筑夢公館在近期也進行了二測,這也是大家非常期待的一款劇情向游戲,玩家們化身房東,與不同的房客們發生一系列的故事。但是這次測試卻讓不少未定事件簿的玩家們發現了兩款游戲UI設計雷同。不如一起進入今天的乙女軼事錄,了解一下吧。
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【乙女軼事錄】筑夢公館UI抄襲未定事件簿? 無心之舉還是有意為之?
筑夢公館二測 是乙女還是一般向
其實對于乙女向和女性向的爭論一直都有,有一些游戲打著乙女戀愛向的宣傳吸引玩家,但是最后又告知大家這是女性向,讓很多玩家都覺得非常膈應。乙女向的受眾一般比女性向單一,當然了群體也比較小。
筑夢公館也因為這兩種受眾定位而被玩家們熟知,因為據官方表示游戲一直的定位就是一般向,從來沒有說過是乙女向,但是宣傳方面卻表明想要兩種玩家,總之吃相也是非常難看的。
有一些玩家對于這兩者的界限分得還是非常清的,因為女性向包含乙女腐,這也是乙女向玩家們最大的雷點,筑夢公館也是踩在不少玩家的雷點上跳舞,也不得不讓大家覺得膈應了。
UI和未定事件簿高度重合 一測還不是這樣的啊
除了游戲定位的問題,還有一個比較重要的點讓不少玩家都覺得非常失望。有玩家放出了筑夢公館和未定事件簿的UI對比,相似度非常高,而且據參與過一測的玩家們說,一測的UI還不是這樣的。
這也就不得不讓大家陰謀論一下,這難道是看到未定公測之后才改的UI嗎?不過官方稱UI是外包的,難道做外包需求的時候是直接把未定的UI丟給他們嗎?這算不算是甩鍋呢。
看看網友怎么說的:
雖然有著這樣那樣的問題,不過對于游戲本身來說,可玩性還是非常高的,有玩家表示“劇情緊湊有意思,不同選擇的走向也有一些區別”,還有玩家則稱“剛開測就有很多爭議,什么抄襲,被攻擊,官方下常說被恫嚇,很無語”。
好啦~本期就要到這里和大家說再見啦~下一期我們繼續聊乙女游戲中的新鮮事!拜拜啦~(づ ̄ 3 ̄)づ
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