說到足球類游戲,玩家心目中馬上就會想起《實況足球》系列和《FIFA》系列,之前我們已經對《實況足球》系列的最新作《實況足球2014》做出相應的評測,而現在,作為實況系列的老對手,《FIFA》系列的最新作《FIFA 14》也與我們見面了。本作繼續有很多優秀的改變、革新,開發團隊也投入前所未有的巨大精力來為玩家打造更加純正的足球體驗。
近年來,實況與FIFA之間的競爭越發激烈,本作《FIFA14》能給我們帶來怎么樣的表現,能否成為足球游戲的最強之作?下面我們一起來看評測。
《FIFA 14》是EA公司制作的著名足球游戲“FIFA”系列最新作品,游戲確定登陸現役、次世代以及PC所有平臺。具備了五大新特性,第一,球員射門更加智能。第二,強調了中場帶球隊員對于球的控制。第三,球的物理運行軌跡將更加真實。第四,隊友智能化。第五,后衛隊友攔截區域擴展,給玩家體會逼真刺激的游戲體驗提供了基礎。
該作將引入更加先進的數據管理系統,該系統將與EA Sports Football Club緊密結合,其中包括及時的最新球員/球隊數據更新,還允許玩家通過安裝在個人終端中的應用程序登陸查看自己的球隊,十分便捷。同時"職業生涯"模式依舊是《FIFA14》的精髓,而開發團隊也正在為該模式投入前所未有的巨大精力來為玩家打造更加純正的足球體驗。
另外,EA還是一如既往的財大氣粗,繼續獲得國際足球聯盟的支持,游戲數據的真實性得到更有利保證。加以鞏固后的《FIFA 14》也更加完美,從場景動作到球員的配合都切合的非常自然,確實是體育競技上的里程碑式作品。
《FIFA14》游戲平臺硬件性能需求:
最低配置
CPU:英特爾酷睿2雙核1.8 GHz 或 AMD速龍Ⅱ X2 240 或同級別處理器
內存:1GB
顯卡:支持DirectX 9.0c并具有512 MB顯存的獨立顯卡
硬盤:8GB
操作系統:Windows Vista SP2或Windows 7 SP1
推薦配置
CPU:英特爾酷睿i3 530 或 AMD羿龍Ⅱ X4 925 或同級別處理器
內存:2GB
顯卡:支持DirectX 11并具有1024 MB顯存的獨立顯卡
硬盤:8GB
操作系統:Windows Vista SP2或Windows 7 SP1
CPU部分性能需求分析:
在游戲配置需求表中可以看到游戲對于CPU性能要求并不高,最低配置只需1.8Ghz的Intel酷睿雙核或速龍X2 240雙核處理器,而推薦配置部分也只是要求一代Core i3雙核或羿龍X4 925四核處理器,這也符合《FIFA》系列游戲對硬件要求不高的特點。
顯卡部分性能需求分析:
顯卡方面沒有明確指出需求型號,只是概括性地描述了需求,根據上一代游戲的配置需求及實際游戲表現來看,可以預測主流入門級的游戲顯卡均能滿足流暢的運行效果。
存儲及其他系統需求:
8GB的硬盤空間對于現今主流電腦來說輕松達到,實際游戲安裝完后也少于8GB。另外,游戲最低支持的操作系統為Windows Vista和Windows 7,也表明游戲廠商也逐步將XP撇除在游戲支持的操作系統列表之中。
《FIFA14》游戲測試平臺簡介
核心配件表
CPU
Intel:
Core i7 4770K
Core i7 3770K
Core i5 4650K
Core i3 4130
AMD:
A10-5800K
A8-5600K
主板:
華擎Z87 OC Formula
技嘉 GA-Z77X-UP7
華碩 F2A85-M Pro
內存 DDR3 1600 8GB
顯卡 AMD系列顯卡:
AMD HD7770
AMD HD7750
AMD HD7660D
AMD HD7560D
NVIDIA系列顯卡:
NVIDIA GTX 650Ti
NVIDIA GTX 650
NVIDIA GTX 640
Intel系列顯卡:
Intel HD Graphic 4600
Intel HD Graphic 4400
Intel HD Graphic 4000
軟件設定表
測試游戲《FIFA14》
操作系統Windows 7 64bit 旗艦版 SP1
測試分辨率1920x1080分辨率
