《戰地4(Battlefield 4)》除了對顯卡有著極高的要求外,對CPU的要求也不低。目前,《戰地4》存在著多核心性能問題。近日,游戲發布了最新的CPU優化補丁,官方也稱進行游戲的最佳平臺為Windows 8.1+DX11.1。那么,游戲在Win8.1的表現和Win7比起來有什么不同呢?
《戰地4》CPU測試:介紹
《戰地4》的首個Beta版本存在著十分嚴重的性能問題和極不穩定的幀率,從低端電腦到高端游戲PC都無法避免。看上去服務器載入并不是造成這個問題的主要原因,因為即使只有一名玩家出現在地圖上,問題仍然存在。這些問題導致了社區中某些玩家的強烈不滿,甚至有人決定推遲他們的預購計劃,看看游戲的正式版推出后會不會有改進。
DICE自然意識到了這個問題并且放出了游戲的首個補丁,號稱可以極大的優化CPU性能,并稱使用Windows 8.1系統并擁有核心數量超過4核的CPU的用戶可以獲得更多的性能提升。為此,德國游戲硬件網站PCGamesHardware.de對其進行了測試。他們別使用了AMD FX6350、i7 4960X、AMD Phenom II X6 1090T在配備了8GB內存和三星SSD 840系列240GB和一塊Zotac GTX780 AMP! Edition的電腦上對游戲的最新補丁進行了測試。
《戰地4》CPU測試:測試結果
該補丁在Win7上的表現差強人意,雖然在稍弱的CPU上有少量的性能提升,但是仍然沒有想象中的那么好,僅提升了10%(根據游戲情況不同,有些時候提升得更多)。令人驚喜的是在Win8.1壞境下的首個基準測試。AMD FX-6350在Win7上的平均幀率僅有25.3FPS,而在Win8.1上它則跑出了40.1FPS的優秀成績,性能提升了近50%!有些年頭的AMD Phenom II X6 1090T也在這個補丁的幫助下跑出了44.6FPS的成績。在Win7中跑出81.8FPS這樣驚人成績的Intel Core i7 4960X也因為這個補丁獲得了性能提升,盡管只有10%。更驚人的是,在Win8.1環境下,這顆Intel處理器竟得到了40%的性能提升。從任務管理器中可以看到,就連SMT的虛擬核心都被充分利用了。
《戰地4》CPU測試:總結和展望
總之,這個補丁為游戲的正式版帶來了不少的希望。雖然在Win7環境下該補丁并沒有帶來顯著的性能提升,但是游戲的穩定性和幀率的確有所改善。6核CPU在游戲的這個版本中比最初的版本利用得更加充分。不知道游戲在Win8.1下如此強勁的性能提升對這款操作系統的部署是否會帶來幫助。
Johan Anderson,DICE工作室的技術總監,在Twitter上發布了一條有趣的信息。他講述了他在游戲引擎上所做的工作和為更多的性能提升所做的努力。他明確表示游戲的公測將會獲得另一個補丁,可能會讓游戲在Win7環境下的性能有所提升。他還表示Windows 8.1搭配DX11.1 API可以獲得游戲的最佳性能-至少在游戲支持AMD的Mantle API之前是這樣的。
早先游戲截圖:
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