(nèi)放置自己的防御塔,可以增強防御塔能力。新手不了解地圖怎么找這些buff塔在哪呢?方法1,地圖進入前有個大致示意圖,其中標綠點的位置。方法2,進入游戲后,尋找不是車和房子的的模型。
3店主
店主可以幫忙控制一個怪,點擊店主修改攻擊模式改為鎖定boss,這樣就可以控制boss,在其附近建造防御塔,集火boss快速消滅。
4防御塔使用
新手村階段,新手初始防御塔為弓箭和槍,科技里先解鎖近戰(zhàn),其他暫時不用解鎖。
弓升級弩方便打boss,
需要升級順風弓補充法術(shù)范圍傷害。
近戰(zhàn)升級一個拳擊手(加攻擊力或范圍,不要加攻速,攻速過快耗盡體力會導致放跑boss)控boss。近攻擊范圍小,放在拐彎的內(nèi)圈位置或者橫在路中間的車。
槍擁有警銜,每打死10個怪獲得一個屬性點,快速升到手槍三盡快獲得此被動,因為前期怪好打。推薦起手使用槍。
升級沖鋒槍(比狙便宜攻速高容易疊加被動警銜)
可以用到的防御塔組合
單弓(一個格子小車上放弓)
雙弓(兩個位子的小車上放弓)
單近(一個位置的小車上放近戰(zhàn))
四槍(樓頂放滿四把槍)
四弓(樓頂放滿四個弓)
新手不推薦放置六格的樓和移動車
防御塔升級
在開局前我們需要先了解一下槍和弓的不同升級路線。
首先是今天的主力——槍,槍有兩種升級路線,一是收割機級別的沖鋒槍,這種形態(tài)憑借著極高的攻速維持高效的殺戮,極高的攻速配以幾率破甲,了解一下?在新手塔中,沖鋒槍無異是DPS最高的一位,在純速加點的情況下,剛進化到第二形態(tài)的沖鋒槍塔的攻速就足以達到三發(fā)每秒。綜上所訴,沖鋒槍完全可以獨當一面,面對怪海的適合能很好地壓制怪物人口,延長戰(zhàn)斗時間。
另一種是主攻擊、副輔助的步槍路線,三形態(tài)是威力不錯的狙擊槍。作為新手塔的大威力形態(tài)之一,它的被動是相當不錯的。一是高達90%的扣防幾率,零物防BOSS也不是不可能了;二是很不錯的暴擊率,面對防御被瓦解的BOSS能發(fā)揮出更大效用。因此,無論是作為輔助輸出還是作為專門扣防的純輔助,狙擊槍都能發(fā)揮極大作用,但由于游戲機制,狙擊槍并不能作為主力輸出。
在這里不得不提一下手槍令人矚目的獨有技能——當升級至“手槍3”形態(tài)時會出現(xiàn)一個名為“警銜”的特殊技能,“每擊殺十個怪物,獲得點數(shù)一”,隨著不斷進階,甚至到了“六怪一點”的程度,因此千萬不要在“手槍3”之前壓級,前期正是獲得額外點數(shù)的好時機。
弓箭是前期唯一擁有法強的職業(yè),更有三種進化分支。
大多數(shù)炮塔都有“單體”的進化選擇,弓箭的單體進化則更為極端,完全舍棄法強、大幅降低攻速,力量屬性比后期出現(xiàn)的近戰(zhàn)塔還高,滿級后更有“奇襲”技能,低概率爆發(fā)二十倍傷害,但同樣因為游戲機制不適合作為主力輸出,使用弓箭的重要原因就是它的獨有技能“破盾”,有時候會出現(xiàn)帶有護盾的小怪甚至BOSS,當BOSS帶有護盾時可以免疫一百甚至兩百次傷害,而破盾這種技能讓“強弩”成為了許多玩家的座上賓。因此,強弩成為了頗為重要的輔助塔,避免了兩百盾BOSS帶來的致命威脅。
弓箭3擁有一種神奇的技能,能夠同時射出復數(shù)箭矢攻擊多個敵人,在“颶風”路線體現(xiàn)除了多次攻擊的優(yōu)勢。弓箭在進入“流血”路線前擁有召喚颶風的小范圍法術(shù)攻擊,這個技能的不足之處就是召喚颶風是概率性的,當進入“颶風”路線貫徹“多即是好”的思想路線后幾乎是每一次射擊都能觸發(fā)一個大颶風,但遺憾的是在達到等級上限后攻擊力也就封頂了,并不能支持玩家玩到很高的波次。
相對于“颶風”路線,“流血”的疊加傷害讓它的使用壽命更長,但是后期更卡,不建議低配玩家放置過多。
了解各塔的進化分支后,就是正式的操作了,這里就給大家介紹一種簡單的操作方法。
首先在地圖最上方的警車放置一個手槍,走沖鋒槍路線,此處即能享受到中央的三個buff加成,又能獲得配置buff。關(guān)閉自動放怪,有點數(shù)就加在攻速上,BOSS有“護甲”“血上限”buff時適當加攻擊,為了針對“護罩”BOSS,最后在“輕型沖鋒槍”出來后在地圖右上角任意小車上放一個弓箭,升級至“強弩1”,只需要注意加點,這關(guān)就可以輕松過了。
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小編評價
游戲畫面風格比較簡約,看習慣了其實感覺還好整,是不是會刷新一些很夸張的任務(wù)讓你幾百幾百個進行消滅,后期點高科技建筑以后還挺輕松的但是如果前期不幸刷出來基本上就是任務(wù)欄常年-1的性質(zhì)了。