9月29日,網易首款多種族戰術對抗手游《戰爭怒吼》終于喜獲版號!為了給各位領主帶來足夠還原的RTS游戲體驗和更好的游戲品質,在正式上線之前,《戰爭怒吼》會有一些測試計劃,敬請關注!
《戰爭怒吼》還原了經典即時戰略游戲(RTS)元素,打造最自由純粹的戰斗環境!無需跟隨兵線,全地圖自由探索,節奏全由玩家掌控;開礦獲取資源,礦產越多,資源優勢越大,兵力與局面優勢越明顯;箭塔隨心建造,可以鎮守金礦,亦可扼守要道;自由訓練小兵,兵種間相互克制,更有對空、對地的不同攻擊方式。開礦、打野、出兵、建塔、升本、偵查、騷擾等RTS元素一應俱全,所有模式的地圖上還有圣甲蟲和沙漠之王兩大Boss級野怪,搶先擊殺將獲得強大屬性加成!
開礦獲取資源,箭塔隨心建造
革新“輕RTS”操作,暢快競技體驗!考慮到移動端用戶特性,《戰爭怒吼》選擇在傳統RTS的基礎上做減法創新。游戲簡化了建造關系,系統自動采礦收集,玩家在戰斗中即可利用快捷鍵,完成基地升級和兵種建造。玩家將從流程操作中獲得解放,專注于帶兵殺敵攻城略地,享受更快的戰斗節奏。
基地升級和兵種建造
經典的種族設定,帶來宏大的史詩感和更強的策略性!游戲中包括人族、獸族、精靈、亡靈四大種族。人族用他們的智慧和團結彌補了肉體上的弱點,均衡的部隊讓他們能穩定地面對任何情況。獸族是荒蠻與力量的代表,在正面沖撞中,高攻高血量的獸族地面部隊幾乎無可匹敵。擁有咒術之力的加成,戰斗越是曠日持久,亡靈的部隊就能發揮越為恐怖的戰斗力。精靈們則受到了月神的賜福,到了晚上精靈的部隊會煥發更強大的戰斗力。不同種族有各自的天賦技能和兵種可供選擇,搭配不同的英雄更是有上千種戰術策略,可以給戰場帶來更多的變化和樂趣。
經典種族設定
在具體的玩法上,《戰爭怒吼》與傳統多人競技游戲(MOBA)有較大區別。戰斗層面上,除了傳統MOBA游戲需要考慮的英雄克制和技能組合外,《戰爭怒吼》還需要思考如何進行兵種搭配和陣型控制;經濟層面上,傳統MOBA游戲主要是通過兵線、英雄擊殺和野怪獲取經濟,重點考慮的是裝備購買順序,而《戰爭怒吼》主要是通過金礦和野怪獲取經濟,需要在開新金礦、造塔、造兵、升級科技四者間綜合考慮,更具戰役層面的策略思考。
各位玩家將在游戲中扮演莫格蘭大陸的一方領主,指揮屬下的英雄帶領小隊平息莫格蘭大陸之紛爭,重塑這座大陸的秩序。種族之爭即將拉開序幕,歡迎持續關注網易《戰爭怒吼》。
莫格蘭大陸的種族之爭
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