測試畫質設定畫面特效最高,關閉垂直同步
顯卡驅動AMD系列顯卡驅動:13.8 Beta 2 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA系列顯卡驅動:326.84 FOR Windows 7 64bit
Intel系列核芯顯卡驅動:15.33.3214版For Win7-64bit
在游戲硬件性能測試中,獨立顯卡部分測試采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作為測試基準硬件平臺,整合型顯卡則以各自整合型顯卡平臺進行測試。處理器部分測試采用各處理器支持主板搭配AMD Redaon HD7750顯卡作為測試基準平臺。
測試中各類顯卡的性能定位將以PConline顯卡產品天梯圖中標注所屬性能定位區域作為定位參考
《FIFA14》游戲畫質及分辨率設置:
《FIFA14》的游戲畫質設置菜單與前作FIFA13完全一致,提供詳細的分辨率、窗口模式、預設的四檔畫質特效、抗鋸齒、幀率限制、垂直同步(鎖幀)各種詳細畫質特效選項。而在測試時,將選擇4XAA模擬普通獨顯平臺用戶的游戲設定習慣,而在整合平臺上則選擇0XAA的抗鋸齒設定。
《FIFA14》游戲場景畫質對比:
在我們測試的四檔畫質特效中,高和中畫質之間的畫面差異其實并不明顯,區別主要在于球員的陰影以及微小貼圖效果。出現明顯差異的是在中和低畫質檔位,中畫質過渡至低畫質時,光照效果以及陰影效果被削減,球員陰影出現鋸齒,球場整體亮度也降低。而在非常低畫質特效時,球場的球迷觀眾也被直接削減了。
《FIFA14》游戲場景分辨率對比:
在分辨率對比測試部分,我們選擇了3個經典的分辨率比例進行測試,通過對比來呈現出不同分辨率比例對畫面視野的影響。由三張截圖的對比中可以看到,當分辨率比例由16:9到16:10再到4:3變化時,游戲畫面的視野兩側面積會被削減,并且在4:3比列時整體可視面積最少。所以建議大家還是選擇寬屏顯示器來游戲,以獲得最佳游戲體驗。
《FIFA14》測試場景介紹:
由于游戲中并沒有提供任何的Benchmark測試軟件或測試選項,所以游戲測試方式采用手動測試方式。游戲測試場景采用觀看友誼賽模式。
下面的硬件性能測試中我們將透過Frps軟件對游戲場景即時畫面幀率進行監測并統計出畫面平均幀率以及最高最低畫面幀率等數據,測試時間約60秒。
《FIFA14》硬件性能測試:CPU處理器性能部分
在CPU測試部分選擇了第四代智能酷睿處理器進行測試,從測試結果中我們可以看到,游戲在中高端的Corei7/ i5四核心處理器下的性能差異并不明顯,而與Corei5擁有相同的線程數而不同核心數的Core i3雙核處理器在游戲中的表現則遜于Corei7/ i5。
《FIFA14》硬件性能測:獨立顯卡性能部分
在顯卡部分可以看到顯卡在游戲中的性能表現沒有明顯偏向性,總體測試成績中,由于關掉游戲最高幀的限制,所有測試顯卡均達到破百的平均幀數,而且在測試中入門級GT640的最低測試幀數都能達到80幀以上,表明《FIFA14》對于硬件性能要求是相當的低,普通入門級的獨顯平臺即可獲取相當流暢的游戲暢玩效果。
《FIFA14》硬件性能測:整合顯卡平臺部分
CPU的核心顯卡與獨立顯卡相比會有較大的性能差異,在測試的五款整合顯卡平臺上,AMD的兩款旗艦及高端定位的APU A10和A8平臺領先于Intel其他幾款整合顯卡平臺,即使在全高畫質以及在1920x1080分辨率上也獲得80幀以上的成績。至于Intel方面,最低端的HD4000也能獲得60幀的平均幀率,顯然整合平臺也具備流暢運行《FIFA14》的能力。
《FIFA14》游戲硬件性能需求總結:
總體來說,《FIFA 14》游戲在實際硬件的性能要求基本與前作《FIFA 13》保持一致,對處理器的依賴性不強,主流雙核心的處理器基本可以達到要求。對顯卡的性能要求也十分低,在1080P分辨率以及全高畫質特效下,只需要整合平臺的核心顯卡就已經足夠流暢運行游戲了。
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