4月22日和4月23日舉辦的“2021光合創作者大會”如期舉行,負責《迷你世界》方向的負責人老虎分享了關于游戲生態方面的演講,一起探討了游戲的開發生態環境,以及游戲的內部作者們的互相盈利的機會,讓游戲的直播和內容更加豐富,讓更多的人可以去想要創作。
內容驅動游戲生態,實現粉絲+收益“雙回報”
據了解,《迷你世界》是一款沙盒游戲,2016年上線至2019年,已擁有4億注冊用戶和8000萬國內月活躍玩家。對于用戶而言,沙盒游戲可以極大地激發想象力和創造力。
小老虎介紹道,“2019年,我們正式從一款沙盒游戲,向沙盒UGC創意平臺轉型,鼓勵用戶成為開發者,讓開發者生產的內容發揮價值。”截至2020年,MAU達1億,生態內的開發者獲得5000萬元的收益分成。
在小老虎看來,平臺將優質內容推送給用戶,用戶消費好的內容產生價值收益,價值收益反饋給開發者,可以激勵開發者持續輸出優質內容的正向生態循環。
2020年3月,《迷你世界》快手官方賬號粉絲達70萬。今年1月,《迷你世界》與快手深度合作,上線deeplink功能,用戶通過視頻即可制作一張開發者地圖。今年3月,《迷你世界》的快手官方粉絲數接近800W,近1年時間完成10倍增長。
得益于快手平臺的扶持,目前《迷你世界》已經在快手形成一定的生態規模。在雙方密切的合作過程中,《迷你世界》在快手的內容生態一直受到創作者和用戶的關注,長期處于品類前三。隨著內容生態的持續增長,越來越多創作者加入,持續輸出優質內容并獲得粉絲和收益回報。
截至目前,《迷你世界》在快手的日均作者數12萬,作者總粉絲量71億,日均內容產出量18萬,內容總播放量4.2億,快手聯運包下載量達到4500萬。
視頻內容直達游戲場景,多邊探索多元流量價值
在內容輸出維度多元化上,快手針對《迷你世界》虛擬偶像花小樓進行孵化,雙方平臺流量共同加持,持續發力直播視頻賽道,并給予平臺KOL矩陣支持,為虛擬偶像成長提供持續造血能力。去年9月20日,虛擬偶像花小樓生日當天直播,躍居快手平臺熱榜第一名。
演講最后,小老虎表示:“未來,《迷你世界》將與快手進行更緊密的合作,并且持續發力,在創作類型、作品維度、賬號打造、內容提升、流量變現、功能突破等維度,實現互動直播和萬人同服,為雙重生態的作者提供更好的創作環境與空間,以及更多元的收益模式。”
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