臺灣光榮宣布,取材自古典小說名作《三國演義》所制作的策略模擬游戲《三國志11》,將于7月27日在臺灣省發(fā)行繁體中文版。《三國志》系列以中國東漢末年三國割據(jù)的歷史題材為主題,融合國政經營與謀略戰(zhàn)爭的要素,玩家將扮演活躍于三國時代割據(jù)一方的諸侯或各勢力麾下的謀臣武將,為了統(tǒng)一天下成就霸業(yè)而努力。
游戲介紹
本次推出的《三國志11》,首度采用了3D繪圖方式來構成。游戲主要操作畫面的中國大陸地圖采用與《信長之野望 革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統(tǒng)水墨畫風格的3D繪圖方式呈現(xiàn),并具備四季的變化,讓玩家體驗如詩如畫般的中國山水風光。玩家將可以在地圖上自由進行各種設施的建設,將領地與城市發(fā)展成自己喜歡的風貌。
在戰(zhàn)爭方面,本代中將會有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、斗艦等,每種兵科都會具備獨特的戰(zhàn)法,并可通過本代新增的“技術研發(fā)”,來提升強化兵種的威力。在軍事設施方面,同樣也提供了多樣化的設施供玩家自由建設,包括陣、弓櫓、石壁、投石臺、太鼓臺、軍樂臺、石兵八陣等,提供攻擊、防御、補給等功能。
在最能突顯武將個人風格的單挑與舌戰(zhàn)的部分,同樣也以完全3D化的方式呈現(xiàn),有著更生動細致的演出,并將具備多樣化的攻防方式,除了威力強大的必殺技之外,還可以呼叫生死與共的戰(zhàn)友來助一臂之力,重現(xiàn)演義中“劉關張三英戰(zhàn)呂布”的名場面。
游戲特色
1、還原經典,謀劃三國招兵買馬
《三國志11》繼承了三國志系列以SLG為重心的傳統(tǒng),將“策略”作為游戲的設計初衷和核心定位。作為一款多人在線手游,《三國志2017》的設計理念遵循強交互性、操作性和策略性,同時引入豐富的RPG元素和經典的人物形象,增加了游戲的代入感和熟悉度。當數(shù)萬名玩家一同置于超過200萬格的恢弘大地圖上,你會發(fā)現(xiàn)無數(shù)種可能:如招募將領、發(fā)展城池、打造雄兵,做梟雄割據(jù)一方;或與其它玩家群雄逐鹿、締結聯(lián)盟、攻城掠地、拓展版圖,一統(tǒng)漢室中原。
2、城池爭霸,賞金討伐置業(yè)興家
在《三國志11》中,所有玩家朋友都將從“黃巾起義”開始,在游戲中嶄露頭角,輾轉獲得封地。而城池則將作為玩家的“大本營”,通過化身“主公”的玩家指揮城池建設、打造軍隊、世界征伐等,逐步壯大,最終一統(tǒng)漢室江山。主城里二十多個建筑各自獨立,數(shù)十種玩法解鎖升級樂趣無敵。合理安排建筑建設以及內政的實施,是城池系統(tǒng)的主要玩法策略;同時城池發(fā)展的程度,將直接決定玩家的部隊生產、作戰(zhàn)能力。
游戲劇本
說一說游戲的劇本,這次一共有7個歷史劇本及一個假想劇本,:
184年01月 黃巾之亂
190年01月 反董卓連和
194年06月 群雄割據(jù)
200年01月 官渡之戰(zhàn)
207年09月 三顧之禮
210年10月 劉備入蜀
225年07月 南蠻征伐
251年01月 群雄集結(假想劇本)
除此之外,還有一個推薦模式,共計有8個劇本,難易度各有不同:
190年1月 曹操舉兵
190年1月 魔王降臨
194年6月 飛將亂舞
194年6月 小霸王出陣
200年1月 官渡之戰(zhàn)
207年5月 劉備之飛躍
210年7月 劉備入蜀
225年7月 蠻王崛起