近日,騰訊多文明創世界盟戰手游《征服與霸業》將登陸IOS平臺,全平臺預約同步啟動!屆時,玩家可前往App Store、游戲官網等多渠道預定游戲,解鎖專屬預約游戲禮包。在獲批版號、全平臺預約啟動、IOS平臺開放預約下載之后,游戲全平臺上線也正式進入倒計時,多文明之戰一觸即發!
全平臺預約啟動
《征服與霸業》以寫實的美術風格呈現出真實的沙盤大世界,在世界觀上大膽融入了歷史進程中多個宏偉文明。玩家可自主選擇華夏文明、不列顛文明、扶桑文明、羅馬文明、法蘭西文明等各具特色的不同陣營,率領數百位東西方君臣文武將領共創霸業,在擬真沙盤上借助真實地形因地制宜,靈活行軍,自由截擊;也可以通過各文明特色兵種的特性及克制關系以少勝多,最終譜寫屬于自己的霸業!
濃縮世界!深度打造多文明沉浸式代入感
以華夏文明、不列顛文明、扶桑文明、羅馬文明、法蘭西文明等多文明為世界觀背景,《征服與霸業》打造了一個基于多文明特色的沙盤世界。通過融入多文明地域風格,無論是建筑風格亦或是地貌特征,在廣袤的沙盤上均還原出每一種文明的味道;古跡建筑、物種植被、山川名勝匯聚成多文明特色沙盤。
建筑
驚喜不止如此,《征服與霸業》創新打造了博物館系統,同時融入大世界探索,進一步強化玩家的“征服”欲望與成就感維多利亞女王的皇冠、拿破侖的帽子、愷撒大帝的貼身物等傳奇人物的寶藏,以及各大文明的經典著作、寶物等,如今玩家都能通過“探索”收入囊中。
玩家還能自由主導多文明組合玩法。游戲收錄了幾百位世界名將,玩家可以根據歷史典故、將領羈絆、技能特性自由搭配組合。讓人驚喜的是,將領人物立繪采用寫實風格,設計考究歷史,包括歷史原型參考、特征篩選勾勒,最終呈現出游戲立繪寫真。以“亞瑟王”將領為例,他頭戴象征權利的國王王冠,手握王者之劍,臉部表情嚴肅,動作姿勢為持劍而立,他堅定的眼神告訴所有人:只有他才能將劍拔出……基于上述種種,游戲將該將領的立繪呈現在廣大玩家眼前。
超百名世界名將
不僅如此,游戲還根據真實歷史設定,還原出真實文明特色兵種現階段,游戲籌備了18種多文明特殊兵種,包括羅馬文明的羅馬方陣,法蘭西文明的法蘭西驃騎,華夏文明的華夏秦弩,扶桑文明的武士,不列顛文明的不列顛長弓手等等。以游戲對于美術的考究與執著,相信這些異域文明的兵種亮相會帶給玩家更多驚喜,也能讓玩家感知到更多文明的智慧結晶。
特色兵種
策略戰爭!高度還原世界真實古戰場
《征服與霸業》圍繞地形、指揮、兵種等古戰場上的真實細節,逐一打造出對應的策略玩法,讓廣大玩家體驗到真實古戰場的震撼與魅力。游戲打造真實沙盤,讓“因地制宜”成為現實。游戲中的山川河流均不可以直接行軍,玩家需要通過繞行、搶占渡口擺渡才能通過。為此,碼頭保衛戰、渡口搶奪戰等歷史常見的戰略要地,將成為各大同盟的首要目標。
在這個大背景下,游戲實現了自由行軍,讓“圍堵截擊”成為現實。玩家在行軍過程中可以通過“中止”命令使得部隊停留原地,可重新對部隊進行新指令;通過行軍、中止等指令的結合,便能夠靈活操控部隊,出其不意打擊敵人。同時,游戲還實現了“兵種相克”,讓以弱克強不再是幻想。游戲在三大基礎兵種,步、騎、弓之上,衍生出十余種多文明兵種,給予玩家更多的戰略選擇和真實代入感。
此外,為了能讓玩家們真切感受到“合縱連橫”的熱血與痛快,游戲通過技術升級,支持了千人同屏進軍出擊,還原古代的真實恢弘戰場;給予玩家統籌千人戰場,實時團戰創造擬真環境。
關卡
全面博弈!高自由度戰爭體驗給你別樣策略感受
通過提煉世界歷史各大經典戰役的策略模式,《征服與霸業》打造了“博弈補給線”、“策略大城市”、“地塊自定義”和“陣型多變數”等策略系列玩法,讓玩家們在游戲中感受到何為高自由度的戰爭體驗。
博弈補給線:運糧玩法
糧草補給是戰爭策略的重中之重。游戲運糧玩法提供運糧和截糧之間的博弈,糧食的安全運輸,截擊敵方糧道、搶奪屯糧倉庫等玩家行為,將成為重要的策略環節,會對整個戰斗產生舉足輕重的戰略性影響。
策略大城市:大城策略玩法
游戲建立了兵家必爭之地。作為游戲獨創玩法,中立城市附帶特殊的建設用地,有的處于地理咽喉位置,有的則是處于影響局勢的攻防中繼點位置。如何最優地利用好“這塊地”,在據點上修建防御設施,發展生產強化經濟,其間種種都需要玩家權衡,也給予玩家爭奪中立城市提供了強大動力。
地塊自定義:自由改造
構建內循環經濟供給。游戲顛覆傳統SLG對資源礦點固定化的設計,玩家可以根據自己資源需求進行改建,也可以根據地形規劃,建立對四周地塊增產的特殊建筑,這一設計將使得玩家對自由的內部經濟策略更加靈活可控。
城市擴建
陣型多變數:陣型玩法
因地制宜的策略選擇。游戲提供多種古代真陣型選擇,玩家可以根據所處戰爭環境、敵方的軍事部署制定自由的應對陣型,給予策略玩法更多的變數。
多陣型解碼亂陣,搶占先機
公平對決!S1預備賽季測試現已圓滿落幕
《征服與霸業》的賽季,更像一場節奏稍慢的真實戰爭,需要玩家的全盤考慮。一個賽季是一張沙盤地圖,數萬名玩家在這張地圖中進行打拼;通過在一個賽季的打拼,總結反思,玩家能把對游戲規則的理解會帶入新賽季,走出不一樣的發展模式。
由于SLG題材的特殊性,《征服與霸業》的每個賽季都會存在主題。從最初的“教學性質”的亂斗賽季,發展至后期符合“戰役”主題的賽季比如說日本戰國里“關原之戰”,研發團隊會把劇情向的內容糅合,加上“鐵炮隊”等特色兵種加入到該賽季中。此外,包括像瀨戶內海、水戰、更強大的攻城炮筒,這些符合歷史背景的元素,都會在游戲制作的考量中。
關于更新頻率,在目前的機制下,游戲會根據服務器的狀態動態啟動賽季報名。也就是說,游戲不會出現“硬性規定”賽季報名時間這種尷尬的狀況。不同服務器的玩家都能根據自己的節奏,去打造屬于自己的霸業。
全平臺預約活動火熱進行中!游戲將于2021年第一季度上線
目前,《征服與霸業》全平臺預約活動火熱進行中!即日起,玩家前往官網預約游戲即可每日獲得“將領抽卡券”福利;驚喜不止如此,玩家還能參與“征服之路”、“開啟博物館”等活動,解鎖更多驚喜。此外,《征服與霸業》全平臺上線的日期也正式定于2021年第一季度。
值得一提的是,玩家在《征服與霸業》全新官網能感受到研發團隊對于世界歷史的崇拜。在官網中,玩家們可以在線觀看全景式世界博物館,還能建立屬于自己的博物館,與好友分享并領取游戲預約福利。
已順利獲得版號,即將登陸IOS平臺的《征服與霸業》,作為騰訊進軍SLG手游市場的又一力作,必定抱著后發而先至的信心,為玩家帶來更自由、更刺激的策略體驗。
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